
Un tutoriel de Roland Chastain
Vous aimeriez programmer un jeu en Pascal, de préférence un jeu en mode graphique ? Vous auriez besoin d'un exemple montrant comment organiser les différentes parties de votre programme ? Si tel est le cas, il se pourrait que le nouveau tutoriel de Roland Chastain soit fait pour vous.

Le tutoriel inclut le code source complet d'une application Windows : un jeu de serpent, dont l'interface graphique est bâtie sur l'unité WinGraph.
