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Défi Pascal 2012 : Un jeu librement inspiré du jeu de plateau "Labyrinthe"

. Participez jusqu'au 31-12-2012

Le 2012-07-04 20:29:27, par Alcatîz, Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur
Bonjour à toutes et à tous,

Pour le défi Pascal 2012, nous vous proposons de réaliser un jeu librement inspiré d'un célèbre jeu de plateau créé par Max Kobbert : le Labyrinthe.


(photo : Pierre-Nicolas Lapointe)

Les règles du jeu de base sont très bien expliquées sur ce site. Il en existe plusieurs variantes mais rien ne vous empêche de créer la vôtre !

Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur. Il est accessible tant aux débutants qu'aux développeurs confirmés : l'originalité et la créativité peuvent compenser le côté purement technique.

Voici le règlement complet du défi :

Il s'agit de réaliser en Pascal un jeu librement inspiré du Labyrinthe de Max Kobbert.

Le choix de la plateforme et du compilateur sont entièrement libres !

Date limite :

Les projets devront être envoyés à Alcatîz jusqu'au 31-12-2012. Si vous envoyez plusieurs versions (par exemple, une amélioration de dernière minute), c'est la dernière reçue qui sera prise en compte.

Au fur et à mesure de la réception des projets, la liste des participants sera mise à jour au bas de ce message.

Ne postez pas vos sources sur le forum.

Notation :

Le principe des notations est le même que pour le défi 2011 : les différents projets seront classés selon les différents critères ci-dessous. Le premier classé dans chaque critère recevra 5 points, le second 4 points... jusqu'au 5ème, qui recevra 1 point.
Le projet qui totalisera le plus de points sera le gagnant.

Voici les différents critères :
  • Originalité, créativité et intérêt du jeu ;
  • Look et ergonomie ;
  • Qualité du paquetage (codes sources, installeur, manuel d'utilisation, etc) ;
  • Qualité du code ;
  • Originalité technique (plateforme originale, compilateur exotique, technologie...).


Publication des résultats :

Les résultats seront publiés dans le courant du mois de février 2013.

Liste des candidats :

Soyez créatifs, étonnez-nous !
Bonne chance à tous les participants.
  Discussion forum
29 commentaires
  • mick605
    Membre chevronné
    Et bien, c'est parti !

    Bonne chance a tous !
  • Paul TOTH
    Expert éminent sénior
    Bon je triche un peu vu que j'avais déjà une solution avant de lancer l'idée...ça pourrait d'ailleurs être l'objet d'un défi Delphi du coup ^^

    par contre je la posterais plus tard pour ne voudrais pas influencer les candidats.

    Mais sachez que les graphismes sont délibérément sommaires, ça n'utilise que le Canvas; pas de 3D, pas d'OpenGL, c'est à la portée de n'importe quel programmeur un tant soit peu persévérant

    Par contre, si j'ai le temps j'en ferais une version FlashPascal qui exploite les possibilités graphiques de Flash
  • Roland Chastain
    Rédacteur/Modérateur
    Très beau sujet. Je participe ! Cette histoire de labyrinthe "à coulisses" me plaît.
  • arkhamon
    Membre éprouvé
    Bon ben au boulot...
    Par contre j'ai une question qui va peut être sembler un peu idiote : le jeu faut le faire pour jouer seul contre la machine ou alors pour jouer à plusieurs humains ?
  • Roland Chastain
    Rédacteur/Modérateur
    Envoyé par arkhamon
    Bon ben au boulot...
    Par contre j'ai une question qui va peut être sembler un peu idiote : le jeu faut le faire pour jouer seul contre la machine ou alors pour jouer à plusieurs humains ?
    Bonne question, au contraire ! Mais le règlement ne disant rien à ce sujet, j'en déduis que c'est à chacun de voir.
  • Alcatîz
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur
    Tout-à-fait, le concept de départ vous est donné et vous pouvez partir dans tous les sens.
  • Simicro
    Membre habitué
    Envoyé par Alcatîz
    Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur.
    Donc il est possible de développer un programme Windows avec Delphi ou Lazarus par exemple ?
  • Alcatîz
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur
    Bien sûr
  • joreveur
    Membre averti
    Bonjour,
    et pour ceux qui ne possèdent pas le jeu ? comment savoir le contenu de la boite ?
    merci ...
  • Alcatîz
    Responsable Pascal, Lazarus et Assembleur
    La description faite ici n'est-elle pas suffisante ? Mais cela ne représente qu'une des variantes du jeu.