Merci les amis pour vos réponses.
@Paul : oui je sais je ne sais pas encore ou je vais. Depuis que j'ai décidé de m'investir un peu plus sur ce site je découvre de nombreuses discussions passionnantes à propos de choix techniques et surtout de langages...
Je vois bien que le choix n'est pas évident. Je n'ai plus la technicité et l'expertise du Grand Paul (que je remercie au passage pour avoir été un grand facilitateur de delphi par ses publications).
Par exemple, je ne suis pas un bon graphiste mais je sais utiliser photoshop pour détourer ou faire des masques) et je suis à la recherche d'un logiciel qui me permettrai de faire des animations à moindre frais à partir d'une image de départ.
Flash vaut assez cher et je ne vois pas en train de programmer une animation complète en Delphi. Je souhaite pourtant que Delphi reste mon coeur de programme tout simplement parce que c'est celui que je connais le mieux (je suis un ancien fan de Philippe Kahn) et à l'époque je connaissais l'assembleur et différents langages dont le Fortran...
J'avais espérer une évolution de Firemonkey mais d'après ce que j'ai lu sur ce Forum, c'est pas gagné avec Embarcadero confronté à une course poursuite de techologies diverses... Pourvu qu'ils tiennent et parviennent à une offre de qualité...
Je suis sur XE2 mais je continu de programmer avec mon D7 quand je peux...
J'ai installé l'activeX de flash sur D7 et je sais lire un fichier swf sans problème.
Je réfléchis actuellement à une solution qui me permettrait de développer des supports pédagogiques intéractifs soit par l'importation d'activeX de flash par exemple, soit par des bibliothèques de fonctions graphiques avancées facilitant le morphing, travelling etc...
@Roland Marci pour ce lien. Je vais l'étudié attentivement. Mon but étant soit
1) d'importer des formats d'animations sur lesquelles je peux intéragir
2) d'importer des animations que je peux synchroniser avec mes propres déroulés, scénarios...
Merci
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