Ecrire un programme qui affiche 'Hello World' à l'écran.
Solution : Voir le fichier Hello1.pas
Modifier le programme précédent pour qu'il vous permette de voir la sortie.
Indication :
- Consultez l'aide sur la procédure ReadLn ainsi que ReadKey. Dans le cas de ReadKey, voir à
quelle unité elle appartient et modifier le programme en conséquence.
Solution : Voir le fichier Hello2.pas
Version avec ReadKey :
Solution : Voir le fichier Hello3.pas
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