Introduction

Avec Turbo Pascal for Windows ou Turbo C++ for Windows, on peut créer un éditeur de texte en quelques fonctions avec des bibliothèques qui sont spécifiquement programmées pour ce faire.

Par contre, avec Turbo Pascal 7 pour MS-DOS, pour programmer un éditeur de texte, il vous faut écrire toutes les fonctions nécessaires : le mouvement du curseur de droite à gauche, de haut en bas, remonter/descendre une ligne, insérer un caractère, effacer un caractère à gauche, à droite, créer un nouveau fichier, ouvrir un fichier, sauvegarder le fichier, marquer un bloc, copier/coller un bloc, etc.

Sur internet, vous pouvez trouver beaucoup d'« éditeurs de texte » mais il est difficile d'en trouver le code source détaillé de toutes les fonctions.

Programmer, ce n'est pas toujours simple : il faut penser logiquement, par étapes, envisager toutes les possibilités des actions ; cela demande une grande attention, une grande rigueur. Mais à ces complications s'ajoute encore l'apprentissage d'une syntaxe extrêmement ardue, qui ne supporte pas la moindre faute, à la virgule près. Programmer un éditeur de texte est un travail long et pas facile, mais avant tout, pour étudier l'algorithme d'un éditeur il faut l'avoir dans la tête, et savoir ce que vous allez faire, ce que l'éditeur va faire comme commandes. Un éditeur de texte simple c'est pour écrire du texte brut, mais il peut faire des tâches supplémentaires, comme un commande pour insérer la date ou afficher une table de verbe, ou traduire un mot, etc.

À l'époque où l'on programmait avec le système MS-DOS, Turbo Pascal était le langage idéal pour programmer ; de nos jours, la programmation MS-DOS est du passé. Maintenant, on programme en « 32 bits ou 64 bits » avec Windows et le langage C++ ou Delphi. Mais c'est une programmation beaucoup plus abstraite et difficile à comprendre.

Pour programmer, il faut aussi avoir certaines qualités et le programmeur doit se concentrer sur le problème à résoudre. Avoir beaucoup de patience car un programme ne marche pas toujours du premier coup. Il faut avoir de la logique, savoir réfléchir calmement, etc.

La démarche de conception d'un programme

Concevoir un programme pour résoudre un problème donné, c'est donc suivre la démarche de cette figure :

Image non disponible

Dans ce schéma, les phases d'Analyse et de Traduction sont des opérations intellectuelles humaines, alors que les phases de Compilation et d'Exécution sont réalisées automatiquement par la machine. Le programme source et le programme exécutable sont deux versions numériques du même algorithme.

Le programme source est écrit en langage évolué, alors que le programme exécutable est le résultat de sa compilation. En général, quand on achète un logiciel dans le commerce, c'est uniquement le programme exécutable (illisible, même pour informaticien) qui est fourni. Quand le code source est aussi fourni, on parle de « logiciel libre », puisque tout informaticien peut alors lire le programme (à condition qu'il connaisse le langage dans lequel il est écrit) et le modifier s'il le souhaite.

Une erreur syntaxique est une faute d'écriture (l'équivalent d'une faute d'orthographe ou de grammaire en français) ; elle est signalée par le compilateur quand celui-ci ne sait pas comment interpréter certaines instructions du programme source. Ces erreurs, quasiment inévitables même par les programmeurs expérimentés, proviennent d'un non-respect des préconisations (draconiennes !) du langage de haut niveau utilisé pour le programme source.

Par exemple, oublier de commencer un programme par BEGIN, oublier de le terminer par END ou ne pas séparer deux instructions élémentaires en Pascal par le symbole « ; » constituent des fautes de syntaxe.

Une erreur sémantique, beaucoup plus grave, provient d'une mauvaise conception de la méthode suivie pour résoudre le problème. C'est alors l'algorithme lui-même qui doit être modifié, ce qui oblige à remettre en cause les partis pris de la phase d'analyse.

L'étude d'un éditeur de texte

À mesure que la taille d'un logiciel s'accroît, sa création devient de plus en plus délicate. Programmer un éditeur texte ne peut pas se résoudre en quelques lignes savantes après dix minutes de réflexion. La programmation structurée permet d'améliorer l'organisation et l'écriture du programme, en facilitant sa compréhension et sa modification, et d'augmenter sa fiabilité.

Un éditeur de texte est un projet qui peut prendre des mois de réflexion et de programmation. Un des moyens utilisés pour mieux maîtriser la complexité du logiciel est de constituer un ensemble de routines, de parties de programme ayant pour fonction la réalisation d'une tâche précise, en général simple. Ces routines viennent en fait compléter les instructions du langage de développement avec de nouvelles fonctions ou procédures. La mise au point est moins erratique et la fiabilité obtenue meilleure.

Dites-vous qu'il faudra écrire des centaines de procédures et fonctions, que le passage d'une à l'autre ne doit pas planter le programme, que la moindre variable ou appel à une procédure peut provoquer une confusion dans la pile si cela est mal interprété, et que cela peut planter le programme.

Méthode

Il faut écrire procédure par procédure et tester chacune de plusieurs façons, jusqu'à ce que la fonction soit correcte, et par la suite pourra être incluse dans le programme principal de l'éditeur.

Dans l'éditeur, une procédure principale permettra d'entrer les données au clavier et visualiser les résultats sur l'écran de l'éditeur.

Certaines routines sont stockées dans des fichiers différents, ce qui permet de les utiliser directement en les insérant dans l'unité correspondante avec une directive Include, comme ceci :

 
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{$I file_ecrire.pas}

Cette méthode permet une souplesse maximale pour créer les unités.

Le nom du fichier contenant la(les) routine(s) peut être le même que la procédure avec l'extension (.PAS ou .BLC) ­ comme bloc à inclure. Le fichier peut être placé dans un répertoire particulier.

Tester un programme

C'est se mettre à la place de l'utilisateur et imaginer tout ce qui peut faire comme erreurs. Et une erreur ne doit pas planter le programme ; celui-ci doit afficher un message d'erreur, en lui indiquant l'erreur et, dans certains cas, ce que l'utilisateur doit faire pour poursuivre.

Tester un programme peut parfois peut pendre autant de temps que de le programmer !

Les erreurs de programmation

Quand le programme fait une erreur et vous n'arrivez pas trouver d'où elle peut provenir, bien qu'elle soit parfois devant vos yeux, parce que votre cerveau est fatigué, laissez-la pour demain et vous aurez plus de chances de la trouver plus facilement.

Un ordinateur exécute les taches qu'on lui programme logiquement ; si les tâches ne sont pas dans un ordre logique et structuré, l'ordinateur plantera. Par contre, le cerveau de l'homme bien souvent ne réfléchit pas toujours logiquement, mais réfléchit à sa convenance, pour la raison qu'il possède une fonction appelée l'orgueil, et ne veut inconsciemment pas admettre qu'il se trompe ou que son raisonnement est erroné.

La méthode « copier/coller »
Si vous employez cette méthode en faisant un « copier/coller » de sources trouvées çà et là, et si vous arrivez à compiler le programme, il peut fonctionner si vous respectez l'ordre de la compilation/exécution. Mais dites-vous qu'avec cette méthode « copier/coller », vous n'arriverez pas à progresser et surtout vous n'aurez rien appris aux fonctions nécessaires pour programmer un éditeur de texte.
Par contre, si vous testez procédure par procédure avec une petite démo, alors vous arriverez à comprendre son fonctionnement, et cela vous donnera la possibilité de le modifier ou peut-être l'améliorer, en ajoutant de nouvelles fonctions.

Programmer un éditeur de texte

Une telle application nécessite beaucoup de réflexion et de la logique. Le corps de l'éditeur doit disposer au minimum de variables globales, buffer, l'écran, des caractères de contrôle divers.

Fonctions principales de l'éditeur

On doit pouvoir déplacer le curseur à l'intérieur de la fenêtre du texte à l'écran à l'aide des combinaisons de touches du clavier ou de la souris : aller au début de la ligne, aller à la fin de la ligne, une page d'écran vers le haut, une page d'écran vers le bas, un caractère à droite, un caractère à gauche, une ligne vers le haut, une ligne vers le bas, écrire un caractère (mode insertion actif ou non), effacer un caractère à droite et à gauche, insérer une ligne vierge, sélectionner un bloc pour copier et coller, insérer un fichier extérieur sur l'éditeur, sauvegarder un bloc dans un fichier, aller au menu général de l'éditeur ou aller à un menu bien déterminé, etc.

Le buffer de l'éditeur

Le buffer est comme une grande feuille sur laquelle on va écrire du texte. C'est un tableau de chaînes de caractères. Sa taille est définie par une constante.

Déclaration du buffer dans l'unité Type_Buf

 
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Interface                                              {*Types publics du Buffer pour l'éditeur*}
Const
      Max_Buffer=51200;                                {*constante 50ko actuellement*}
Type
      Edit_Buffer = Array[1..Max_Buffer+512] of Char;  {*tableau du buffer de l'éditeur*}
      Buf_Ptr = ^Edit_Buffer;                          {*conversion dans un pointeur*}
var
    Buffer : Buf_Ptr;                                  {*Pointeur du Buffer de l'Editeur*}
Implementation
Begin
   Buffer:=Nil;
End.
NIL

Le mot réservé NIL est une valeur constante particulière permettant de neutraliser un pointeur ; il ne pointe ainsi vers rien.

NIL est compatible avec tous les pointeurs.

GetMem

La procédure GetMem crée une nouvelle variable dynamique de la taille indiquée et place son adresse dans une variable de type pointeur.

Déclaration :

 
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Procedure GetMem (var P: pointer; Taille: Word);

Description :

P est une variable d'un type pointeur quelconque. Taille est une expression spécifiant la taille en octets de la variable dynamique à allouer.

La variable ainsi créée peut être référencée par P^. Une erreur d'exécution est signalée si la place disponible dans le tas n'est pas suffisante pour allouer la nouvelle variable (il est possible d'éviter ainsi une erreur d'exécution avec MaxAvail).

Restriction :

La plus grande taille de bloc mémoire qu'il est possible d'allouer en toute sécurité dans le tas en une seule opération est 65528 octets (64 Ko).

Création du buffer en mémoire

 
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if MaxAvail < (Max_Buffer+512) then
 begin
    GetMem(Buffer,Max_Buffer+512);
    Fillchar(Buffer^,Max_Buffer+512,' ');     {** remplissage du buffer d'espaces #32 **}
    Buffer^[1]:=#26;                          {** ^Z = #26 signifie la fin du buffer **}
 end;

Procédures en langage assembleur

Le langage assembleur est très puissant ; c'est l'unique langage qui permette d'accéder à toute la puissance d'un processeur.

En principe, on peut écrire n'importe quel programme en assembleur, mais quand ils sont assez longs on peut obtenir une meilleure gestion avec un langage plus évolué comme le Pascal ou le C. Un langage évolué permet de prendre du recul et on peut employer cette analogie de voir la forêt plutôt que les arbres qui la composent.

Il faut dans ce cas, lier des sous-programmes en langage assembleur aux programmes en langage évolué, sous forme de fichiers objets (.OBJ), prêts à être liés.

La pile et le tas

Une pile est une structure de données qui sert au stockage provisoire des informations. Un programme peut commander ce stockage par l'instruction PUSH (empiler) ; il peut aussi provoquer la récupération des informations par l'instruction POP (dépiler).

La structure de données de la pile met en ordre de façon spéciale les données qui y ont été stockées. Un élément retiré d'une pile (dépilé) est toujours le dernier qui a été mis (empilé). On appelle cela une structure LIFO (« Last In, First Out » ; dernier entré, premier à sortir). Si on empile deux éléments, « A » d'abord, « B » ensuite, la première fois qu'on dépile on récupère « B » et à l'opération suivante, on récupère « A ».

Un ordinateur réalise une pile au moyen d'une zone de stockage réservée à cet effet et d'un pointeur appelé pointeur de pile. Le programme utilise celui-ci pour garder trace de la dernière adresse de la pile utilisée pour introduire une information.

En Turbo Pascal, la taille de la pile par défaut de 16 Ko est plus que suffisante pour la plupart des applications. Mais on peut spécifier la taille que l'on désire, pourvu que celle-ci soit comprise entre 1 Ko (pour les petits programmes) et 64 Ko (pour un programme faisant un usage intensif de la récursivité).

À chaque appel à New et GetMem, le stockage est effectué dynamiquement sur le tas - en commençant à partir du bas. L'espace est libéré par les routines Dispose, Release et FreeMem.

Les tailles de la pile et du tas peuvent être ajustées par la directive de compilation $M. La directive $M n'a aucun effet sur les unités.

 
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{$M Stack size, heapmin, heapmax}
  • Stack size indique la taille du segment de pile (16 Ko = 16 * 1024 = 16384 octets) ;
  • Heapmin et Heapmax sont les tailles minimale et maximale du tas (en octets).

Dans le programme de l'éditeur EDIT13.PAS, on initialise la quantité de la pile au début du programme :

 
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{$M 16384,0,655360}

C'est sur la pile que sont déposées les adresses des fonctions appelées.

Turbo Pascal et les liens avec les fichiers objets

La directive {$L …} est utilisée afin de faire le lien avec du code écrit en Assembleur, pour les sous-programmes déclarés comme externes. Le fichier doit être un fichier objet (.OBJ). La directive {$L nomfichier} demande au compilateur de lier le fichier nommé avec le programme ou l'unité en cours de compilation.

Exemple :

 
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{$L Win_Asm.OBJ}
{$L Miniscul.OBJ}
{$L Uppers.Obj}
{$L SCREEN.OBJ}

{*Effectue une sauvegarde par octets de la région délimitée*}
Procedure ReadBuf(X1,Y1,X2,Y2:Byte;Var Buf);
External {Win_Box};

{*Dessine une image par octets sauvegardée par GetImage*}
Procedure WriteBuf(X1,Y1,X2,Y2:Byte;Var Buf);
External {Win_Box};

{*dessine un Rectangle aux coordonnées, le cadre peut être simple ou double*}
Procedure Rectangle(x1,y1,x2,y2:Byte;Var Cadre:CadreChars);
External {Win_Box};

{*inverse la région de l’écran délimitée par les coordonnées*}
Procedure HighBox(x1,y1,X2,Y2,Colori:Byte);
External {Win_Box};

{*remplit un rectangle avec un caractère déterminé (code ASCII)*}
Procedure BoxFill(x1,y1,X2,Y2:Byte;Ch:Char);
External {Win_Box};

Les routines external en langage assembleur doivent respecter certaines règles pour pouvoir fonctionner correctement :

 
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  1. ;;********************************************* 
  2. ;; Exemple résultat sur fonction type String 
  3. ;;********************************************* 
  4.  
  5.     CODE SEGMENT BYTE PUBLIC 
  6.         ASSUME  CS:CODE 
  7.   Uppers  PROC NEAR  ;;Fonction Uppers(S:String):String; 
  8.  
  9.            StrResul  EQU  DWORD  PTR [BP+8] 
  10.            PUBLIC Uppers 
  11.            PUSH BP 
  12.            MOV  BP,SP 
  13.                     
  14.            PUSH DS 
  15.            LDS  SI,[BP+4]       ;;charge l'adresse de la chaîne 
  16.            LES  DI,StrResul     ;;Charge l'adresse du résultat 
  17.            CLD                  ;;indicateur de direction à 0 
  18.            LODSB                ;;charge la longueur de la chaîne 
  19.            STOSB                ;;copie dans résultat 
  20.            MOV  CL,AL           ;;longueur de la chaîne dans CX 
  21.            XOR  CH,CH           ;;met CH à zéro 
  22.            JCXZ @@1             ;;Saut si CX = 0 
  23.   @@2:     LODSB                ;;charge caractère dans AL, incrémente SI 
  24.            CMP  AL,'a'          ;;saut si caractère différent de 
  25.            JB   @@3 
  26.            CMP  AL,'z'          ;;l'intervalle 'a' à 'z' 
  27.            JA   @@3 
  28.            SUB  AL,'a'-'A'      ;;convertit en majuscule 
  29.   @@3:     STOSB                ;;copie dans résultat 
  30.            LOOP @@2             ;;boucle tant que cx différent de zéro 
  31.   @@1:     POP  DS              ;;dépile DS 
  32.  
  33.  
  34.            POP  BP              ;;dépile BP 
  35.            Ret  4               ;;retour de pile 6 octets 
  36.   Uppers   ENDP                 ;;fin de procédure 
  37.   CODE     ENDS 
  38.   END 
  39.   

Raccourcis de l'éditeur

Les raccourcis de éditeur (dits aussi accélérateurs) sont des combinaisons de deux ou de trois touches qui sont équivalentes à une commande du menu/éditeur sans nécessiter l'accès au menu. Les raccourcis pour les commandes suivantes de l'éditeur EDIT13 sont :

Mouvements du curseur

Raccourci Action
Ctrl-D ou Flèche Droite Caractère à droite
Ctrl-A ou Ctrl-Flèche G. Mot à gauche
Ctrl-F ou Ctrl-Flèche D. Mot à droite
Ctrl-E ou Flèche Haut Ligne précédente
Ctrl-X ou Flèche Bas Ligne suivante
Ctrl-W Défilement arrière
Ctrl-Z Défilement avant
Ctrl-R ou PgUp Page précédente
Ctrl-C ou PgDn Page suivante
Ctrl-Q R ou Ctrl-PgUp Début fichier
Ctrl-Q C ou Ctrl-PgDn Fin fichier

Insertion et Suppression

Ctrl-V ou Inser Insertion Oui/Non
Ctrl-Y Suppression 1 ligne
Ctrl-H ou Backspace Suppression caractère à gauche
Ctrl-G ou Suppr Suppression caractère au curseur
Ctrl-K Y Suppression bloc

Commandes de blocs de texte

Ctrl-K B Marque début de bloc
Ctrl-K K Marque fin de bloc
Shift + @ Option Début Bloc
Shift + curseur Définir le Bloc
Ctrl-K C Copie du bloc
Ctrl-K Y Suppression de bloc
Ctrl-K R Lecture Bloc disque
Crtl-K W Écriture Bloc disque
Ctrl-K H Montre/Cache Bloc

Raccourcis pour Menus

Alt-F Menu FILE
Alt-E Menu EDIT
Alt-O Menu OPTIONS
Alt-L Menu LANG
Alt-M Menu MATHS
F10 Menu général de l'éditeur
Alt-X Sortie de l'éditeur (Fin)
Ctrl-F9 Insère la date courante
F1 Help
F10 Calculatrice
ESC Fin ou termine

Raccourcis Actions

F1 Active le système d'aide
F1 sur aide index d'aide
F2 Sauvegarde le fichier en cours
F3 Charge un nouveau fichier
F7 Suggestion Traduction Ang/Fran
F8 Suggestion Traduction Fra/Ang
Ctrl-F1 Place disponible dans l'éditeur
Alt-F2 Change couleur du texte sur Edit
Alt-F3 Chargement d'un des 8 derniers fichiers (liste Pick)
ALT-F6 Alterne entre les deux derniers Fichiers
Alt-F7 Ouverture du calculateur
Alt-F8 Ouvre une boîte des codes ASCII
Alt-F9 Ouvre une boîte des codes ASCII
Alt-F10 Calculatrice
Ctrl-F10 Ouvre la boîte de calcul de formule
Ctrl-F1 Nombre de décimales

Calculateur fonctions mathématiques

PI(0) 3.141592654
ABS(nombre) Valeur absolue
TAN(nombre) Tangente
ATAN(nombre) Arc tangente
COS(nombre) Cosinus
EXP(nombre) Exponentielle de nombre
LN(nombre) Logarithme de nombre
ROUND(nombre) Arrondi au réel le plus proche
SIN(nombre) Sinus
SQRT(nombre) Racine carrée de nombre
SQR(nombre) Carré de nombre
TRUNC(nombre) Enlever la partie décimale
RADIA(nombre) Transformer en radians
ARSIN(nombre) Arc sinus
ARCOS(nombre) Arc cosinus
INT(nombre) Retourne la partie entière
FRAC(nombre) Retourne la partie fractionnaire
F2 Save evaluate 1
F3 Save evaluate 2
F4 Save evaluate 3
F5 Evaluate 1
F6 Evaluate 2
F7 Evaluate 3
Ctrl-F8 copie de formule Evaluate

Emploi de la souris dans l'éditeur

Depuis l'éditeur, cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner le menu choisi. Sélection dans le menu avec la souris, pour sélectionner une commande avec le clic gauche. Une fois sélectionné, pour ouvrir la sélection, positionnez-y la flèche de la souris, puis cliquez sur le bouton droit.

La sélection ne pourra s'ouvrir que si la souris se trouve sur la ligne en surbrillance. Pour fermer la sélection en cours avec la souris, appuyez sur le bouton gauche plus le bouton droit ; cela est équivalent à [Echap ou ESC], équivalent à [Ascii=#27].

Dans certaines parties des menus ou sous-menus, la souris ne fonctionne pas. Servez-vous des touches du clavier.

Dans n'omporte quelle partie de l'éditeur, la touche [Echap ou ESC] annule toujours l'opération en cours. La touche [Entrée] valide toujours une opération. Les touches du curseur permettent de se déplacer vers le haut, vers le bas, à gauche et à droite etc. La touche F10 ouvre toujours le menu général de l'éditeur.

Dans l'éditeur, vous ne trouverez pas de barre de défilement haut/bas et droite/gauche. Cette fonction est assurée par les bordures de l'éditeur elles-mêmes. Positionnez la souris sur la ligne et :

  • la ligne Haut remonte le curseur ;
  • la ligne Droite déplace le curseur à droite ;
  • la ligne Bas descend le curseur ;
  • la ligne Gauche déplace le curseur à gauche.

Codes ASCII (DOS) & ANSI (Windows)

Le MS-DOS emploie la page de code 850 Multilingue Latin I.

La page de code 850 est une page de code définie par IBM et qui est utilisée en Europe occidentale avec le système DOS et d'autres systèmes de la même époque. C'est une extension de l'ASCII sur 8 bits, partiellement compatible avec la page de code 437 dont elle est dérivée et qu'elle modifie. Elle est encore utilisée dans les fenêtres de type console ou invite de commandes sur les systèmes Microsoft Windows en Europe occidentale.

Table de codage standard Jeu de caractères codés ISO/CEI 646 (variante de la norme ANSI X3.4:1986 des États-Unis, alias US-ASCII) :

Image non disponible

La page de code Windows-1252 ou CP1252 est un jeu de caractères, utilisé historiquement par défaut sur le système d'exploitation Microsoft Windows en anglais et dans les principales langues d'Europe de l'Ouest (dont le français).

Le tableau suivant montre Windows-1252. Les numéros 81, 8D, 8F, 90, et 9D ne sont pas utilisés et sont signalés par la couleur vert pâle. Les changements par rapport à ISO-8859-1 sont signalés par la couleur jaune :

Image non disponible

Pour remédier au problème de l'existence de ces deux systèmes de codage sur EDIT13, il suffit d'écrire deux fonctions pour convertir les codes ASCII. Cela permet par exemple de lire un fichier créé par le Bloc-notes de Windows avec Turbo Pascal 7 pour le Dos. Dans la table ASCII, les codes 80h (128) jusque FFh (255) sont les caractères spéciaux ou accentués.

Turbo Pascal for Windows (TPW) peut lire les fichiers créés par le Bloc-notes de Windows mais il ne convertit pas les codes ASCII (128 à 255) MS-DOS 850 Multilingue Latin I des fichiers Turbo Pascal 7.

La gestion de fichiers

Il y a deux possibilités pour ouvrir un fichier. Par défaut, l'éditeur emploie le code Windows-1252. Utilisez le menu « FILE », pour ouvrir un fichier la sélection « LOAD » ou F3 et pour sauvegarder le fichier « SAVE » ou F2.

Si vous voulez ouvrir un fichier au format DOS avec code 850 multilingue latin I, sur le menu « EDIT » il y a deux sélections : pour ouvrir un fichier, « Load file DOS » et, pour sauvegarder un fichier, « Save file DOS ».

L' éditeur a été créé avec Turbo Pascal 7 donc le texte du buffer est en code DOS 850 multilingue latin I.

C'est l'unité ASCII qui transforme la ouverture et sauvegarde des fichiers, quel que soit le format.

Exemple 1 :

Vous pouvez ouvrir un fichier au format Windows et le sauvegarder au format DOS, ou vous pouvez ouvrir un fichier DOS et le sauvegarder au format Windows.

Mais l'éditeur est programmé par défaut avec le format code ASCII Windows. Si vous ouvrez un fichier (avec « LOAD » du menu « FILE ») au format DOS, les caractères spéciaux (àéèêîù etc) ne sont pas convertis au format Windows et si vous le sauvegardez (avec F2 ou « SAVE » du menu « FILE »), l'éditeur ne les convertit pas au format Windows.

Exemple 2 :

Pour pas modifier le code du fichier : si c'est un fichier DOS, il faut l'ouvrir avec le menu « EDIT » « Load file DOS » et le sauvegarder avec « Save file DOS » ; si c'est un fichier Windows, ouvrez-le avec le menu « FILE » « Load » ou F3, et sauvegardez-le avec « SAVE » ou F2.

Fonctions de conversion des tables ASCII MS-DOS et Windows de l'éditeur

 
Sélectionnez
unit Ascii;
interface
{---------------------------------------------------------------------} 
{ convertit le code Windows ISO-8859-1 en code 850 Multilingue Latin I}
{ retourne les caractères de 128 a 255                                }
{ cette fonction est employée pour sauvegarder les fichiers           }
{---------------------------------------------------------------------} 

fonction Code_ASCII_ANSI(_ss:char):char;

{---------------------------------------------------------------------} 
{ procédure employée pour sauvegarder les fichiers, convertit le code }
{ Ascii en code ANSI Windows                                          }
{---------------------------------------------------------------------} 

Procédure Save_Fichier_win(D_isque,NeimeFic:String);

{--------------------------------------------------------------------------} 
{ convertit le code code 850 Multilingue Latin I en code Windows ISO-8859-1}
{ Retourne les caractère de 128 a 255                                      }      
{ Cette fonction est employée pour sauvegarder les fichiers Dos en fichiers} 
{ compatibles ANSI Windows ISO-8859-1, les fichiers peuvent être lus par   }
{ le bloc-notes de Windows                                                 }
{--------------------------------------------------------------------------} 

function Code_ASCII_DOS(_ss:char):char;
  
{----------------------------------------------------------------------------} 
{ Procédure employée pour ouvrir les fichiers code ANSI Windows et convertir } 
{ en code Ascii 850 Multilingue Latin I                                      } 
{----------------------------------------------------------------------------} 

Procedure Load_Fichier_Disque_win(Reper,Neime:String);

implementation
begin
   code ……
end.
Image personnelleSur Windows : Démarrer | Exécuter - ouvrir :
  • charmap (ouverture de la table des caractères) ;
  • osk (ouverture d'un clavier virtuel) ;
  • cmd (ouverture de la fenêtre MS-DOS).

Sur MS-DOS :
  • help (affiche les commandes pour DOS) ;
  • Help | more (affiche les commandes par pages ou par commande).

Architecture de l'éditeur

Image non disponible

 
Sélectionnez
{$N+}
{$M 16384,0,655360} {*réservation taille de la pile interne*}
PROGRAM EDIT13;
Uses {*Déclaration des unités contenant des procédures & fonctions*}
Label ErreurFin; {*Les labels sont utilisés comme cibles pour des instructions GOTO*}

{*Déclaration des constantes publiques*}

Const  
  DelayMouse:integer=2000;
  Disk_Dur_C:string[70]=' ';
  …… etc.
  
{*Déclaration des variables publiques*} 
Var STOP    : boolean;
    StrDate : string;
    …… etc.

{*Déclaration de procédures & fonctions*}        
{*Procédures diverses*}


Procédures P_Edit {*procédure principale*}      
Label Key_Fin;    {*label interne à la procédure*}
var x1,y1    : byte;
    KeyChoix : word;
    …… etc.
Début
  ……
  ……
Fin_début;{*end P_edit*}
        
Début_Programme  {**Début du Programme EDIT13**}
 Stop:=false;
 Si InitMouse Alors Affiche('Mouse active..');
 Sinon
 Goto ErreurFin; {*erreur fin du programme*}
  
{*Initialisation des variables de l'éditeur EDIT13**}
  Extension    :='.txt';
  Fin_Programme:=False;
  ……etc.
     
{*Initialisation variable répertoire actif*}
  GetDir(0,Disq);
  Disque_2:=Disq[1]+Disq[2];
  Si Disq[length(Disq)]<>'\' Alors Repertoire:=Disq+'\'
  Sinon Repertoire:=Disq;

{*Initialise des derniers fichiers employes*}
  Init_PicK;
  
{*Activation des pointeurs en mémoire virtuelle*}
  size_plus:=512;
  size_Plus:=size_plus+Size_Buf_Texte; {*taille*}
  GetMem(BufTexte,size_plus);      {*activation*}   
  ……
  …… etc.
        
{*Initialise le fichier/variable dernière utilisation*}
  Init_Color(Repertoire+'FILES\EDIT13.INI');
  Init_Pick_Mode(1);

  Initialiser; {*Initialise variables début programme*}
  Affiche_Menu;{*affiche l'éditeur*} 
  info_debut_program(10,8);
  Execute_File; {*ouvre le dernier fichier utilisé*}
  StyleMouse(2,14); {position du pointeur de la souris*}

  P_Edit; {*Procédures principales de l'éditeur*}

{*Sauvegarde sur fichier init variable dernière utilisation*}
  Init_Pick_Mode(0);
  ErreurFin:

{*Supprime les pointeurs de la mémoire virtuelle*}
  Si BufTexte<> NIL Alors FreeMem(BufTexte,size_plus);
  ……
  ……
  etc. 
  TextAttr:=7;
  Clrscr;
  Halt(1);
Fin_programme_edit13. {*fin du programme de l'éditeur*}

Principales procédures de l'éditeur

 
Sélectionnez
Procedure Change_Inser_Mode;
Procedure Initialiser;
Procedure Affiche_Menu;
Procedure Load_Fichier_Disque(Reper,Neime:String);
Procedure Load_Fichier_Disque_win(Reper,Neime:String);
Procedure Save_Fichier_Win(D_isque,NeimeFic:String);
Procedure Save_Fichier_Disque(D_isque,NeimeFic:String);
Procedure Efface_Block;
Procedure Defini_Bloc;
Procedure Init_Page;
Procedure Positione_Curseur(X1:byte);
Procedure Fin__Ligne_X;
Procedure Debut__Ligne_X;
Procedure Avance_Page_X_de_1;
Procedure Recule_Page_X_de_1;
Procedure Curseur__FinLigne;
Procedure Premiere_page_Debut(Pose:Word);
Procedure Change_Une_Page_Bas(Pose:Word;FindLines:Word);
Procedure Change_Une_Page_Haut(Code:Char);
Procedure Lecture_Une_Ligne_Bas(Pose:Word;code:Char);
Procedure Lecture_Une_Ligne_Haut(Pose:Word);
Procedure Curseur_Droite;
Procedure Curseur_Gauche;
Procedure Debut_ligne_Gauche;
Procedure Curseur___bas;
Procedure Curseur_Haut;
Procedure Avance_Une_Page;
Procedure Recule_Une_Page;
Procedure Fin_du_Fichier;
Procedure Debut_Du_Fichier;
Procedure Save_Ligne_Curseur(Poss:Word);
Procedure Load_Ligne_Curseur(Poss:Word);
Procedure Del_Gauche;
Procedure Del_Droite;
Procedure Del_FinLigne;
Procedure Del_Line;
Procedure Tab_Deplace;
Procedure Inserer_Ligne;
Procedure Inser_Char(Car:Char);
Procedure Avance_Page;
Procedure Recule_Page;
Procedure mot_suivan(pos:Word);
Procedure mot_Avan(pos:Word);
Procedure Donne_Position_XY(Var x,y:Word;Pose:Word;mode:Char);
Procedure Control_Longueur_DE_Lignes(Poss,Pose2:Word);
Function Erreur_file_Toolarge(Nom:String;Sizee:Longint;Code:Char ):Boolean;
Function Erreur_limite_Buf(code:char):Boolean;
Function FileExists(F,N : String) : Boolean;
Function _Fichiers_Dir(Var Directori:String; Texte_Load:String):String;
Procedure Change_Directori(RR:String);
Procedure Write_Block_Fic;
Procedure Block_Load_Fic;
Procedure CtrL_K;
Function Verify_Reper(Var Reper,S:String):Boolean;
Function Verify_Rep_Fic(Var Reper,Neime:String):Boolean;
Procedure CopyBlock__B(Debut_Pos,decale:Word);
Procedure CopyCopyBlock(decale:Word);
Procedure Coup_block;
Procedure LireTexte(Reper,Neime:String);
Function Selecte_Attr(Attribut:Word):Word;
Procedure Change_Attribut;
Procedure Cherche_Marque(pos:Word);
Procedure Change_Block(Signe:Char;Poss:Word;Deplace:integer);
Procedure Shift_Bloc(xxw:Word);
Procedure Cherche_position_de_XY(PosePose:Word); 
Procedure Dir_Nom_Help;
Procedure Change_Repertoire_Langage(Fond__Box:byte);

Unites du programme éditeur de texte EDIT13

Unit Type_Buf

 
Sélectionnez
{========================================================}
{ EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte }
{ Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara  }
{ Licence d'utilisation accord dans un but démonstratif  }
{ la vente du logiciel et interdite.                     }
{ Numéro de série 00-441-7441-B21111946bb                }
{========================================================}
{$O+,F+}
Unit Type_Buf;
Interface      {**Types publics buffers de l'éditeur**}
Const
      Max_Buffer=51200;      {50ko buf actuel}
      Max_Buffer_Copy=5120;  {5ko}
Type
      Str12 = String[12];
      
          {**pointeur de liste de fichiers Load dir**}
      
          ListePtr = ^L_ptr;
      L_Ptr   = Record
                   Num:Integer;
                   Nom:Str12;
                   Avan,Suivan:ListePtr;
                End;
      
          {**pointeur buffer de l'éditeur**}
          
          Edit_Buffer = Array[1..Max_Buffer+512] of Char;
      Buf_Ptr = ^Edit_Buffer;
          
      {**pointeur buffer pour la copy de block ou lignes**}
          
          Copy_Edit_Buffer = Array[1..Max_Buffer_Copy+512] of Char;
      Copy_Buf_Ptr = ^Edit_Buffer;
          
      {**buffer de ligne de messages**}
          
          Ligne__Copy = Array[1..254] of char;
      Ligne_Copy = ^Ligne__Copy;
Var
    Buffer       : Buf_Ptr;              {*Buffer de l'Editeur  *}
    Copy__Buffer : Copy_Buf_Ptr;         {*Buffer de Blocs Copy *}
    CopyLigne    : Ligne_Copy;           {*ligne du curseur     *}
        
Implementation

Begin
   Buffer:=Nil;
   Copy__Buffer:=Nil;
   CopyLigne:=Nil;
End.

Unit Buff_Tex

 
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{$O+,F+}
Unit Buff_Tex;
Interface
{====================================================}
{* pointeur du buffer file aide (help) de l'éditeur *}
{====================================================}
Const Size_Buf_Texte= 30720;
Type
     Buf___Ptr = Array[1..Size_Buf_Texte] of char;
Var
     size_plus : word;
     BufTexte  : ^Buf___Ptr;
Implementation

End.

Unit Buffs

 
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{$O+,F+}
Unit Buffs;
Interface  
{===============================================================}
{*declaration des pointeurs publiques pour le menu de l'editeur*}
{===============================================================}
Var
    LinePtr       :Pointer;     {*buffer de une ligne pour mesajes*}
    SizeLinePtr   :Word;        {*Buffer de une Ligne*}

    Menu_Buf      : Pointer;    {*buffer Menu*}
    Size_Menu_Buf : Word;

    Sub_Buf       : pointer;    {*Sub menus Buffer}
    Size_Sub_Buf  : Word;

    BuffDir       : Pointer;    {*buffer Dir*}
    SizeDir       : Word;

    Buff_cal      : Pointer;    {*buffer calcul*}
    SizeCal       : Word;

Implementation

End.

Unit CrtKey

 
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{========================================================}
{ EDit13 version 4.002e  unit Crtkey d'éditeur de texte  }
{ Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara  }
{ Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif  }
{ la vente du logiciel et interdite.                     }
{ Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb                }
{========================================================}

{*Modification l'ensemble constantes Letters et touches de l'editeur*}

{$O+,F+}
Unit CrtKey;
Interface

CONST  
  Ordinateur486:Boolean=TRUE;
  Letre  : set of Char = ['A'..'Z', 'a'..'z', '{'..'¯',#27];
  Number : set of Char = ['0'..'9',#27];
  Qui_Nom: set of char = ['Y','y','N','n',#27];
  Cherche_Letre :Set Of Char =['A'..'Z','a'..'z','0'..'9','%'];
  Cherche_Letre_texte :Set Of Char =['A'..'Z','a'..'z','0'..'9'];
  NULL = 0;
  SOH  = 1;
  BS   = 8;
  CD1  = 17;
  VT   = 11;
  FF   = 12;
  CR   = 13;
  ESC  = 27;
  HT   = 9;
  SI   = 3840;

  F1 = 15104;  F2 = 15360;  F3 = 15616;  F4 = 15872;
  F5 = 16128;  F6 = 16384;  F7 = 16640;  F8 = 16896;
  F9 = 17152;  F10 = 17408;

  CtrlF1 = 24064;  CtrlF2 = 24320;  CtrlF3 = 24576;  CtrlF4 = 24832;
  CtrlF5 = 25088;  CtrlF6 = 25344;  CtrlF7 = 25600;  CtrlF8 = 25856;
  CtrlF9 = 26112;  CtrlF10 = 26368;
  Ctrl_T = 20;

  AltF1 = 26624;  AltF2 = 26880;  AltF3 = 27136;  AltF4 = 27392;
  AltF5 = 27648;  AltF6 = 27904;  AltF7 = 28160;  AltF8 = 28416;
  AltF9 = 28672;  AltF10 = 28928;

  CtrlAltF1 = 26624; CtrlAltF2 = 26880; CtrlAltF3 = 27136;
  CtrlAltF4 = 27392; CtrlAltF5 = 27648; CtrlAltF6 = 27904;
  CtrlAltF7 = 28160; CtrlAltF8 = 28416; CtrlAltF9 = 28672;
  CtrlAltF10 = 28928;

  {    *Inser*        *debut*          *page Haut*      *page haut Ctrl*}
  InsKey  = 20992; HomeKey = 18176;  PgUpKey = 18688;   CtrlPgUp = 33792;
  DelKey  = 21248; EndKey  = 20224;  PgDnKey = 20736;   CtrlPgDn = 30208;
  {    *Suppr*          *Fin*            *page bas*      *page bas Ctrl*}

 {*key Fleche H*}  UpKey   = 18432;
 {*key Fleche G*}  LeftKey = 19200;
 {*key fleche D*}  RightKey = 19712;
 {*key Fleche B*}  DownKey = 20480;

 {*fleche G ctrl*} CtrlLeftKey  = 29440;
 {*fleche D ctrl*} CtrlRightKey = 29696;
 {*Alt-X        *} AltX    = 11520;

 Alt_F = 8448;
 Alt_L = 9728;
 Alt_E = 4608;
 Alt_H = 8960;
 Alt_B = 12288;
 Alt_O = 6144;
 Alt_D = 8192;
 Alt_G = 8704;
 Alt_M = 12800;
 Alt_C = 11776;
 Alt_T = 5120;
 AutoKey =253;
 Type CharSet = set of Char;

 Function GetKey : Word;

Implementation

Uses Crt;
{==================================================================}
{ Sortie: Renvoie la valeur de la touche et gere les codes étendus }
{==================================================================}
Function GetKey : Word;
var Ch : char;
begin
   Ch := ReadKey;
   if Ord(Ch) = NULL then                {*Caractere étendu*}
    GetKey := Word(Ord(ReadKey)) shl 8
  else
    GetKey := Ord(Ch);                   {*Caractere normal*}
end; {*ends GetKey*}
End.

Unit Get_Key

 
Sélectionnez
{==============================================================}
{* Unit Getkey: KeyBoard:Byte; Renvoie la valeur de la touche *}
{* et gere les codes étendus Shift Ctrl Alt F1 à F10          *}
{==============================================================}
{$O+,F+}
Unit Get_Key;
Interface
Const Shift_D:Boolean=False;
      Shift_G:Boolean=False;
      Ctrl:Boolean=False;      {*press key Ctrl*}
      Alt:Boolean=False;       {*press key Alt*}
      Inser_mode:Boolean=True; {*press key Inser*}
      Key_Code:Boolean=False;  {*code clavier etendue*}

 Function KeyBoard:byte;
 Procedure Beep;

Implementation

uses crt,Dos;
var Reg_DOS:Registers;

Procedure Beep; {*Genere un bip grave*}
begin
   Sound(4071);
   Delay(50);
   NoSound;
end;{*ends Beep*}


Function KeyBoard:Byte;
var ch:Char;
begin
   Reg_DOS.AX:=$0C00;
   MsDos(Reg_DOS);
   ch:=Readkey;
   if Mem[0:$417] and 128 = 128 Then Inser_Mode:=True
     Else Inser_mode:=False;
   if Mem[0:$417] and 8 = 8  Then Alt :=True
     Else Alt:=False;
   if Mem[0:$417] and 4 = 4  Then Ctrl:=True
     Else Ctrl:=False;
   if Mem[0:$417] and 2 = 2  Then Shift_G:=True
     Else Shift_G:=False;
   if Mem[0:$417] and 1 = 1  Then Shift_D:=True
     Else Shift_D:=False;
   if (ch = #0) then
    begin
       KeyBoard:=Ord(Readkey);
       Key_Code:=True;
    end
   else
     begin
        KeyBoard:=ord(ch);
        Key_Code:=False;
     end;
End; {*ends keyBoard*}

End.

Unit Inser_ch

Le mode INSERT permet d'insérer les caractères entrés au clavier à la position du curseur. Le texte à la droite du curseur est déplacé automatiquement vers la droite pour faire place au texte inséré.

Le mode NON-INSERT permet d'entrer directement un caractère nouveau sur un ancien texte à la position du curseur. Ceci est surtout pour la modification et la suppression de texte.

L'insertion d'un bloc d'autres applications récupère les données provenant d'un autre fichier texte, sans nécessité de le rentrer au clavier. L'exportation permet d'écrire un bloc sur un nouveau fichier texte.

Image non disponible Image non disponible

 
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{*-----------------------------------------------------------------------------------*}
{* Unite Inser_ch.blc, Erreur Line pleine demamde de insertion de une nouvelle ligne *}
{* et position du curseur au debut de ligne                                          *}
{*-----------------------------------------------------------------------------------*}
Procedure Erreur_Inser;   {* Erreur de limite de Ligne *}
Begin
   Putxy(2,3,'Line too long inserted - CR canteen:  (Y / N)  ');
   Repeat
      Ch:=ReadKey;
   Until Upcase(Ch) in ['Y','N'];
   if Upcase(Ch)='Y' Then
    Begin
       Inserer_Ligne;
       Positione_Curseur(X);
    End;
End;{*ensd*}

{*--------------------------------------------------------------------*}
{* Entrée : caractere ASCII, Insere un caractere a la fin de la ligne *}
{*--------------------------------------------------------------------*}
Procedure Inserer_Char_Fin_Ligne(Ch:Char);
Begin
   Decalage:=(X_Curseur-End_Ligne)+1;
   {*Insere le caractere dans le buffer*}
   Inc(End_Ligne,Decalage);
   {*Affichage du caracter a l'ecran*}
   Curseur_Droite;
End;{*ends de Inserer_Char__fin_Ligne*}

{*-------------------------------------------------------------------*}
{* le mode: Inser Mode actif, insere un caractere ASCII sur la ligne *}
{* et déplace le texte de la ligne de une position à droite          *}
{*-------------------------------------------------------------------*}
Procedure Inserer_Char(Ch:Char);
Variable i:Byte;
Commencer
   Si X_curseur < Max_colones Alors
    Début
        Readbuf(E_CurseurX+1,Y_curseur+3,Max_CurseurX,Y_curseur+3,LinePtr^);
        Writebuf(E_CurseurX+2,Y_curseur+3,Max_CurseurX,Y_curseur+3,LinePtr^);
    Fin;

   ScreenPtr^[Y_curseur+3,E_curseurX+1].data:=Ch;

   {**deplace de 1  a droite a partir de X_curseur**}
   {**jusque la fin de ligne, Inser le caractere a la place de Curseur**}

   Déplacer (CopyLigne^[X_curseur],CopyLigne^[X_curseur+1],(End_ligne-X_curseur)+1);
   CopyLigne^[X_curseur]:=Ch;
   Inserer 1 à (End_ligne);
   Inserer 1 à (Fin_Ligne[Y_Curseur].ecran);

   Déplacer(ScreenPage^[Y_curseur+3,X_curseur],ScreenPage^[Y_curseur+3,X_curseur+1],
            (Max_colones-X_curseur)*2);
   
   ScreenPage^[Y_curseur+3,X_curseur].data:=Ch;
   Curseur_Droite;
   Modif_Ligne:=True;
Fin_procedure; {*fin Inserer_Char*}

Unit Var_1

 
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{========================= EDIT13  ======================}
{*EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte*}
{*Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara *}
{*Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif *}
{*la vente du logiciel et interdite.                    *}
{*Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb               *}
{========================================================}
{$O+,F+}
 
Unit Var_1;

Interface   {*Types publiques de Variables destines a l'editeur edit13*}

Const max_colones     = 154;
      Longueur_Lignes = Max_colones-1;
      Fleches         = Chr(24)+Chr(25)+Chr(27)+chr(26);
      FlechesHB       = Chr(24)+Chr(25);
      mode_ANSI       : boolean = false;

Type  Position_Fin_Lignes = Record
                               Buf:Word;
                               Ecran:Byte;
                            End;

Var
    Extension:String[4];
    _Save_Fichier:Boolean;
    Ins_Ok:Boolean;              {*si ins_ok = false le buffer et plein*}
    Langage:String[4];
    Change_Find:Boolean;
    Max_Pick:Byte;
    Max_Limite:Word;
    Fin_Programme:Boolean;

    Max_CurseurX:Byte;           {*position max de ecran Horizontale*}
    Max_CurseurY:Byte;           {*position max de verticale*}

    Debut_Page_Marque_Bloc:Word; {*debut de page ou se trouve debutblock*}
    Line_Bloc:Word;              {*line de la page du debutBloc*}

    SuppBlock:Boolean;           {*suprime le block dans l'editeur*}
    CopierBlock:Boolean;         {*copier le block dans l'editeur*}

    {*****************Retours de menus*****************}
   
    Retur0,Retur1,Retur2,Retur3,Retur4,Retur5:Byte;
    ReturVerbe,Retur6:Byte;
    ReturCNC:Byte;
   
    longligne:Byte;          {*nonbre de caracteres de la ligne du Buffer*}
    End_Ligne:Byte;

    Pos_Ligne:Word;          {*position de la ligne de travail*}
    Modif_Ligne:Boolean;     {*True si la ligne  ete modifie *}
    Change_de_Ligne:Boolean;
    
    Debut_Page: Word;     {*position dans le buffer du  caractere de page*}
    Fin_page  : Word;     {*pos Buffer dernier caractere+1 derniere ligne*}
    
    X_curseur :Byte;      {*position du curseur X actuelle  *}
    E_CurseurX:Byte;      {*position du curseur dans l'ecran*}
    Y_curseur :Byte;      {*position du curseur Y actuelle  *}
    FinY      :Byte;      {*position de Y derniere ligne    *}
    Line_Curseur:Word;    {*conte les lignes du Fichier     *}
    
    StrFind   :String;    {*chaine de recherche             *}
    Remplace  :String;    {*chaine de remplacement de recherche}
    Contelines:Word;      {*contage de lignes pour find     *}
    
    Disque_2:String[2];   {*nom du disque de travail C: ou a:*}
    NomFic:String;        {*Nom du fichier*}
    Disque_Nom:String;    {*Nom du disque ou Repertoire du Fichier}
    
    DebutBlock : Word;            {*debut Block marque    *}
    FinBlock   : Word;            {*fin Block marque      *}
    Fin_Buffer : Word;            {*Fin Buffer            *}
    Marque_bloc: Boolean;         {*bloc marque           *}
    Max_Block  : Word;            {*cantite du bloc marque*}
    
    Copy_Exemples:Boolean;
    DebutDAF     :Word;
    FinDAF       :Word;
    BlockDAF     :Word;
    
    {=========================================================}
    { Fin_Ligne[y..].Buf   Contien la position du buffer      }
    { de denier caractere+1 de la ligne qui et egale chr(13)  }
    {                                                         }
    { Fin_Ligne[y..].Ecran la position de ecran  de dernier   }
    { caractere+1 affiche                                     }
    {=========================================================}

    Fin_Ligne:Array[1..50] Of Position_Fin_Lignes;

    {*Declarations de M_Edit1.pas  Menus general*}

    NotOutEspace:Boolean;
    TexteLoad  :String;   {*texte pour load fichier menu file*}
    Texte_Dire :String;   {*Directorie Actuel*}
    Disque_Dire:String;   {*Repertoire du fichier en cours*}
    Repertoire :String;   {*Repertoire actuel utilise*}
    BlockNeime :String;   {*Nom Fic du Bloc pour ReadBloc/WriteBloc*}
    BlockRepe  :String;   {*Repertoire du Bloc pour ReadBloc/WriteBloc*}
    NeimeAttr  :String;   {*Nom fic et repertoire fic change Attribut*}
    ReperAttr  :String;
    Disq       :String;
    Nom_Fichier:String[12];
    Disque_help:String;
    Nom_Help   :String;
    X_Pick     :Byte;
    Y_Pick     :Byte;
    Page_Pick  :Word;
    Line_Pick  :Word;

Implementation

Begin
    NotOutEspace:=True;
    Fin_Programme:=False;
    Max_Pick:=1;
    Max_Limite:=30700;
    Ins_Ok:=True;              {*si ins_ok = false le buffer et plein*}
    Langage:='PAS:';
    Change_Find:=False;
    Debut_Page_Marque_Bloc:=1; {*debut de page ou se trouve debutblock*}
    Line_Bloc:=1;              {*line de la page du debutBloc*}

    SuppBlock:=False;          {*suprime le block dans l'editeur*}
    CopierBlock:=False;        {*copier le block dans l'editeur*}
    X_Pick:=1;
    Y_Pick:=1;
    Page_Pick:=1;
    Line_Pick:=1;
    Max_CurseurX:=78;          {*position max de ecran Horizontale*}
    Max_CurseurY:=21;          {*position max de verticale*}
    Pos_Ligne:=1;              {*numero de ligne actul*}
    Modif_Ligne:=False;        {*True si la ligne  ete modifie*}
    Change_de_Ligne:=False;
    Debut_Page:=1;             {*position dans le buffer du  caractere  ligne*}
    Fin_page  :=1;             {*pos Buffer dernier caractere+1 derniere ligne*}
    X_curseur :=1;             {*position du curseur X actuelle*}
    E_CurseurX:=1;
    Y_curseur :=1;             {*position du curseur Y actuelle*}
    FinY      :=1;             {*position de Y derniere ligne de la page*}
    Line_Curseur:=1;           {*conte les lignes du fichier*}
    StrFind   :='';            {*chaine de recherche*}
    Remplace  :='';            {*chaine de remplacement de recherche*}
    Contelines:=0;             {*contage de lignes pour find*}
    Disque_2:='';
    NomFic:='NONAME.???';      {*Nom du fichier*}
    Disque_Nom:='';            {*Nom du disque ou Repertoire du Fichier*}


    TexteLoad  :='';           {*texte pour load fichier menu file*}
    Texte_Dire :='';           {*Directorie Actuel*}
    Disque_Dire:='';           {*Repertoire du fichier en cours*}
    Repertoire :='';           {*Repertoire actuel utilise*}
    BlockNeime :='';           {*Nom Fic du Bloc pour ReadBloc/WriteBloc*}
    BlockRepe  :='';           {*Repertoire du Bloc pour ReadBloc/WriteBloc*}
    NeimeAttr  :='';           {*Nom fic et repertoire fic change Attribut*}
    ReperAttr  :='';
    Disq       :='';
    Nom_Fichier:='';
    Disque_help:='';
    Nom_Help   :='';
    X_Pick     :=1;
    Y_Pick     :=1;
    Page_Pick  :=1;
    Line_Pick  :=1;
    DebutBlock:=0;             {*debut Block marque*}
    FinBlock  :=0;             {*fin Block marque*}
    Fin_Buffer:=1;
    Marque_bloc:=False;        {*bloc marque*}
    Max_Block:=0;
    Retur0:=1;
    Retur1:=3;
    Retur2:=3;
    Retur3:=3;
    Retur4:=3;
    Retur5:=3;
    Retur6:=3;
    ReturVerbe:=5;
    ReturCNC:=6;

    Copy_Exemples:=False;
    DebutDAF     :=0;
    FinDAF       :=0;
    BlockDAF     :=0;
End.

Programme principal

 
Sélectionnez
{==================Programm Edit13.pas===================}
{*Edit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte*}
{*Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara *}                      
{*Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif *}
{*la vente du logiciel et interdite.                    *}
{*Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb               *}
{========================================================}
{$N+}
{$M 16384,0,655360}

PROGRAM EDIT13;

Uses Overlay,init13, {*unite INIT13 initialise les overlais*}
     Crt,Dos,
     Buff_Tex,   {ok}
     Buffs,      {ok}
     Box13,      {ok}
     Get_Key,    {ok}
     H_HElp,     {ok}
     Var_1,      {ok}
     Type_Buf,   {ok}
     C_Read,     {ok}
     H_Aide,     {ok}
     U_Pick,     {ok}
     H_Calcul,   {ok}
     Gaff2011,   {ok}
     CrtKey,     {ok}
     Types_11,   {ok}
     NN_Tinst,   {ok}
     Recher,     {ok}
     F_Calcul,   {ok}
     NUMMOUSE,   {ok}
     H_Maths,    {ok}
     Traduc,     {ok Traduction Fran‡ais Anglais voir bas page infos  *}
     Menu_2,     {ok utilitaire de fichier MenuEdi.pas                *}
     Ascii,      {ok load/save files conversion code ANSI Dos/windows *}
     Udate;      {ok}


    {$O Buff_tex}
    {$O Buffs}
    {$O Box13}
    {$O Get_Key}
    {$O H_Help}
    {$O Var_1}
    {$O Type_Buf}
    {$O C_Read}
    {$O H_AIDE}
    {$O U_Pick}
    {$O H_Calcul}
    {$O Gaff2011}
    {$O CrtKey}
    {$O Types_11}
    {$O NN_Tinst}
    {$O Recher}
    {$O F_Calcul}
    {$O NUMMOUSE}
    {$O H_Maths}
    {$O Traduc}
    {$O Menu_2}
    {$O Ascii}
    {$O Udate}

Label ErreurFin,ErreurNomOriginal;

Const ExtraSize =37888;
      Mouse1    =256;   {*255+1*}
      Mouse2    =257;   {*2+255*}
      Mouse3    =258;   {*3+255*}
      DelayMouse:integer=2000;
      Disk_Dur_C:string[70]=' ';

     {===============================================================}
     { largueur del editeur Maximun 154 colones  (Max_curseurX*2)-2  }
     {===============================================================}
Var
    f_f_f_f          : FILE;
    StrCalcul        : string;
    StrResult        : string;
    ix,iy            : Word;
    CurseurDebutX    : byte;
    Find_Valeur      : byte;
    Sxx1,Sxx2        : string;
    Erreur1          : integer;
    Entree1          : boolean;
    S_etat           : string[5];
    STR20            : string;
    Nxx1,Nbr2        : integer;
    PoseMot          : Word;
    X_Car            : char;
    Rep_Fic          : string;
    ST2,Rep_Hlp      : string;
    STOP             : boolean;
    StrDate          : string;
    Options_Remplace : string;  {*U-et-N*}

    {========sur Menu_2.pas============}
    {* NbrLignes        : Word;       *}
    {* FondBox          : byte;       *}
    {* Function  P_New:byte; Forward; *}
    {* {sI P_Teste.blc}               *}
    {* Shif_Blo.Pas sur Type11.pas    *}
    {==================================}

    Procedure P_Save(yy:byte;typeform:string); Forward;
    Procedure Execute_File;Forward;

 {$I Finds2.pas}   {*block de remplacement*}
 {$I Finds1.pas}   {*block de recherche*}
 {$i Dx1.pas}      {*Dictionaire traduction de un bloc*}

Procedure CtrL_Q;
var n,Key1:byte;
begin
   Putxy(2,3,'^Q');
   Posxy(4,3);
   Key1:=KeyBoard;
   Putxy(2,3,'  ');
    Case Key1 Of
     {F} 6,102,70: Cherche_Bas(63);
     {A}  1,97,65: Cherche_Bas(98);
     {C}     99,3: Fin_DU_Fichier;
     {R}   114,18: Debut_DU_Fichier;
      49,50,51,52: if Not Key_Code then   {*marqueur de 1..4*}
                    begin
                      Case Key1 Of
                       49: n:=1;
                       50: n:=2;
                       51: n:=3;
                       52: n:=4;
                      end;
                      if (Pose_Marque[n]>0) And
                         (Pose_Marque[n]<=Fin_Buffer) then
                          Cherche_Marque(Pose_Marque[n])
                      else
                        if Pose_Marque[n]>Fin_Buffer then
                          Pose_Marque[n]:=0;
                    end;
    end; {*case*}

end; {*ends CtrL-Q*}


{$i MenuEdi.pas}  {*fichier insere menu de editeur*}


Procedure Change_Fichier_Avan;
var Fin:boolean;
begin
   Fin:=False;
   if _Save_Fichier then
    begin
       TextAttr:=Menu_Color;
       if P_New<>69 then Fin:=True;
       TextAttr:=Edit_Color;

       if (Not _Save_Fichier) and (NomFic<>'NONAME.???') then
        begin
           Tab[1].Rtime:=FileDate(Tab[1].NomR+Tab[1].NomF);
           if X_Curseur<=Fin_ligne[Y_Curseur].ecran then
             Tab[1].PosX:=X_Curseur
           else
             Tab[1].PosX:=Fin_ligne[Y_Curseur].ecran;
           Tab[1].PosY:=Y_Curseur;
           Tab[1].PageDebut:=Debut_Page;
           Tab[1].Ligne:=Line_Curseur;
           Tab[1].Marque:=Pose_Marque;
        end;
    end;

   if Not Fin then
    begin
       TextAttr:=Edit_Color;
       Initialiser;
       BoxFill(2,4,79,CrtGetMaxY-1,' ');
       NomFic:=Tab[2].NomF;
       Disque_Nom:=Tab[2].NomR;
       if NomFic<>'NONAME.???' then
        begin
         Load_Fichier_Disque_win(Disque_Nom,NomFic);
        end;

       if NomFic<>'NONAME.???' then
        begin
          Reinit_Pick(Disque_Nom,NomFic);
          if X_curseur<Max_curseurX then E_curseurX:=X_curseur
          else E_curseurX:=Max_curseurX-1;
          if Debut_Page>=Fin_Buffer then
           begin
              Debut_Page:=1;
              Y_curseur:=1;
              Line_Curseur:=1;
              X_curseur:=1;E_curseurX:=1;
           end;
          Premiere_Page_Debut(Debut_Page);

          if (Y_curseur>FinY) then
           begin
               Dec(Line_Curseur,(Y_curseur-FinY));
               Y_curseur:=FinY;
           end;
        end;
    end;
end; {*ends Change_Fichier_Avan*}


Function LireMotXX:string;
var S:string;
    Pose:Word;
begin
   Pose:=0;
   ix:=0;
   if X_curseur<Fin_Ligne[Y_curseur].ecran then
    begin
      S:='';
      pose:=(Fin_ligne[Y_curseur].buf-Fin_ligne[Y_curseur].ecran)+X_curseur;
      ix:=0;
      if Pose>Fin_Buffer then Pose:=Fin_Buffer;
      if pose>1 then
       begin
          while (POSE>1) And (Buffer^[pose-1] In Cherche_Letre_texte) DO
           begin
              Dec(Pose);
              Inc(ix);
           end;
          PoseMOt:=Pose;
       end
      else
        Pose:=1;
      if Pose>Fin_Buffer then Pose:=Fin_Buffer;
      while (Pose<Fin_Buffer) And (Buffer^[pose] In cherche_Letre_texte) DO
       begin
          if Buffer^[pose] In cherche_Letre_texte then S:=S+Buffer^[pose];
          Inc(pose);
       end;
      if s='' then PoseMot:=0;
      LireMotXX:=S;
    end
     else
      begin
         LireMotxx:='';
         PoseMot:=0;
      end;

end; {*ends LireMotXX*}

{$i FuncEdit.pas} {*fuctions de P_Edit*}

Procedure P_Edit;
Label Key_Fin;
var x1,y1:byte;
    KeyChoix:Word;
    Info_Pick2:Reg_Pick;
    Action_function:byte;

begin
    Action_function:=0;

{R1} Repeat
        Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
        Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);
        {*Mouse*}
        WindowMouse(1,1,CrtGetMaxX,CrtGetMaxY);
        Mousexy(3,3);

        if (((Find_Valeur in[63,98,62]) And (StrFind<>'')) OR (Find_Valeur=255)) then
         begin
           Case Find_Valeur Of
           {Cherche}  63: Cherche_Bas(163);
           {Remplace} 98: Cherche_Bas(198);
           {Ctrl-L}   62: begin
                           if StrFind<>'' then
                            begin
                               Beep;
                               ConteLines:=0;
                               Cherche_Bas(62);
                            end;
                          end;
         end; {*ends case*}

         Find_Valeur:=0;
      end;

{R2} Repeat
       TextAttr:=Etat_Color;
       if Line_Curseur=0 then Line_Curseur:=1;
       Str(Line_Curseur:5,S_etat);
       Putxy(11,3,S_Etat);
       Str(X_Curseur:2,S_Etat);
       Putxy(23,3,S_etat+' ');

       if Inser_Mode then Putxy(28,3,'Insert')
       else Putxy(28,3,'      ');

       PutXy(58,3,'              ');
       PutXy(58,3,Disque_2+NomFic);
       TextAttr:=Edit_Color;
       Gotoxy(E_CurseurX,Y_curseur);
       {*ends etat*}
       if change_de_ligne then
        Pos_ligne:=(Fin_Ligne[Y_Curseur].buf-Fin_ligne[Y_Curseur].ecran)+1;

       DisplayMouse;
       KeyChoix:=GetKeyMouseWord;
       MasKMouse;

       if (Shift_G OR Shift_D) And ((KeyChoix=RightKey) OR (KeyChoix=DownKey)) then
         begin
             Shift_Bloc(KeyChoix);
             Goto Key_Fin;
         end
       else
{case1}    Case KeyChoix OF

{*Alt-F9*}  AltF9: Begin  {*table ASCII 850 latin 1*}
                      Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
                      ReadBuf(36,4,37+41,4+18,BuffDir^);
                      TableAscii(37,4);
                      WriteBuf(36,4,37+41,4+18,BuffDir^);
                      Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);
                      Goto Key_Fin;
                    End;

{*Alt-F8*}  AltF8: Begin  {*table ASCII 850 latin 1*}
                      ReadBuf(36,4,37+41,4+18,BuffDir^);
                      TableAscii_win(37,4);
                      WriteBuf(36,4,37+41,4+18,BuffDir^);
                      Goto Key_Fin;
                    End;

{*Alt-F10*} AltF10: begin
                       TextAttr:=Menu_Color;
                       ReadBuf(50,4,52+26,5+11,BuffDir^);
                       BoxColor(52,5,52+26,5+11,FondBox);
                       Calculatrice(50,4,Calculatrice_S2,Calculatrice_S3,Calculatrice_Total,Calculatrice_TotalM);
                       WriteBuf(50,4,52+26,5+11,BuffDir^);
                       TextAttr:=Edit_Color;
                       Goto Key_Fin;
                    end;

           32..255: begin
                       Inser_char(Chr(KeyChoix));
                       {*Si mouse se trouve sur position de inserer*}
                       if (MouseY-3=Y_curseur) and (MouseX=X_curseur) then
                         Mousexy(MouseX-1,MouseY);
                       Goto Key_Fin;
                    end;

{del-G}         BS: begin
                       if (X_Curseur<=Fin_Ligne[Y_Curseur].ecran) then
                         Del_Gauche
                       else  Curseur_Gauche;
                       Goto Key_Fin;
                    end;

{tab->}         HT: begin
                       Tab_Deplace;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
{Suppr}    7,DelKey: begin
{Ctrl-G}               if (X_Curseur<Fin_Ligne[Y_Curseur].ecran) then
                         Del_Droite
                       else
                       if (X_Curseur=Fin_Ligne[Y_Curseur].ecran) then
                        begin
                         if ((Fin_Ligne[Y_Curseur].ecran+
                             Fin_Ligne[Y_Curseur+1].ecran)<Max_Colones) And
                            (Y_curseur<FinY) then
                           begin
                              if Modif_Ligne then
                               begin
                                  Save_ligne_Curseur(Pos_Ligne);
                                  Change_de_Ligne:=True;
                               end;
                              Curseur___Bas;
                              Debut_Ligne_Gauche;
                              Gotoxy(E_CurseurX,Y_curseur);
                              Del_Gauche;
                           end;
                        end
                       else
                       if (Fin_Ligne[Y_curseur].Buf<Fin_Buffer) then
                         Del_FinLigne;

                       Goto Key_Fin;
                     end;

          CtrlAltF2: begin
                      if GetTexte=15 then Edit_Color:=GetFond shl 4 + GetFond+1
                      else
                        Edit_Color:=GetFond shl 4 + GetTexte+1;
                      BoxColor(2,4,Max_curseurX+1,Max_curseurY+3,Edit_Color);
                      for y1:=1 To Max_curseurY+3 DO
                        for x1:=1 To Max_Colones DO
                          ScreenPage^[y1,x1].Attrib:=Edit_Color;
                      FondBox:=Edit_Color-(((Edit_Color And $70) shr 4) * 16);
                      Fond__Box:=FondBox;
                      Goto Key_Fin;
                    end;
            CtrlF1: begin
                      if Erreur_Limite_Buf(' ') then
                       begin
                       end;
                      Goto Key_Fin;
                    end;
{<-}       LeftKey: begin
                       Curseur_Gauche;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
{->}      RightKey: begin
                       Curseur_Droite;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
{debut}    HomeKey: begin
                       Debut_Ligne_Gauche;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
{fin}       endKey: begin
                       Curseur__FinLigne;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
{inser}     InsKey: begin
                       if Mem[0:$417] And 128 = 128 then Inser_Mode:=True
                       else
                          Inser_mode:=False;
                       Goto Key_Fin;
                    end;

{Ctrl-S}       19 : begin
                       Curseur_Gauche;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
{Ctrl-D}         4: begin
                       Curseur_Droite;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
{Ctrl-V}        22: begin
                       Change_Inser_Mode;
                       Goto Key_Fin;
                    end;
           end; {*ends Case1 No Save ligne*}

           {*Save Ligne Actuel*}

           if Modif_Ligne then
            begin
               Save_ligne_Curseur(Pos_Ligne);
               Change_de_Ligne:=True;
            end;

           if (KeyChoix=Mouse1) And (MouseY>=2)  then
            begin
               if MouseY=2 then
                begin
                   Lecture_Une_Ligne_Haut(Debut_page);
                end
               else
               if MouseY>3 then
                begin
                   y1:=MouseY-3;
                   if (y1>=1) And (y1<Max_curseurY) then
                    begin
                       if y1>FinY then y1:=FinY;
                       x1:=MouseX;
                       if y1>Y_curseur then
                         inc(Line_Curseur,(y1-Y_curseur))
                       else
                       if y1< Y_curseur then Dec(Line_Curseur,Y_curseur-y1);
                       Y_curseur:=y1;

                       if (x1>1) And (x1<Max_curseurX) then
                        begin
                           x1:=x1+(X_curseur-E_curseurX)-1;
                           Positione_curseur(x1);
                        end
                       else
                       if x1>Max_CurseurX then
                        begin
                           if X_Curseur<Max_curseurX then
                           Positione_curseur(Max_curseurX-1);
                           Curseur_Droite;
                        end
                       else
                       if x1<=1 then
                        begin
                           if E_CurseurX>1 then
                             Positione_curseur((X_curseur-E_curseurX)+1);
                           Curseur_Gauche;
                        end;
                    end
                   else
                   if (y1=Max_curseurY+1) then
                    begin
                       Lecture_Une_Ligne_Bas(Fin_page,' ');
                    end;
                end;
               Goto Key_Fin;
            end              {*ends mouse*}
           else
           {*Menus avec mouse*}
           if (KeyChoix=Mouse2) And (MouseY=1) And (Mbox(5,1,44,1)) then
            begin
               Case MouseX Of
                  5..8: KeyChoix:=Alt_F; {File}
                13..16: KeyChoix:=Alt_E; {Edit}
                21..27: KeyChoix:=Alt_O; {Options}
                32..35: KeyChoix:=Alt_L; {Lang}
                40..44: KeyChoix:=Alt_M; {Maths}
                else KeyChoix:=0;
               end;
               Delay(DelayMouse);
               Goto Key_Fin;
            end {*mouse menus*}
    else

{Case2}    Case KeyChoix OF

             F1: Help_Keys;
{Entree}     CR: Inserer_Ligne;
{Ctrl-A}      1:mot_Avan((Fin_Ligne[Y_Curseur].buf-
                        (Fin_Ligne[Y_curseur].Ecran-1))+X_curseur);

{Ctrl-F}      6:begin
                  if X_curseur=Fin_Ligne[Y_curseur].ecran-1 then
                    Curseur__FinLigne
                  else
                    mot_suivan((Fin_Ligne[Y_Curseur].buf-
                                Fin_Ligne[Y_curseur].Ecran)+X_curseur+1);
                end; {*ends*}

{Ctrl-E}      5: Curseur_Haut;
{Ctrl-X}     24: Curseur___Bas;
{Ctrl-R}     18: Recule_Page;
{Ctrl-C}      3: Avance_Page;
{Ctrl-W}     23: Lecture_Une_Ligne_Haut(Debut_page);
{Ctrl-Z}     26: Lecture_Une_Ligne_Bas(Fin_page,' ');
{Ctrl-N}     14: Inserer_Ligne;
{Ctrl-K}     11: Ctrl_K;
{Ctrl-Q}     17: Ctrl_Q;
{Ctrl-Y}     25: if (Y_Curseur<FinY) OR
                    ((FinY>1) And (Fin_Ligne[Y_Curseur].ecran>1)) then
                   Del_Line;

{Ctrl-L}     12: if StrFind<>'' then
                  begin
                     Beep;
                     ConteLines:=0;
                     Cherche_Bas(62);
                  end; {*ends Ctrl-L*}

{fleche-H}  UpKey: Curseur_haut;
{fleche-B}  DownKey: Curseur___Bas;

{ctrl ->}   CtrlRightKey: begin
                            if X_curseur=Fin_Ligne[Y_curseur].ecran-1 then
                             Curseur__FinLigne
                            else
                             mot_suivan((Fin_Ligne[Y_Curseur].buf-
                                   Fin_Ligne[Y_curseur].Ecran)+X_curseur+1);
                          end;

{ctrl <-}   CtrlLeftKey: Mot_Avan((Fin_Ligne[Y_Curseur].buf-
                                  (Fin_Ligne[Y_curseur].Ecran-1))+X_curseur);

{BB}         PgDnKey: Avance_Page;
{HH}         PgUpKey: Recule_Page;
{ctrl BB}   CtrlPgUP: Debut_DU_Fichier;
{ctrl HH}   CtrlPgDn: Fin_DU_Fichier;


{F2}         F2: begin
                      P_Save(7,'WIN');

                    if (Not _Save_Fichier) and (NomFic<>'NONAME.???') then
                     begin
                        Tab[1].Rtime:=FileDate(Tab[1].NomR+Tab[1].NomF);
                        Tab[1].PosX:=X_Curseur;
                        Tab[1].PosY:=Y_Curseur;
                        Tab[1].PageDebut:=Debut_Page;
                        Tab[1].Ligne:=Line_Curseur;
                        Tab[1].Marque:=Pose_Marque;
                     end;
                 end;

{alt-F6}  AltF6: begin

                     if (Not _Save_Fichier) and (NomFic<>'NONAME.???') then
                      begin
                         Tab[1].Rtime:=FileDate(Tab[1].NomR+Tab[1].NomF);
                         Tab[1].PosX:=X_Curseur;
                         Tab[1].PosY:=Y_Curseur;
                         Tab[1].PageDebut:=Debut_Page;
                         Tab[1].Ligne:=Line_Curseur;
                         Tab[1].Marque:=Pose_Marque;
                      end;
                     Change_Fichier_Avan;
                 end;

           Alt_C: begin
                     if (BlockDAF>0) And (Copy_Exemples) then
                      begin
                         Open_line;
                         PutXy(2,3,' Insert copy (Y/N) ');
                         Repeat
                            X_Car:=Readkey;
                         Until Upcase(X_Car) in['Y','N',#27];
                         Close_Line;

                         if Upcase(X_Car)='Y' then
                          begin
                            ix:=(Fin_Ligne[Y_Curseur].buf-Fin_ligne[Y_Curseur].ecran)+X_Curseur;
                            if ix >= Fin_Buffer then
                             begin
                               Positione_Curseur(Fin_Ligne[Y_Curseur].ecran);
                             end;
                            CopyCopyBlock(BlockDAF);
                          end;
                      end
                     else
                       begin
                          DebutDAF:=0;
                          FinDAF:=0;
                          BlockDAF:=0;
                          Copy_Exemples:=False;
                       end;
                     Goto Key_Fin;
                  end;

{Traducteur} F6: begin
                    if (Max_Block>0) And (FinBlock > DebutBlock) And
                       (FinBlock < Fin_Buffer) And (DebutBlock>=1) then
                     begin
                        ReadBuf(20,CrtGetMaxY-12,56,CrtGetMaxY-9,BuffDir^);
                        TextAttr:=Menu_Color;
                        BoxFill(20,CrtGetMaxY-12,56,CrtGetMaxY-9,' ');
                        Rectangle(20,CrtGetMaxY-12,56,CrtGetMaxY-9,Simple);
                        Putxy(23,CrtGetMaxY-11,'Traduction un bloc Anglais  [A]');
                        Putxy(23,CrtGetMaxY-10,'Traduction un bloc Fran‡ais [F]');
                        Repeat
                           ix:=KeyBoard;
                        Until (ix in[65,97,70,102,27]); {A,a,F,f,echap}
                        textAttr:=Edit_Color;

                        WriteBuf(20,CrtGetMaxY-12,56,CrtGetMaxY-9,BuffDir^);
                        if ix = 27 then Goto Key_Fin;
                        Sxx1:=StrFind;
                        Sxx2:=Remplace;
                        Cherche_position_de_XY(DebutBlock);
                        case ix of
                        65,97: Traduire_Dictionnaire_Un_Bloc_('A');
                        70,102: Traduire_Dictionnaire_Un_Bloc_('F');
                        end;
                        Cherche_position_de_XY(DebutBlock);
                        StrFind:=Sxx1;
                        Remplace:=Sxx2;
                     end;
                    Goto Key_Fin;
                 end; {*ends F6*}

{Traducteur}   F7,F8: begin
{mot}                    Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
                         Sxx1:=StrFind;
                         Sxx2:=Remplace;
                         StrFind:=LireMotxx;
                                                 
                         Case KeyChoix of
                           F8: X_Car:='F';
                           F7: X_Car:='A';
                         end;

                         if StrFind<>'' then
                          begin
                             ix:=E_CurseurX-ix;
                             Highbox(ix+1,Y_curseur+3,ix+Length(StrFind),Y_Curseur+3,1);
                          end;

                         if Y_Curseur>=(CrtGetMaxY-15) then
                          Str20:=SuggestioneDictionaire(36,1,X_Car,StrFind)
                         else
                           Str20:=SuggestioneDictionaire(36,CrtGetMaxY-11,X_Car,StrFind);

                         if StrFind<>'' then
                          Highbox(ix+1,Y_curseur+3,ix+Length(StrFind),Y_Curseur+3,1);

                         Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
                         Window(2,4,79,CrtGetmaxY-1);

                         if (Str20<>'') And (PoseMot>0) then
                          begin
                             Remplace:=Str20;
                             Change_Find:=True;
                             Cherche_Position(PoseMot);
                             Change_Find:=False;
                          end
                         else
                         if Str20<>'' then
                          begin
                             for ix:=1 TO Length(Str20) Do
                             Inser_char(Str20[iX]);
                          end;

                         StrFind:=Sxx1;
                         Remplace:=Sxx2;
                         ix:=0;
                         Goto Key_Fin;
                      end;  {*ends F7 et F8*}

      CtrlF8: begin
                 X_Car:=' ';
                 if StrCalcul<>'' then
                  begin
                     Open_Line;
                     PutXy(2,3,' Insert formule [Y/N] ');
                     Repeat
                         X_Car:=Readkey;
                     Until Upcase(X_Car) in['Y','N',#27];
                     Close_Line;
                  end;

                 if (Upcase(X_Car) ='Y') And (StrCalcul<>'')  then
                  begin
                     Nxx1:=Length(StrCalcul);
                     for ix:=1 To Nxx1 Do
                       Inser_char(StrCalcul[ix]);

                     if StrResult<>'' then
                      begin
                         Inser_char(' ');
                         Inser_char('=');
                         Inser_char(' ');
                         Nxx1:=Length(StrResult);
                         for ix:=1 To Nxx1 Do
                           Inser_char(StrResult[ix]);
                      end;
                  end;
                 Goto Key_Fin;
              end;  {*ends Ctrl-F8 insere le resulta calcule*}

     CtrlF9: begin
                 X_Car:=' ';
                 Open_Line;
                 PutXy(2,3,' Insert date [Y/N] ');
                 Repeat
                     X_Car:=Readkey;
                 Until Upcase(X_Car) in['Y','N',#27];
                 Close_Line;

                 if (Upcase(X_Car) ='Y') And (StrCalcul<>'')  then
                  begin
                     StrDate:=Donne_Date_heure;
                     Nxx1:=Length(StrDate);
                     for ix:=1 to Nxx1 Do
                       Inser_char(StrDate[ix]);
                  end;
                 Goto Key_Fin;
              end;  {*ends Ctrl-F9 insere la date*}

     CtrlF10: begin
                 {*Evaluate formule Mathes*}
                 Action_function:=1;
                 Goto Key_Fin;
              end; {*ends Ctrl-F10*}

       AltF7: begin
                 Action_function:=2;
                 Goto Key_Fin;
              end; {*ends Alt-F7*}

{Alt-X }    AltX: begin
                     if _Save_Fichier then
                      begin
                         TextAttr:=Menu_Color;
                         if P_New = 69 then Fin_programme:=True;
                         TextAttr:=Edit_Color;
                      end
                     else Fin_Programme:=True;
                  end;{*ends Alt-X**}

           end; {*ends de case2*}
           Key_Fin:

{R2} Until (KeyChoix = F10) OR (KeyChoix= F3)   OR (Fin_programme)  OR
           (KeyChoix=Alt_F) OR (KeyChoix=Alt_L) OR (KeyChoix=Alt_E) OR
           (KeyChoix=Alt_O) OR (KeyChoix=AltF3) OR (KeyChoix=Alt_M) OR
           (Action_function>0);

   TextAttr:=Menu_Color;
   Window(1,1,80,CrtGetMaxY);

   if Action_function>0 then
    begin
       Appel_fuction(Action_function);{*Evaluate formule Mathes*}
       Action_function:=0;
    end
   else
   if KeyChoix = F10 then
    begin
       Appel_Menu(Retur0);  {*Menu_General*}
    end
   else
   if KeyChoix = F3 then
    begin
       Retur1:=61;          {*Menu_File(61)*}
       Appel_Menu(1);
    end
   else
    begin
       Case KeyChoix Of
         Alt_F: Appel_Menu(1); {Menu_File}
         Alt_E: Appel_Menu(2); {Menu Edit}
         Alt_O: Appel_Menu(3); {Menu_Options}
         Alt_L: Appel_Menu(4); {menu Langages}
         Alt_M: Appel_Menu(5); {menu Maths}

         AltF3: begin
                   Retur1:=106; {Menu_File}
                   Appel_Menu(1);
                end;
       end; {*ends case*}
    end;

{R1} Until Fin_Programme;

   TextAttr:=7;
   ClearBufKey;
   Clrscr;

   if (Not _Save_Fichier) And (CrtGetMaxY=25) then
    begin
       if (NomFic=Tab[1].NomF) And (Disque_Nom=Tab[1].NomR) And
          (NomFic<>'NONAME.???') then
        begin
           Tab[1].Rtime:=FileDate(Tab[1].NomR+Tab[1].NomF);
           Tab[1].PosX:=X_Curseur;
           Tab[1].PosY:=Y_Curseur;
           Tab[1].PageDebut:=Debut_Page;
           Tab[1].Ligne:=Line_Curseur;
           Tab[1].Marque:=Pose_Marque;
        end;
    end;
end;{*ends P_Edit*}



Procedure Init_Pick_Mode(mode:byte);
Label ErrorFin;

var RR:Reg_Pick;
    i:byte;
    Sn:string[20];
    Attr:Word;
    Err:integer;
    f:File;

begin
    Assign(f,Repertoire+'FILES\EDIT13.PCK');
    {$i-}
    GetFattr(f,Attr);
    {$I+}
    if (DosError=0) And (Attr And $01 = $01) then
     begin
        {$I-}
        SetFattr(f,$20);
        {$I+}
        Erreur1:=DosError;
     end;

    Assign(f,Repertoire+'FILES\EDIT13.PCK');
    {$i-}
    GetFattr(f,Attr);
    {$I+}
    if (DosError=0) And (Attr And $01 = $01) then
     begin
        {$I-}
        SetFattr(f,$20);
        {$I+}
     end;

   if Mode=1 then
    begin
       Assign(Libre10,Repertoire+'FILES\EDIT13.PCK');
       {$I-}
       Reset(Libre10);
       {$I+}
       Erreur1:=IoResult;
       if Erreur1=0 then
        begin
           Max_Pick:=0;
           i:=1;
           while Not Eof(Libre10) DO
            begin
              {$I-}
              Read(Libre10,RR);
              {$I+}
              Erreur1:=Ioresult;
              if Erreur1<>0 then
               begin
                  Close(Libre10);
                  Init_Pick;
                  Goto ErrorFin;
               end;
              if i<=10 then
               begin
                  if RR.NomF<>'' then Inc(Max_Pick);
                  Tab[i]:=RR;
               end
              else
             if i=11 then
              begin
                  {**************
                  Nom7:=RR.NomF;
                  Reper7:=RR.NomR;
                  ***************}
              end
             else
             if i=12 then
              begin
                 {****************
                 RR.NomF; Libre...
                 RR.NomR; Libre...
                 ****************}
              end
             else
             if i=13 then
              begin
                 Nom_Help:=RR.NomF;
                 Disque_help:=RR.NomR;
              end
             else
             if i=14 then
              begin
                 Langage:=RR.NomF;
                 Extension:=RR.NomR;
              end;
             if i=15 then
              begin
                 Dic_Nom8:=RR.NomF;

                 {*RR.NomR*}  {*Libre... Disponible*}
              end;
             if (i=16) And (Max_Block>0) then
              begin
                 {*RR.NomF*} {*Disponible*}
                 {*RR.NomR*} {*Disponible*}
              end;
             if i=17 then
              begin
                 if RR.NomF='486' then Ordinateur486:=True {Ordinateur 486}
                 else Ordinateur486:=False;
                 Sauvegarde:=RR.NomR;
              end;
             if i=18 then
              begin
                 StrCalcul:=RR.NomR;
                 {$R-}
                 Val(RR.NomF,Nxx1,Err);
                 {$R+}
                 if (Err=0) then
                  begin
                     Veille:=Nxx1;
                  end
                 else
                    Veille:=10;
              end;
              if i=19 then
               begin
                  Calculatrice_S2:=RR.nomF;
                  {$R-}
                  Val(RR.NomR,Calculatrice_Total,Err);
                  {$R+}
                  if (Err<>0) then
                   begin
                      Calculatrice_Total:=0;
                   end;
               end;
              if i=20 then
               begin
                  Calculatrice_S3:=RR.nomF;
                  {$R-}
                  Val(RR.NomR,Calculatrice_TotalM,Err);
                  {$R+}
                  if (Err<>0) then
                   begin
                      Calculatrice_TotalM:=0;
                   end;
               end;
              if i=21 then
               begin
                  {Dic_Nom7:=RR.nomF;}
                  Dic_Nom8:=RR.nomR;
               end;
            Inc(i);
         end;
       Close(Libre10);
      end
     else Goto ErrorFin;
    end {*mode=1*}
   else
    if Mode = 0 then
    begin
       Assign(Libre10,Repertoire+'FILES\EDIT13.PCK');
       {$I-}
       ReWrite(Libre10);
       {$I+}
       Erreur1:=IoResult;
       if Erreur1 = 0 then
        begin
           for i:=1 TO 10 DO
            begin
               RR:=Tab[i];
               {$I-}
               Write(Libre10,RR);
               {$I+}
               Erreur1:=IOresult;
               if Erreur1<>0 then
                begin
                   Close(Libre10);
                   Goto ErrorFin;
                end;
            end;
           {$I-}
           RR.posX:=0;
           RR.posY:=0;
           RR.pageDebut:=0;
           RR.Ligne:=0;

           RR.RTime:=0;
           RR.NomF:=''; {*Nom7;*}
           RR.NomR:=''; {*Reper7;*}
           Write(Libre10,RR);

           RR.NomF:=''; {*Nom8;*}
           RR.NomR:=''; {*Reper8;*}
           Write(Libre10,RR);

           RR.NomF:=Nom_help;
           RR.NomR:=Disque_Help;
           Write(Libre10,RR);

           RR.NomF:=Langage;
           RR.NomR:=Extension;
           Write(Libre10,RR);

           RR.NomF:=Dic_nom8;
           RR.NomR:='';        {*Disponible*}
           Write(Libre10,RR);

           RR.NomF:='';        {*Disponible*}
           RR.NomR:='';        {*Disponible*}
           Write(Libre10,RR);

           if Ordinateur486 then RR.NomF:='486'  {*mouse Ordinateur*}
           else RR.NomF:='386';
           RR.NomR:=Sauvegarde;
           Write(Libre10,RR);

           Str(Veille,Sn);
           RR.nomF:=Sn;
           RR.NomR:=StrCalcul;
           Write(Libre10,RR);

           RR.nomF   := Calculatrice_S2;
           Str(Calculatrice_Total:9:3,Sn);
           RR.nomR    := Sn;
           Write(Libre10,RR);

           RR.nomF   := Calculatrice_S3;
           Str(Calculatrice_TotalM:10:3,Sn);
           RR.nomR   := Sn;
           Write(Libre10,RR);

           RR.nomF   :=Dic_Nom7;
           RR.nomR   :=Dic_Nom8;
           Write(Libre10,RR);

          {$I+}
          Erreur1:=Ioresult;
          if Erreur1<> 0 then
           begin
              Close(Libre10);
              Goto ErrorFin;
           end;
          Close(Libre10);
        end;
    end; {*moode=0*}
   ErrorFin:
end;{*ends*}



Function Examine_DEcode(NomA,NomB:string):boolean;
var Nom1:string;
    i   :byte;
    car :char;
begin
   Nom1:='';
   for i:=1 To Length(NomA) DO
    begin
       Car:=NomA[i];
       if Car=chr(33) then Nom1:=Nom1+' '
       else
       Nom1:=Nom1+Chr(Ord(Car)+10);
    end;
   if Nom1<>NomB then Examine_DEcode:=False
   else Examine_DEcode:=True;
end; {*ends*}



Procedure Execute_File;
var Entree:boolean;
    Snom,Sreper:string;

begin
   SNom:='';Sreper:='';
   Entree:=False;
   if ParamStr(1)<>'' then
    begin
       Snom:=ParamStr(1);
       Entree:=Verify_Rep_Fic(Sreper,Snom);
    end;

   if (Entree) And (FileExists(Sreper,Snom)) then
    begin
       Disque_Nom:=Sreper;
       NomFic:=Snom;
       TextAttr:=Edit_Color;
       Initialiser;
       BoxFill(2,4,79,CrtGetMaxY-1,' ');
       Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
       Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);

       {============================================}
       { Utilite: chargement du disque le fichier   }
       { transfome code ANSI win en Code DOS        }
       {============================================}
       Load_Fichier_Disque_win(Disque_Nom,NomFic);

       if (NomFic<>'NONAME.???') And (NomFic<>'') then
        begin
           Reinit_Pick(Disque_Nom,NomFic);
           if X_curseur<Max_curseurX then E_curseurX:=X_curseur
           else E_curseurX:=Max_curseurX-1;
           Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
           Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);

           BoxFill(2,4,79,CrtGetMaxY-1,' ');
           Premiere_Page_Debut(Debut_Page);
        end;
       Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
    end
   else
   if (Tab[1].NomF<>'NONAME.???') And (Tab[1].NomF<>'') And
      (FileExists(Tab[1].NomR,Tab[1].NomF))  then
    begin
        TextAttr:=Edit_Color;
        Initialiser;
        BoxFill(2,4,79,CrtGetMaxY-1,' ');
        Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
        Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);
        NomFic:=Tab[1].NomF;
        Disque_Nom:=Tab[1].NomR;

        Load_Fichier_Disque_win(Disque_Nom,NomFic);

        if (NomFic<>'NONAME.???')  And (NomFic<>'') then
        begin
         if Tab[1].Rtime = FileDate(Tab[1].NomR+Tab[1].NomF) then
          begin
           if (Tab[1].PageDebut < Fin_Buffer) And (Tab[1].PageDebut> 0) then
            begin
                Debut_Page:=Tab[1].PageDebut;
                CurseurDebutX:=Tab[1].posX;
                Y_Curseur:=Tab[1].posY;
                X_curseur:=1;E_curseurX:=1;
                Line_Curseur:=Tab[1].Ligne;
                Pose_Marque:=Tab[1].marque;
            end
           else
             begin
                Debut_Page:=1;
                Tab[1].PageDebut:=1;
                CurseurDebutX:=1;
                Tab[1].posX:=1;
                Y_Curseur:=1;
                Tab[1].posY:=1;
                X_curseur:=1;E_curseurX:=1;
                Line_Curseur:=1;
                Tab[1].Ligne:=1;
                Pose_Marque[1]:=0;
                Pose_Marque[2]:=0;
                Pose_Marque[3]:=0;
                Pose_Marque[4]:=0;
             end;

           Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
           Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);
           BoxFill(2,4,79,CrtGetMaxY-1,' ');
           Premiere_Page_Debut(Debut_Page);
           Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
          end
         else
          begin
             Debut_Page:=1;
             X_curseur:=1;
             E_curseurX:=1;
             CurseurDebutX:=1;
             Y_Curseur:=1;
             Line_Curseur:=1;
             Pose_Marque[1]:=0;
             Pose_Marque[2]:=0;
             Pose_Marque[3]:=0;
             Pose_Marque[4]:=0;
             Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
          end;
        end; {*NomFic<>NONAME.???*}
    end
     else
       begin
           Initialiser;
           NomFic:='NONAME.???';
           Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
       end;
end;{*ends*}


begin
   {*Debut Program EDIT13*}
   {*controle disk*}

     GetDir(0,Disq);
     if Disq[length(Disq)]<>'\' then Repertoire:=Disq+'\'
     else Repertoire:=Disq;
     Repertoire:='';
     Titres_Color := 120;
     Menu_Color   := 112;
     Dir_Color    := 112;
     Etat_Color   := 23;
     Edit_Color   := 30;
     Error_Color  := 52;
     Etat_Color   := 22;
     Help_Color   := 120;
     BX           := 3;
     Block_Color  := 120;
     Marque_Color := 56;
     char_Color   := 4;
     Stop:=false;

     if InitMouse then
      begin
         Writeln('Mouse active..');
      end
     else
      begin
         {**Goto ErreurFin;**}
      end;

      {*Initialise EDIT13*}

      Calculatrice_Total :=0;
      Calculatrice_TotalM:=0;
      Calculatrice_S2    :='';
      Calculatrice_S3    :='';
      ReturCNC:=7;
      StrFind:='';
      Remplace:='';
      Options_Remplace:='u';
      Extension:='.txt';
      StrCalcul:='';
      StrResult:='';
      Find_Valeur:=0;
      Fin_Programme:=False;

      Copy__Buffer:=Nil;

      CurseurDebutX:=1;
      X_Curseur:=1;
      E_curseurX:=1;
      Y_curseur:=1;
      Debut_Page:=1;
      Line_Curseur:=1;
      Fin_Buffer:=0;
      GetDir(0,Disq);
      Disque_2:=Disq[1]+Disq[2];

      if Disq[length(Disq)]<>'\' then Repertoire:=Disq+'\'
      else Repertoire:=Disq;

      Texte_Dire:='*.*';
      Disque_Dire:=Repertoire;
      Repertoire:=Repertoire;
      Disque_Nom:=Repertoire;
      BlockNeime:='';
      BlockRepe:=Repertoire;
      NeimeAttr:='*.*';       {*Nom fic et repertoire change Attribut*}
      ReperAttr:=Repertoire;
      Rep_Fic:=Repertoire;
      Rep_Hlp:=Repertoire;
      nom_ini:=Repertoire+'Maths.INI';

      Dic_nom2:=Repertoire+'FILES\1FraAng2.Idx';
      Dic_nom3:=Repertoire+'FILES\2AngFra1.idx';
      Dic_nom1:=Repertoire+'FILES\FranAngl.Dic';
      Dic_nom4:=Repertoire+'FILES\Inconu.Dic';
      Dic_nom8:=Repertoire+'FILES\ED_Notes.Fic';
      Dic_nom7:=Repertoire+'FILES\ED_Phras.fic';

      if Repertoire[length(Repertoire)]<>'\' then
        Disque_Help:=Repertoire+'\DONNES\'
      else
        Disque_Help:=Repertoire+'DONNES\';

      Init_PicK;

      SuppBlock:=False;   {*suprime le block dans l'editeur*}
      CopierBlock:=False; {*Copy le block dans l'editeur*}
      Marque_bloc:=False;

      size_plus:=512;
      size_Plus:=size_plus+Size_Buf_Texte;
      GetMem(BufTexte,size_plus);

      {**buffs.pas**}
      if MaxAvail< SizeOF(ScreenPageXX) then Goto ErreurFin;
      GetMem(ScreenPage,SizeOf(ScreenPageXX));

      {**buffs.pas**}
      GetMem(Buffer,Max_Buffer+512);
      Fillchar(Buffer^,Max_Buffer+512,' ');
      Buffer^[1]:=#26; {^Z}

      {**Type_Buf.pas**}
      GetMem(Copy__Buffer,Max_Buffer_Copy+512);
      Fillchar(Copy__Buffer^,Max_Buffer_Copy+512,' ');
      Copy__Buffer^[1]:=#26;{^Z}   {*marque de fin de Bloc vide*}

      {**buffs.pas**}
      GetMem(CopyLigne,(Max_curseurX+3)*2);

      {**buffs.pas**}
      Size_Menu_buf:=CrtSize(1,1,37,24);
      GetMeM(Menu_Buf,Size_Menu_Buf);

      {**buffs.pas**}
      Size_Sub_buf:= CrtSize(1,1,80,10);
      GetMem(Sub_Buf,Size_Sub_Buf);

      {**buffs.pas**}
      SizeLinePtr:= CrtSize(1,1,Max_CurseurX+2,2)*2;
      GetMem(LinePtr,SizelinePtr);

      {**buffs.pas**}
      SizeDir:= CrtSize(1,1,80,25);
      GetMem(BuffDir,SizeDir);

      {**buffs.pas special pour calculator**}
      SizeCal:= CrtSize(1,1,81,26);
      GetMem(Buff_cal,SizeCal);

      {*HeapStatus*}

      Init_Color(Repertoire+'FILES\EDIT13.INI');
      Init_Pick_Mode(1);

      {=================Infos===========================}
      {* DelayPose:=25; se trouve sur type_11.pas      *}
      {* Opertion_Tempo et Tempo se trouve Var_Num.pas *}
      {=================================================}

      DelayPose:=25;                    {*Editeur*}
      DelayMouse:=100;                  {*vitese de Mousse*}
      Tempo__Mouse:=Round(DelayMouse)+1;

      Nom_Help:='*.Hlp';
      TexteLoad:='*'+extension;

      NomFic:='NONAME.???';
      Clrscr;

      {*Initialise variables debut program*}

      Initialiser;
      FondBox:=Edit_Color-(((Edit_Color And $70) shr 4) * 16);
      Fond__Box:=FondBox;
      Affiche_Menu;
      info_debut_program(10,8);
      Modif_Ligne:=False;
      change_de_ligne:=True;
      TextAttr:=Edit_Color;
      BoxFill(2,4,79,CrtGetMaxY-1,' ');
      Execute_File;
      positione_Curseur(CurseurDebutX);
      Copy_Exemples:=False;
      Stop:=False;
      if (Sauvegarde<>'OUI') And (Sauvegarde<>'NON') then Sauvegarde:='OUI';
      TextAttr:=Edit_Color;
      StyleMouse(2,14);
      Help_Color:=Menu_Color;
      BX:=7;

      P_Edit;

      TextAttr:=7;
      Clrscr;
      Init_Pick_Mode(0);

      ErreurFin:
      Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
      if CrtGetMaxY=50 then ScreenLine25;
      Window(1,1,80,CrtGetMaxY);

      {*suprime les pointeurs de la memoire*}

      if BufTexte<>nil then
       begin
         { writeln('1 : va etre suprime !!');
           X_Car:=readkey;}
         FreeMem(BufTexte,size_plus);
       end;
      if ScreenPage<>nil then
      begin
         { writeln('2 : va etre suprime !!');
          X_Car:=readkey;}
         FreeMem(ScreenPage,SizeOf(ScreenPageXX));
      end;

      if Buffer<>nil then
       begin
          { writeln('3 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(Buffer,Max_Buffer+512);
       end;
      if Copy__Buffer<>nil then
       begin
          { writeln('4 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(Copy__Buffer,Max_Buffer_Copy+512);
       end;

      if CopyLigne<>nil then
       begin
          { writeln('5 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(CopyLigne,(Max_curseurX+3)*2);
       end;

      if Menu_Buf<>nil then
       begin
          { writeln('6 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(Menu_Buf,Size_Menu_Buf);
       end;
      if Sub_Buf<>nil then
       begin
          { writeln('7 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(Sub_Buf,Size_Sub_Buf);
       end;
      if LinePtr<>nil then
       begin
          { writeln('8 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(LinePtr,SizelinePtr);
       end;
      if BuffDir<>nil then
       begin
          { writeln('9 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(BuffDir,SizeDir);
       end;
      if Buff_cal<>nil then
       begin
          { writeln('10 : va etre suprime !!');
            X_Car:=readkey;}
          FreeMem(Buff_cal,SizeCal);
       end;
      TextAttr:=7;
      Clrscr;
      Halt(1);
end. {*ends programme Edit13*}

  {=======================================================}
  { unite ASCII.pas                                       }
  { converti le code Ascii en code ANSI windows 19/72011  }
  { Procedure Save_Fichier_win(D_isque,NeimeFic:String)   }
  {=======================================================}

  {=======================================================}
  { Utilite: chargement du disque le fichier              }
  { transfome code ANSI win en Code DOS  OK.              }
  { Procedure Load_Fichier_Disque_win(Rep,Neime:String);  }
  {=======================================================}

  {============ infos unite Traduc.pas ===================}
  {* B_langa2.blc                                         }
  {* Procedure Change_Repertoire_Langage(Fond__Box:byte); }
  {* Disque_Help:=Repertoire+'DONNES\';                   }
  {*======================================================}

  {=======================================================}
  { Procedure Change_Nom_Fic_Notes(n:byte);               }
  { ends block Change_p.pas - inserere sur B_notes.pas    }
  { file: of B_notes.pas : $i Change_p.pas                }
  { Procedure Lire_Phrases(x1,y1:byte;NeimeFile:string);  }
  {=======================================================}

  {=======================================================}
  {  Case  Y Of                                           }
  {    11: Dic_Nom8:=Repertoire+'FILES\ED_Notes.Fic';     }
  {    12: Dic_Nom8:=Repertoire+'FILES\ED_Num.Fic';       }
  {    13: Dic_Nom8:=Repertoire+'FILES\ED_Maths.Fic';     }
  {    14: Dic_Nom7:=Repertoire+'FILES\ED_Phras.fic';     }
  {    15: Dic_Nom7:=Repertoire+'FILES\ED_PhNum.Fic';     }
  {    16: Dic_Nom7:=Repertoire+'FILES\ED_PhMat.Fic';     }
  {  end;                                                 }
  {=======================================================}

  {=======================================================}
  { Procedure Change_Nom_Fic_Notes(n:byte);               }
  { ends block Change_p.pas - inserere sur B_notes.pas    }
  {=======================================================}
  
  {=====================================================================}
  { $F: Forcer Appels FAR (Force Far Calls Switch)                      }  
  { Cette bascule contr“le le modŠle d'appel qui doit ˆtre utilisé pour }
  { les appels de procédures et de fonctions qui suivent la bascule.    }
  {                                                                     } 
  { Syntaxe:       {$F+} ou {$F-}                                       }
  { Implicite:     {$F-}                                                }
  { Type:          Local                                                }
  { Commande EDI:  Options|Compiler|Force Far Calls                     }
  {                                                                     }
  { L'état $F+ Les procédures et fonctions compilées dans               }
  { l'état {$F+} utilisent toujours le modŠle d'appel FAR.              }
  { L'état $F- Sous l'effet de {$F-},Turbo Pascal sélectionne le type   }
  { d'appel ainsi:                                                      }
  { - type long (FAR) si la procédure ou la fonction est déclarée dans  }  
  {   la partie INTERFACE d'une unité                                   }
  { - type court (NEAR) dans tous les autres cas.                       }
  { Note importante : Si vous utilisez le                               }
  { mécanisme de recouvrement de partiels                               }
  { (overlays), placez un {$F+} au début de chaque module               }
  { (programme et unités) afin d'obéir au besoin d'appels longs.        }
  { Les variables de type sous-programme (procedural variables) doivent }
  { être aussi à appel long (FAR).                                      }
  {=====================================================================}

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{=================EDIT13 MenuEdi.pas=====================}
{*EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte*}
{*Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara *}                      
{*Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif *}
{*la vente du logiciel et interdite.                    *}
{*MenuEdi.pas Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb   *}
{========================================================}

Function P_Load(yy:byte):string;
Var Nom:string[12];
    Entree:boolean;
begin
   Nom:='';
   Readbuf(6,yy,52,yy+2,Sub_Buf^);
   BoxFill(6,yy,52,yy+2,' ');
   Rectangle (6,yy,52,yy+2,Simple);
   Putxy(21,yy,' Load File Name ');

   TexteLoad:='*'+Extension;
   if Uppers(Disque_Nom) <> Uppers(Repertoire) Then
    TexteLoad:=Disque_Nom+TexteLoad;

   Entree:=ReadBox(8,yy+1,TexteLoad,43,80);
   Writebuf(6,yy,52,yy+2,Sub_Buf^);
   csoff;

   if Entree Then Entree:=Verify_Rep_Fic(Disque_Nom,TexteLoad);

   if Entree Then
    begin
      if Pos('*',TexteLoad)>0 Then
        Nom:=_Fichiers_Dir(Disque_Nom,TexteLoad)
      else

      if TexteLoad<>'' Then
       begin
         if Not FileExists(Disque_Nom,TexteLoad) Then
          begin
             Entree:=Erreur_Critique(2,TexteLoad);
             Entree:=False;
             TexteLoad:='*'+Extension;
             Nom:='';
          end
         else
            begin
               Nom:=TexteLoad;
               TexteLoad:='*'+Extension;
            end;
       end
      else Entree:=False;

      if (Entree) And (Nom<>'') Then
       begin
         if _Save_Fichier Then   {*sauvegarde fichier actuel*}
          begin
            if P_New=69 Then
             begin
                NomFic:=Nom;
                P_load:=Nom;
             end
            else P_Load:='';     {*opperation anulle*}
          end
         else
           begin                 {*pas necasire sauvegarder*}
               NomFic:=Nom;
               P_load:=Nom;
           end;
       end {*nom<>''*}
      else
         P_Load:='';             {*fichier sans Nom*}

    end  {*entree*}
   else
      P_Load:='';                {*opperation Anule*}

end; {*ends*}



Function P_Directory(Code:byte):string;
Var Entree:boolean;
    Nom:string;
begin
   Readbuf(6,9,52,11,Sub_buf^);
   BoxFill(6,9,52,11,' ');
   Rectangle (6,9,52,11,Simple);
   Putxy(21,9,' Enter File Name ');
   if Texte_Dire='' Then Texte_Dire:='*.*';
   if Disque_Dire<>Repertoire Then Texte_Dire:=Disque_Dire+Texte_Dire;
   Entree:=ReadBox(8,10,Texte_Dire,43,80);
   Writebuf(6,9,52,11,Sub_buf^);
   csoff;

   if (Pos('.',Texte_Dire) >0) Then
     Nom:='*'+Copy(Texte_Dire,Pos('.',Texte_Dire),Length(Texte_Dire));

   if Entree Then Entree:=Verify_Rep_Fic(Disque_Dire,Texte_Dire);
   if (Nom='') And (Texte_Dire<>'') Then
     Nom:='*'+Copy(Texte_Dire,Pos('.',Texte_Dire),Length(Texte_Dire));

   if (Entree)  Then
     begin
        if (POS('*',Texte_Dire)>0) Then
         Texte_Dire:=_Fichiers_Dir(Disque_dire,Texte_Dire)
        else
        if Texte_Dire<>'' Then
         begin
            if Not FileExists(Disque_Dire,Texte_Dire) Then
             begin
              Entree:=Erreur_Critique(2,Texte_Dire);
              Entree:=False;
             end;
         end
        else Entree:=False;
     end;

   if Not Entree Then
    begin
       if Texte_Dire='' Then Texte_Dire:='*.*';
       if Disque_Dire='' Then Disque_Dire:=Repertoire;
    end
   else
   if Disque_Dire='' Then Disque_Dire:=Repertoire;

   if Entree Then
    begin
       if Texte_Dire<>'' Then
        begin
           if _Save_Fichier Then        {*sauvegarde fichier actuel*}
             begin
                if P_New=69 Then
                 begin
                   NomFic:=Texte_Dire;
                   Disque_Nom:=Disque_Dire;
                   P_Directory:=Texte_Dire;
                 end
                  else P_Directory:=''; {*opperation anulle*}
             end
           else
             begin                      {*pas necasire sauvegarder*}
                NomFic:=Texte_Dire;
                P_Directory:=Texte_Dire;
                Disque_Nom:=Disque_Dire;
             end;
        end
       else
         P_Directory:='';               {*fichier sans Nom*}
    end
   else
     P_Directory:='';                   {*opperation Anule*}
   if Nom='' Then Nom:='*.*';
   Texte_Dire:=Uppers(Nom);
end;




Procedure P_Change_Dir;
Var Entree: boolean;
    SR    : string;
begin
   Entree:=False;
   SR:=Repertoire;
   Readbuf(6,10,52,12,Sub_Buf^);
   BoxFill(6,10,52,12,' ');
   Rectangle (6,10,52,12,Simple);
   Putxy(21,10,' New Directory ');
   Entree:=ReadBox(8,11,SR,43,80);
   WriteBuf(6,10,52,12,Sub_Buf^);
   if Entree Then Change_Directori(SR);
   csoff;
end;




Procedure P_Save(yy:byte;typeform:string);
 var SR,SN    :string;
     NomError :string[4];
     Entree   :boolean;
     n,Color  :byte;
     Ch       :Char;
begin
   if (NomFic='NONAME.???') Then
    begin
      Color:=TextAttr;
      TextAttr:=Menu_Color;
      Entree:=False;
      Readbuf(6,yy,52,yy+2,Sub_Buf^);
      BoxFill(6,yy,52,yy+2,' ');
      Rectangle(6,yy,52,yy+2,Simple);

      Putxy(21,yy,' Rename Noname ');
      SR:=Disque_Nom;
      SN:=NomFic;
      Entree:=ReadBox(8,yy+1,SN,43,80);
      Writebuf(6,yy,52,yy+2,Sub_buf^);
      Csoff;

      if (Entree) And (Uppers(SN) = 'PRN') Then
       begin
          Entree:=False;
       end
      else
      if (Entree) Then
       begin
          Entree:=Verify_Rep_Fic(SR,SN);
          if Entree Then
           begin
              SN:=Uppers(SN);
              NomError:=Copy(SN,1,4);
              if NomError = 'PRN.' Then
               begin
                  Entree:=False;
                  SN:='';
                  SR:='';
                  TextAttr:=Color;
                  exit;
               end;
           end;
       end;

      if Entree Then Entree:=(Uppers(SN)<>'NONAME.???');

      if Entree Then
       begin
        if SN='' Then SN:='*'+extension;
        if (Pos('*',SN)>0) Then SN:=_Fichiers_Dir(SR,SN);

        if SN='' Then
         begin
          TextAttr:=Color;
          Exit;
         end;
        if FileExists(SR,SN) Then
         begin
           Readbuf(6,yy,52,yy+2,Sub_Buf^);
           BoxFill(6,yy,52,yy+2,' ');
           Rectangle (6,yy,52,yy+2,Simple);
           Putxy(25,yy,'   Verify ');
           Putxy(12,yy+1,'Overwrite '+SN+'?  (Y/N)');
           Csoff;
           Repeat
           Ch:=Readkey;
           Until (Ord(Ch)=27) OR (Upcase(Ch) in['Y','N']);
           Writebuf(6,yy,52,yy+2,Sub_buf^);

           if Upcase(Ch)='Y' Then
            begin
              if SR='' Then Disque_Nom:=Repertoire
              else Disque_Nom:=SR;
              NomFic:=SN;

              if typeform='DOS' then
               begin
                {===================================================}
                { save le code Ascii origine 850 Multiligue Latin I }
                {===================================================}
                Save_Fichier_Disque(Disque_Nom,NomFic);
               end
              else
              if typeform='WIN' then
               begin
                Save_Fichier_win(Disque_Nom,NomFic);
                {========================================================}
                { Save ANSI Win 1252 Table Character List                }
                { ANSI stands for American National Standards Institute. }
                { standard ASCII character set (values 32 to 127),       }
                { plus an extended character set (values 128 to 255).    }
                { The ANSI character set is used by Windows end refers   }
                { to the codepage 1252 known as "Latin 1 Windows".       }
                {========================================================}
                { converti le code Ascii en code ANSI windows code 1252  }
                {========================================================}
               end;

            end
         end {*file existe*}
         else
          begin
           if Entree Then Entree:=Verify_Reper(SR,SN);
            if Entree Then
             begin
               if SR='' Then Disque_Nom:=Repertoire;
               NomFic:=SN;

               if typeform='DOS' then
               begin
                {===================================================}
                { save le code Ascii origine 850 Multiligue Latin I }
                {===================================================}
                Save_Fichier_Disque(Disque_Nom,NomFic);
               end
              else
              if typeform='WIN' then
               begin
                Save_Fichier_win(Disque_Nom,NomFic);
                {========================================================}
                { Save ANSI Win 1252 Table Character List                }
                { ANSI stands for American National Standards Institute. }
                { standard ASCII character set (values 32 to 127),       }
                { plus an extended character set (values 128 to 255).    }
                { The ANSI character set is used by Windows end refers   }
                { to the codepage 1252 known as "Latin 1 Windows".       }
                {========================================================}
                { converti le code Ascii en code ANSI windows code 1252  }
                {========================================================}
               end;
             end;
          end;
       end; {*Entree*}
      TextAttr:=Color;
    end {*end fic=Noname..*}
    else
      begin
         if typeform='DOS' then
          begin
             {===================================================}
             { save le code Ascii origine 850 Multiligue Latin I }
             {===================================================}
             Save_Fichier_Disque(Disque_Nom,NomFic);
          end
         else
         if typeform='WIN' then
          begin
             Save_Fichier_win(Disque_Nom,NomFic);
             {=========================================================}
             { Save ANSI Win 1252 Table Character List 1               }
             { ANSI stands for American National Standards Institute.  }
             { standard ASCII character set (values 32 to 127),        }
             { plus an extended character set (values 128 to 255).     }
             { The ANSI character set is used by Windows end refers to }
             { the codepage 1252 known as "Latin 1 Windows".           }
             {=========================================================}
             { converti le code Ascii en code ANSI windows code 1252   }
             {=========================================================}
          end;
      end;
   CsOff;
end;



Function P_Pick_Load:string;
Var SR,SN:string;
    Entree:boolean;

begin
   Readbuf(6,5,52,7,Sub_buf^);
   BoxFill(6,5,52,7,' ');
   Rectangle (6,5,52,7,Simple);
   Putxy(21,5,' Load File Name ');
   SN:='*.*';
   SR:=Repertoire;
   Entree:=ReadBox(8,6,SN,43,80);
   Writebuf(6,5,52,7,Sub_buf^);
   Csoff;
   if Entree Then Entree:=Verify_Rep_Fic(SR,SN);
   if (Entree) Then
    begin
       if SR='' Then SR:=Repertoire;
       if POS('*',SN)>0 Then SN:=_Fichiers_Dir(SR,SN)
       else
       if SN<>'' Then
        begin
         if Not FileExists(SR,SN) Then
          begin
           Entree:=Erreur_Critique(2,SN);
           Entree:=False;
           SN:='';
          end;
        end;
       if (Entree) And (SN<>'') Then
        begin
           if _Save_Fichier Then      {*sauvegarde fichier actuel*}
             begin
                if P_New=69 Then
                 begin
                   NomFic:=SN;
                   Disque_Nom:=SR;
                   P_Pick_load:=SN;
                 end
                else P_Pick_Load:=''; {*opperation anulle*}
             end
           else
             begin                    {*pas necasire sauvegarder*}
                NomFic:=SN;
                Disque_Nom:=SR;
                P_Pick_Load:=SN;
             end;
        end  {*sn<>''*}
       else
         P_Pick_load:='';            {*fichier sans Nom*}
    end {*entree*}
   else
      P_Pick_Load:='';               {*opperation Anule*}
end;



{=============================}
{* save file forme ascii win *}
{=============================}

Procedure save_Fic_forme_win;
 var ch:Char;
     Entree,PrnOk:boolean;
     SR,Name  : string;
begin
    Readbuf(6,11,55,13,Sub_Buf^);
    TextAttr:=Menu_Color;
    BoxFill(6,11,55,13,' ');
    Rectangle (6,11,55,13,Simple);
    Putxy(17,11,' To Save Standard ANSI ');
    Name:='*.*';Sr:=Repertoire;
    Entree:=ReadBox(8,12,name,46,65);
    Writebuf(6,11,55,13,Sub_Buf^);
    Csoff;
    if Entree Then Entree:=Verify_Rep_Fic(SR,name);
    if (Entree) And (Name<>'')  then
     begin
        {=============================================}
        { converti le code Ascii en code ANSI windows }
        {=============================================}
        Save_Fichier_win(SR,Name);
     end;
end; {*ends save_Fic_forme_win*}




Function Menu_File(y:byte):byte;
LaBel PASE_NEW;
Var  Key:byte;
     Nom_Pick:string;
     Nom_Reper:string;
     New,Termine:boolean;
     Director,Load:boolean;
begin
   Director:=False;
   Load:=False;
   New:=False;
   Termine:=False;
   HighBox(4,1,9,1,Bx);
   if Y in[61,106] Then
    begin
       Key_Code:=True;
       Case Y Of
        61: begin Y:=3;Key:=61; end;
        106: begin Y:=4;Key:=106;Alt:=True; end;
       end;
    end
    else
     begin
        if Y=0 Then Y:=3;
        Key:=0;
     end;

   ReadBuf(3,2,22,13,Menu_Buf^);
   BoxColor(6,3,22,13,FondBox);
   BoxFill(4,2,20,12,' ');
   Rectangle (4,2,20,12,Double);
   Putxy(6,3,'Load       F3');
   Putxy(6,4,'Pick   Alt-F3');
   Putxy(6,5,'New');
   Putxy(6,6,'Save       F2');
   Putxy(6,7,'Write to');
   Putxy(6,8,'Directoy   F4');
   Putxy(6,9,'Change dir');
   Putxy(6,10,'Save the ANSI');
   Putxy(6,11,'Quit    Alt-X');
   WriteCar(6,3,'L');
   WriteCar(6,4,'P');
   WriteCar(6,5,'N');
   WriteCar(6,6,'S');
   WriteCar(6,7,'W');
   WriteCar(6,8,'D');
   WriteCar(6,9,'C');

   WriteCar(15,10,'A');
   WriteCar(6,11,'Q');
   HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
   Mousexy(3,1);
   DisplayMouse;

   Repeat
      if (Not Key_Code) And(Key in[108,76,112,80,110,78,115,83,119,87,
                                       100,68,99,57,80,112,113,81,65,97]) Then
       begin
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
          Case Key of
          {L} 108,76: Y:=3;
          {P} 112,80: Y:=4;
          {N} 110,78: Y:=5;
          {S} 115,83: Y:=6;
          {W} 119,87: Y:=7;
          {D} 100,68: Y:=8;
          {C} 99,57 : Y:=9;
          {A} 65,97 : Y:=10;
          {Q} 113,81: Y:=11;
          end; {case}
          Key:=13;
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
       end
      else
      if ((Key_Code) And (Key in[60,61])) OR ((Alt) And (Key in[106,45])) Then
       begin
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
          Case Key of
          {F2}  60: Y:=6;
          {F3}  61: Y:=3;
          {Alt-F3} 106: Y:=4;
          {Alt-X}  45: Y:=11;
          end;
          Key_Code:=False;
          Key:=13;
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
       end
      else
      if (Key_Code) And (Key=72) And (Y>3) Then
       begin
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
          Dec(y);
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
       end
      else
      if (Key_Code) And (Key=80) And (Y<11) Then
       begin
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
          Inc(y);
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
       end
      else
      if (Key_Code) And (Key=62) Then
       begin
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
          Y:=8;
          HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
          if P_Directory(62)<>'' Then
           begin
              Key:=69;
              Key_Code:=False;
              New:=True;
              Director:=True;
           end;
       end
      else
{F1}  if (Key_Code) and (Key=59) Then Help_Keys;

      if (Not Key_Code) And (y in[3..11]) And (Key=13) Then
       begin
          Case y Of
          3: if P_Load(4)<>'' Then
              begin
                 Key:=69;
                 Key_Code:=False;
                 New:=True;
                 Load:=True;
              end;

          4: begin      {*Debut Pick*}
                Nom_Pick:='';Nom_Reper:='';
                Selec_Pick(Nom_Reper,Nom_Pick);
                if Nom_Pick='61..'Then
                 begin
                    HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
                    Y:=3;
                    HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
                    if P_Load(4)<>'' Then
                     begin
                        Key:=69;
                        Key_Code:=False;
                        New:=True;
                        Load:=True;
                     end;
                 end
                else
                 begin
                    if Nom_Pick='<Load file>' Then Nom_Pick:=P_Pick_Load;
                    if Nom_Pick='NONAME.???' Then
                     begin
                        HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
                        Y:=5;
                        HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
                        Goto PASE_NEW;
                     end
                    else

                    if (Nom_Pick<>'') And (_Save_Fichier) Then
                     begin
                        if P_New<>69 Then    {*sauvegarde du fichier actuel*}
                         Nom_Pick:='';       {*opperation anulle*}
                     end;

                    if Nom_Pick<>'' Then
                     begin
                        NomFic:=Nom_Pick;

                        if Nom_Reper<>'' Then Disque_Nom:=Nom_Reper;
                        Key:=69;
                        Key_Code:=False;
                        New:=True;
                        Load:=True;
                     end;
               end;
         end;{*ends Pick*}

         5: begin
               PASE_NEW:
               Key:=P_New;
               if Key=69 Then
                begin
                   Key_Code:=False;
                   New:=True;
                end;
            end;

         6: begin
               P_Save(7,'WIN');
               if (Not _Save_Fichier) and (NomFic<>'NONAME.???') Then
                begin
                   Tab[1].Rtime:=FileDate(Tab[1].NomR+Tab[1].NomF);
                   Tab[1].PosX:=X_Curseur;
                   Tab[1].PosY:=Y_Curseur;
                   Tab[1].PageDebut:=Debut_Page;
                   Tab[1].Ligne:=Line_Curseur;
                   Tab[1].Marque:=Pose_Marque;
                end;
               Key:=27;
               Key_Code:=False;
               Termine:=True;
            end;

         7: begin
               Key:=P_Write_TO;
               if Key=69 Then
                begin
                   Reinit_Pick(Disque_Nom,NomFic);
                   Key:=27;
                   Termine:=True;
                   Key_Code:=False;
                end;
            end;


         8: if P_Directory(0)<>'' Then
              begin
                 Key:=69;
                 Key_Code:=False;
                 New:=True;
                 Director:=True;
              end;

         9: P_Change_Dir;

        10: begin
               save_Fic_forme_win;
            end;

        11: begin
             if _Save_Fichier Then
              begin
                 if P_New = 69 Then Fin_programme:=True;
              end
             else Fin_programme:=True;
            end
        end;{*case*}

       end;{*begin*}

       CsOff;
       if Not Termine Then
        if (Not New)  And (Not Fin_programme) Then
          begin
              DisplayMouse;
              Key:=KeyMouse;
              MaskMouse;
              if (Key=1) And (not Key_Code) And (Mbox(5,3,19,11)) Then
               begin
                  if MouseY<>Y Then
                   begin
                      HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
                      Y:=MouseY;
                      HighBox(5,Y,19,Y,Bx);
                   end;
               end
              else
              if (Key=2) And (not Key_Code) And (MouseY = Y) And (Mbox(5,3,19,11)) Then
               begin
                  Key_Code:=False;
                  Key:=13;
               end
              else  {*Menus*}
              if (Key=2) And (not Key_Code) And (Mbox(13,1,44,1)) Then
               begin
                 Key:=0;
                 Case MouseX Of
                   13..16: Key:=18; {Edit}
                   21..27: Key:=24; {Options}
                   32..35: Key:=38; {Lang}
                   40..44: Key:=50; {Maths}
                   else Key:=0;
                 end;

                 if (Key<>0) Then
                  begin
                     Alt:=True;
                     Key_Code:=True;
                  end;
               end;
          end;

   Until ((Not Key_Code) And (Key In [27,101,69])) OR
         ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[18,24,38,50])) OR
         ((Key_Code) And (Key in[77,75])) OR (Fin_programme);

   HighBox(4,1,9,1,Bx);
   WriteBuf(3,2,22,13,Menu_Buf^);
   Retur1:=Y;

   if New Then
     begin
        TextAttr:=Edit_Color;
        Initialiser;
        if (Load) OR (Director) Then
         begin
           if Director Then Disque_Nom:=Disque_Dire;

           {=========================================}
           {load file format ANSI compatible windows }
           {=========================================}
           Load_Fichier_Disque_win(Disque_Nom,NomFic);

           if NomFic<>'NONAME.???' Then
            begin
               Reinit_Pick(Disque_Nom,NomFic);
               if X_curseur<Max_curseurX Then E_curseurX:=X_curseur
                else E_curseurX:=Max_curseurX-1;
               Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
               Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);
               Premiere_Page_Debut(Debut_Page);
            end;
           Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
         end
          else
            begin
              NomFic:='NONAME.???';
              Disque_Nom:=Repertoire;
            end;
     end;
   if ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[18,24,38,50])) Then
     begin
        Case Key Of
        18: Menu_File:=2;
        24: Menu_File:=3;
        38: Menu_File:=4;
        50: Menu_File:=5;
        end;
     end
    else
   if (Key_Code) And (Key in[77,75]) Then
    begin
       Case Key of
       77: Menu_File:=2; {*Edit;     *}
       75: Menu_File:=5; {*Menu_Maths*}
       end;
    end
   else
    begin
      Menu_File:=27;
      Retur0:=1;
    end;
end; {*ends menu File*}



Procedure Mode_25_50_Lines(Mode:byte);
begin
      Max_CurseurX:=78;
      Max_CurseurY:=CrtGetMaxY-4;   {*position max de verticale*}
      TextAttr:=Menu_Color;
      Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
      Writechar(1,1,80,' ');
      Putxy(5,1,'File    Edit    Options    Lang    Maths');
      WriteCar(5,1,'F');
      WriteCar(13,1,'E');
      WriteCar(21,1,'O');
      WriteCar(32,1,'L');
      WriteCar(40,1,'M');

      TextAttr:=Edit_Color;
      Rectangle (1,2,80,CrtGetMaxY,Simple);
      Putxy(36,2,' Edit ');
      ClearScreen(2, 3, 79, CrtGetMaxY-1,Edit_Color);
      TextAttr:=Etat_Color;
      Putxy(6,3,'Line');
      Putxy(18,3,'Col');
      Putxy(28,3,'Insert');
      Putxy(35,3,'Indent');
      Putxy(49,3,'Unindent');
      Putxy(58,3,NomFic);
      TextAttr:=Edit_Color;

      if X_curseur<Max_curseurX Then E_curseurX:=X_curseur
      else E_curseurX:=Max_curseurX-1;
      Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
      Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);
      Premiere_Page_Debut(Debut_Page);
      Window(1,1,80,CrtGetMaxY);

      if Y_curseur>=Max_curseurY Then
       begin
          Dec(Line_curseur,Y_curseur-(Max_curseurY-1));
          Y_curseur:=Max_curseurY-1;
       end;
      Change_de_ligne:=True;
end;




Function Menu_Options(y:byte):byte;
 var  Key      : byte;
      Ok_Ecran : byte;
begin
   Ok_Ecran:=0;
   HighBox(20,1,28,1,Bx);
   Readbuf(20,2,37,10,Menu_Buf^);
   BoxColor(22,3,37,10,FondBox);
   BoxFill(20,2,35,9,' ');
   Rectangle(20,2,35,9,Double);
   Putxy(22,3,'Changer Attr');
   Putxy(22,4,'Aide general');
   Putxy(22,5,'Screen  Size ');
   Putxy(22,6,'Exten Defaul');
   Putxy(22,7,'Table ASCII');
   Putxy(22,8,'Information ');

   WriteCar(22,3,'C');
   WriteCar(22,4,'A');
   WriteCar(22,5,'S');
   WriteCar(22,6,'E');
   WriteCar(22,7,'T');
   WriteCar(22,8,'I');

   HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
   Find_Valeur:=0;
   Mousexy(19,1);
   Repeat
       CSOFF;
       DisplayMouse;
       Key:=KeyMouse;
       MaskMouse;

       if (Key=1) And (not Key_Code) And (Mbox(21,3,34,8)) Then
        begin
           if MouseY <> Y Then
            begin
               HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
               Y:=MouseY;
               HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
            end;
        end
       else
       if (Key=2) And (not Key_Code) And (MouseY = Y) And (Mbox(21,3,34,8)) Then
        begin
            Key_Code:=False;
            Key:=13;
        end
       else  {*Menus*}
       if (Key=2) And (not Key_Code) And (Mbox(5,1,44,1)) Then
        begin
           Key:=0;
             Case MouseX Of
                5..8: Key:=33; {File}
              13..16: Key:=18; {Edit}
              32..35: Key:=38; {Lang}
              40..44: Key:=50; {Maths}
              else Key:=0;
             end;

             if (Key<>0) Then
              begin
                 Alt:=True;
                 Key_Code:=True;
             end;
        end;

       if (Not Key_Code) And (Key in[99,67,97,65,115,83,101,69,84,116,105,73]) Then
        begin
            HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
            Case Key of
            {C}  99,67: Y:=3;
            {A}  97,65: Y:=4;
            {S} 115,83: Y:=5;
            {E} 101,69: Y:=6;
            {T} 84,116: Y:=7;
            {I} 105,73: Y:=8;
            end; {*case*}
            Key:=13;
            HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
        end
       else
       if (Key_Code) And (Key=72) And (Y>3) Then
        begin
           HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
           Dec(y);
           HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
        end
       else
       if (Key_Code) And (Key=80) And (Y<8) Then
        begin
           HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
           Inc(y);
           HighBox(21,Y,34,Y,Bx);
        end;

       if ((y in[3,4,5,6,7,8]) And (Key=13)) Then {*Load*}
        begin
          Case y Of
            3: Change_Attribut;
            4: Help_Dans_Index(Repertoire+'FILES\','EDIT13.HLP');

            5: begin
                  Ok_Ecran:=Choix_Ecran;
                  Key:=0;
               end;

            6: begin
                  Extension_Defaut;
                  Key:=0;
               end;

            7: begin {*Table ASCII 850 Latin 1*}
                  ReadBuf(37,4,37+40,4+18,BuffDir^);
                  TableAscii(37,4);
                  WriteBuf(37,4,37+40,4+18,BuffDir^);
                  TextAttr:=Menu_Color;
                  Key:=0;
               end;

            8: begin
                  info_debut_program(10,9);
                  TextAttr:=Menu_Color;
                  Key:=0;
               end;
          end;{*ends case*}
       end
        else
          if (Key_Code) and (Alt) And (Key=45) Then
           begin
             if _Save_Fichier Then
              begin
                 if P_New = 69 Then Fin_programme:=True;
              end
               else Fin_programme:=True;
           end
        else
          if (Key_Code) and (Key=59) Then Help_Keys;

   Until ((not Key_code) And (Key in [255,27])) OR
         ((Key_Code) And (Key in[60,61,75,77])) OR
         ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,38,50])) OR
         ((Alt) And (Key=106)) OR (Ok_Ecran>0) OR (Find_Valeur=84) Or
         (Fin_programme);

   HighBox(20,1,28,1,Bx);
   Writebuf(20,2,37,10,Menu_Buf^);
   Retur3:=Y;
   if ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,38,50])) Then
     begin
        Case Key Of
          33: Menu_Options:=1;
          18: Menu_Options:=2;
          38: Menu_Options:=4;
          50: Menu_Options:=5;
        end;
     end
   else
   Case Key Of
    75: Menu_Options:=2;
    77: Menu_Options:=4;
   106: begin
           Menu_Options:=1;
           Retur1:=106;
        end;
    60: begin
            P_Save(7,'WIN');
            Menu_Options:=27;
            Retur0:=3;
        end;
    61: begin
            Menu_Options:=1;
            Retur1:=61;
        end;
    27: begin
          Menu_Options:=27;
          Retur0:=3;
        end;
   end;

   if Key=255 THen
    begin
        X_curseur:=1;
        E_curseurX:=1;
        Y_curseur:=1;
        Line_Curseur:=1;
        Debut_Page:=1;
        TextAttr:=Edit_Color;
        Premiere_Page_Debut(Debut_Page);
        Menu_Options:=27;
    end
   else
   if Fin_programme Then Menu_Options:=27;

   if Ok_Ecran In[25,50] Then
    begin
       if (CrtGetMaxY=50) And (Ok_Ecran=25) Then ScreenLine25
       else
       if (CrtGetMaxY=25) And (Ok_Ecran=50) Then ScreenLine50;

       StyleMouse(2,14);
       WindowMouse(1,2,CrtGetMaxX,CrtGetMaxY);
       Max_CurseurX:=78;
       Max_CurseurY:=CrtGetMaxY-4;   {*position max de verticale*}
       TextAttr:=Menu_Color;
       Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
       Writechar(1,1,80,' ');
       Putxy(5,1,'File    Edit    Options    Lang    Maths');
       WriteCar(5,1,'F');
       WriteCar(13,1,'E');
       WriteCar(21,1,'O');
       WriteCar(32,1,'L');
       WriteCar(40,1,'M');

       TextAttr:=Edit_Color;
       Rectangle(1,2,80,CrtGetMaxY,Simple);
       Putxy(36,2,' Edit ');
       ClearScreen(2, 3, 79, CrtGetMaxY-1,Edit_Color);
       textAttr:=Etat_Color;
       Putxy(6,3,'Line');
       Putxy(18,3,'Col');
       Putxy(28,3,'Insert');
       Putxy(35,3,'Indent');
       Putxy(49,3,'Unindent');
       Putxy(58,3,NomFic);
       textAttr:=Edit_Color;
       finY:=1;

       premiere_Page_Debut(Debut_Page);

       if Y_curseur>=Max_curseurY Then
        begin
           Dec(Line_curseur,Y_curseur-(Max_curseurY-1));
           Y_curseur:=Max_curseurY-1;
        end;

       Change_de_ligne:=True;
       Menu_Options:=27;
    end;

end;{*Menu Options*}



Function Menu_Language(y:byte):byte;
 var  Key   : byte;
     Entree : boolean;
begin
   HighBox(31,1,36,1,Bx);
   Readbuf(31,2,52,12,Menu_Buf^);
   BoxColor(33,3,52,12,FondBox);
   BoxFill(31,2,50,11,' ');
   Rectangle (31,2,50,11,Double);
   Putxy(33,3,'Block  '+#26+'   Notes ');
   Putxy(33,4,'Phrases '+#26+'  Notes');
   Putxy(33,5,'Fran‡ais Anglais');
   Putxy(33,6,'Anglais Fran‡ais');
   Putxy(33,7,'Tables de verbes');
   Putxy(33,8,'Examples    Find ');
   Putxy(33,9,'Repertoire  Find');
   Putxy(33,10,'Change of notes');

   WriteCar(33,3,'B');
   WriteCar(33,4,'P');
   WriteCar(33,5,'F');
   WriteCar(33,6,'A');
   WriteCar(33,7,'T');
   WriteCar(33,8,'E');
   WriteCar(33,9,'R');
   WriteCar(33,10,'C');
   HighBox(32,Y,49,Y,Bx);

   Mousexy(30,1);
   Repeat
       CSOFF;
       DisplayMouse;
       Key:=KeyMouse;
       MaskMouse;

       if (Key=1) And (not Key_Code) And (Mbox(32,3,49,10)) Then
        begin
           if MouseY <> Y Then
            begin
               HighBox(32,Y,49,Y,Bx);
               Y:=MouseY;
               HighBox(32,Y,49,Y,Bx);
            end;
        end
       else
       if (Key=2) And (not Key_Code) And (MouseY = Y) And (Mbox(32,3,49,10))
        Then
          begin
              Key_Code:=False;
              Key:=13;
          end
       else  {*Menus*}
       if (Key=2) And (not Key_Code) And (Mbox(5,1,44,1)) Then
        begin
           Key:=0;
           Case MouseX Of
             5..8: Key:=33; {File}
           13..16: Key:=18; {Edit}
           21..27: Key:=24; {Options}
           40..44: Key:=50; {Maths}
            else Key:=0;
           end;

           if (Key<>0) Then
            begin
               Alt:=True;
               Key_Code:=True;
            end;
        end;

      if (Not Key_Code) And
         (Key in[66,98,80,112,70,102,65,97,84,116,69,101,82,114,67,99]) Then
       begin
         HighBox(32,Y,49,Y,Bx);
         Case Key of
          {B} 66,98:  Y:=3;
          {P} 80,112: Y:=4;
          {F} 70,102: Y:=5;
          {A}  65,97: Y:=6;
          {T} 84,116: Y:=7;
          {E} 69,101: Y:=8;
          {R} 82,114: Y:=9;
          {C} 67,99:  Y:=10;
         end; {*case*}
         Key:=13;
         HighBox(32,Y,49,Y,Bx);
       end
       else
       if (Key_Code) And (Key=72) And (Y>3) Then
        begin
           HighBox(32,Y,49,Y,Bx);
           Dec(y);
           HighBox(32,Y,49,Y,Bx);
        end
       else
       if (Key_Code) And (Key=80) And (Y<10) Then
        begin
           HighBox(32,y,49,Y,Bx);
           Inc(y);
           HighBox(32,Y,49,Y,Bx);
        end;

       if ((y in[3,4,5,6,7,8,9,10]) And (Key=13)) Then
        begin
          Case y Of
            3: Lire_Phrases(25,4,Dic_Nom8);
            4: Lire_Phrases(25,5,Dic_Nom7);
            5: begin
                  Entree:=Texte_traduction(6,'F');
                  if Copy_Exemples Then
                   begin
                     Key_code:=False;
                     Key:= 27;
                   end;
               end;
            6: begin
                  Entree:=Texte_traduction(7,'A');
                  if Copy_Exemples Then
                   begin
                     Key_code:=False;
                     Key:= 27;
                   end;
               end;
            7: begin
                  Nom_Help:=Table_De_Verbes(FondBox);
                  if Nom_Help<>'' Then LireTexte(Disque_Help,Nom_Help);
                  Nom_Help:='*.Hlp';
                  if Copy_Exemples Then
                   begin
                     Key_code:=False;
                     Key:= 27;
                   end;
               end;
            8: begin
                  Dir_Nom_Help;
                  if Nom_Help<>'*.Hlp' Then LireTexte(Disque_Help,Nom_Help);
                  if Copy_Exemples Then
                   begin
                     Key_code:=False;
                     Key:= 27;
                   end;
               end;

            9: Change_Repertoire_Langage(FondBox);

           10: Change_Nom_Fic_Notes(10)
          end;
       end
        else
          if (Key_Code) and (Alt) And (Key=45) Then
           begin
             if _Save_Fichier Then
              begin
                 if P_New = 69 Then Fin_programme:=True;
              end
               else Fin_programme:=True;
           end
        else
          if (Key_Code) and (Key=59) Then Help_Keys;

   Until ((not Key_code) And (Key = 27)) OR
         ((Key_Code) And (Key in[60,61,75,77])) OR
         ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,24,50])) OR
         ((Alt) And (Key=106)) OR  (Fin_programme);

   HighBox(31,1,36,1,Bx);
   Writebuf(31,2,52,12,Menu_Buf^);
   Retur4:=Y;
   if ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,24,50])) Then
     begin
        Case Key Of
          33: Menu_Language:=1;
          18: Menu_Language:=2;
          24: Menu_Language:=3;
          50: Menu_Language:=5;
        end;
     end
   else
   Case Key Of
    75: Menu_Language:=3;
    77: Menu_Language:=5;
   106: begin
           Menu_Language:=1;
           Retur1:=106;
        end;
    60: begin
            P_Save(7,'WIN');
            Menu_Language:=27;
            Retur0:=3;
        end;
    61: begin
            Menu_Language:=1;
            Retur1:=61;
        end;
    27: begin
          Menu_Language:=27;
          Retur0:=4;
        end;
   end;
   if Fin_programme Then Menu_Language:=27;
end;{*langage*}




Function Menu_Mathes(y:byte):byte;
Var Key:byte;
    Sn:string[10];
    Lignes:byte;
    Entree,Colory:boolean;
    type_Ecran: boolean;
    Erreur,nn:integer;
    Snn:string;
begin
   Colory:=False;
   type_Ecran:=false;

   HighBox(39,1,45,1,Bx);
   Readbuf(39,2,57,13,Menu_Buf^);
   BoxColor(41,3,56,12,FondBox);
   BoxFill(39,2,54,10,' ');
   Rectangle(39,2,55,10,Simple);

   Putxy(41,3,'Calculatrice');
   Putxy(41,4,'Calculator');
   Putxy(41,5,'Rotation   G3');
   Putxy(41,6,'Distan  Angle');
   Putxy(41,7,'G3 Centre-Arc');
   Putxy(41,8,'Light Colours');

   Putxy(41,9,'Delay  Mouse');
   WriteCar(41,3,'C');
   WriteCar(42,4,'a');
   WriteCar(41,5,'R');
   WriteCar(41,6,'D');
   WriteCar(41,7,'G');
   HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
   Mousexy(38,1);

   Repeat
       Csoff;
       DisplayMouse;
       Key:=KeyMouse;
       MaskMouse;

       if (Key=1) And (not Key_Code) And (Mbox(40,3,54,8)) Then
        begin
           if MouseY <> Y Then
            begin
               HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
               Y:=MouseY;
               HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
            end;
        end
       else

       if (Key=2) And (not Key_Code) And (MouseY = Y) And (Mbox(40,3,54,8))
        Then
           begin
              Key_Code:=False;
              Key:=13;
          end
       else  {*Menus*}

       if (Key=2) And (not Key_Code) And (Mbox(5,1,35,1)) Then
        begin
            Key:=0;
            Case MouseX Of
               5..8: Key:=33;   {File}
               13..16: Key:=18; {Edit}
               21..27: Key:=24; {Options}
               32..35: Key:=38; {Lang}
               else Key:=0;
            end;

            if (Key<>0) Then
            begin
               Alt:=True;
               Key_Code:=True;
            end;
        end;

       if (Not Key_Code) And
          (Key in[67,99,65,97,82,114,68,100,71,103]) Then
         begin
           HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
           Case Key of
            {C} 67,99:  Y:=3;
            {a} 65,97:  Y:=4;
            {R} 82,114: Y:=5;
            {D} 68,100: Y:=6;
            {G} 71,103: Y:=7;
           end; {*case*}

           Key:=13;
           HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
         end;

       if (Key_Code) And (Key=80) And (Y<9) Then
        begin
           HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
           Inc(Y);
           HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
        end
       else
       if (Key_Code) And (Key=72) And (Y>3) Then
        begin
           HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
           Dec(Y);
           HighBox(40,Y,54,Y,Bx);
        end
       else
       if (Not Key_Code) and (Key=13) Then
         begin
            if Y=3 Then
              begin
                 ReadBuf(49,4,51+26,5+11,BuffDir^);
                 BoxColor(51,5,51+26,5+11,FondBox);
                 Calculatrice(49,4,Calculatrice_S2,Calculatrice_S3,Calculatrice_Total,Calculatrice_TotalM);
                 WriteBuf(49,4,51+26,5+11,BuffDir^);
                 CSOff;
              end
              else
            if Y=4 Then
             begin
                if (_Save_Fichier) OR (NomFic='NONAME.???') then
                 begin
                    TextAttr:=Menu_Color;
                    if P_New<>69 then
                     begin
                        Entree1:=True;
                     end;

                    if (_Save_Fichier) And (NomFic<>'') And
                       (NomFic<>'NONAME.???') then
                      begin
                       Save_Fichier_Disque(Disque_Nom,NomFic);
                      end;
                end;
                Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
                if CrtGetMaxY=50 then ScreenLine25;

                Calculator;
                Colory:=true;
             end
            else
            if Y=5 Then
              begin
                ReadBuf(48,6,50+30,7+8,BuffDir^);
                BoxColor(50,7,50+30,7+8,FondBox);
                 DONNE_ROTATION_G3(48,6);
                WriteBuf(48,6,50+30,7+8,BuffDir^);
              end
              else
            if Y=6 Then
              begin
                ReadBuf(48,7,50+30,8+7,BuffDir^);
                BoxColor(50,8,50+30,8+7,FondBox);
                Cherche_Rayon(48,7);
                WriteBuf(48,7,50+30,8+7,BuffDir^);
              end
            else
            if Y=7 Then
              begin
                 ReadBuf(48,8,50+30,9+11,BuffDir^);
                 BoxColor(50,9,50+30,9+11,FondBox);
                 Calcul_Centre_Arc(48,8);
                 WriteBuf(48,8,50+30,9+11,BuffDir^);
              end
            else
            if Y=8 Then
              begin
                 Key:=0;
                 ReadBuf(35,9,35+38,12,BuffDir^);

                 BoxColor(36,10,35+38,12,FondBox);
                 BoxFill(35,9,35+38,11,' ');
                 Rectangle (35,9,35+38,11,Simple);
                 Putxy(37,10,'Modification des Couleurs [Y/N]');
                 CsOff;
                 Repeat
                    Key:=Keyboard;
                 Until Key in[89,121,78,110,27];

                 writeBuf(35,9,35+38,12,BuffDir^);

                 if Key in[89,121] Then
                  begin
                     Mode_Color(Repertoire+'FILES\EDIT13.INI');
                     Colory:=True;
                     FondBox:=Edit_Color-(((Edit_Color And $70) shr 4) * 16);
                     Fond__Box:=FondBox;
                  end;

                 Key:=27;
              end;

            if Y=9 Then
             begin
               Key:=0;
               nn:=DelayMouse;

               ReadBuf(40,10,40+35,13,BuffDir^);
               BoxColor(41,11,40+35,13,FondBox);

               BoxFill(40,10,40+33,12,' ');
               Rectangle(40,10,40+33,12,Simple);
               Putxy(42,11,'Delay de la Soris: ');
               Str(nn,Snn);
               Entree:=ReadBox(61,11,Snn,4,5);

               {$R-}
               Val(Snn,nn,Erreur);
               {$R+}
               if (Erreur=0) then
                begin

                 if (Entree) and (nn in[2..150])  Then
                  begin
                    BoxFill(40,10,40+33,12,' ');
                    Rectangle(40,10,40+33,12,Simple);
                    Putxy(42,11,'Modification de souris [Y/N]');
                    CsOff;

                    Repeat
                       Key:=KeyBoard;
                    Until Key in[89,121,78,110,27];
                 end;
                end;
               writeBuf(40,10,40+35,13,BuffDir^);

               if Key in[89,121] Then
                begin
                   DelayPose:=nn div 2;          {*Editeur*}
                   DelayMouse:=nn;               {*vitese de Mousse*}
                   Tempo__Mouse:=Round(DelayMouse)+1;
                   key:=27;
                end;{*key=Y*}

              Csoff;
            end;
         end
       else
       if (Key_Code) and (Alt) And (Key=45) Then
        begin
            if _Save_Fichier Then
             begin
                if P_New = 69 Then Fin_programme:=True;
             end
            else Fin_programme:=True;
        end
       else
       if (Key_Code) and (Key=59) Then Help_Keys;

   Until ((Not key_Code) And (Key in[27])) OR
         ((key_Code) And (Key in[75,77])) OR
         ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,24,38])) OR
         (Fin_Programme) OR (Colory);

   if Not Colory Then
    begin
       writeBuf(39,2,57,13,Menu_Buf^);
       HighBox(39,1,45,1,Bx);
    end

   else

    begin
       Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
       EDIt_ECRAN;

       TextAttr:=Edit_Color;
       if X_curseur<Max_curseurX then E_curseurX:=X_curseur
       else E_curseurX:=Max_curseurX-1;
       Window(1,1,80,CrtGetMaxY);
       Window(2,4,79,CrtGetMaxY-1);

       Premiere_Page_Debut(Debut_Page);
       if Y_curseur>=Max_curseurY then
        begin
           Dec(Line_curseur,Y_curseur-(Max_curseurY-1));
           Y_curseur:=Max_curseurY-1;
        end;
       Change_de_ligne:=True;
       Key:=27;
    end;

   Retur5:=Y;

   if ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,24,38])) Then
     begin
        Case Key Of
          33: Menu_Mathes:=1;{F}
          18: Menu_Mathes:=2;{E}
          24: Menu_Mathes:=3;{O}
          38: Menu_Mathes:=4;{L}
        end;
     end
   else
   if Fin_Programme Then Menu_Mathes:=27
   else
   Case Key Of
    75: Menu_Mathes:=4;
    77: Menu_Mathes:=1;
    27: begin
           Menu_Mathes:=27;
           Retur0:=5;
        end;
   end;
end; {*ends menu Mathes*}



 {$i M_EDIT.pas}    {*Menu Edit de Editeur*}



Function Menu_General(X:byte):byte;
Const XL:Array[1..5] OF byte=(9,17,28,36,44);
      X1:Array[1..5] OF byte=(4,12,20,31,39);
 var Key:byte;

begin
    Key:=0;
    TextAttr:=Menu_Color;
    HighBox(X1[X],1,XL[x],1,Bx);
    CSOFF;
    Repeat
        Key:=KeyBoard;

        if (Key_Code) And (Key=75) Then
         begin
           HighBox(X1[X],1,XL[x],1,Bx);
           if X=1 Then X:=5
            else Dec(x);
           HighBox(X1[X],1,XL[x],1,Bx);
         end
        else
        if (Key_Code) And (key=77) Then
         begin
            HighBox(X1[x],1,XL[x],1,Bx);
            if X=5 Then X:=1
            else Inc(x);
            HighBox(X1[x],1,XL[x],1,Bx);
         end
        else
        if (Key_Code) and (Key=60) Then P_Save(7,'WIN')
        else
        if (Key_Code) and (Alt) And (Key=45) Then
         begin
            if _Save_Fichier Then
             begin
               if P_New = 69 Then Fin_Programme:=True;
             end
            else Fin_Programme:=True;
         end
        else
         if (Key_Code) and (Key=59) Then Help_Keys;

    Until ((not Key_code) And
          (Key in [27,70,102,69,101,72,104,76,108,77,109])) OR
          ((x in[1,2,3,4,5]) and (Key=13)) OR
          ((Key_Code) And (Key in[60])) OR
          ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,35,38,50])) OR
          ((Alt) And (Key=106)) OR (Fin_Programme);

    HighBox(X1[x],1,XL[x],1,Bx);
    Retur0:=x;

    if Fin_Programme Then Menu_General:=27
    else
    if (Key=13) And (Not Fin_programme) Then Menu_General:=X
    else
    if (Not Key_Code) And
       (Key In[27,70,102,69,101,72,104,76,108,77,109]) Then
     begin
        Case Key OF
{F}     70,102: Menu_General:=1;
{E}     69,101: Menu_General:=2;
{H}     72,104: Menu_General:=3;
{L}     76,108: Menu_General:=4;
{M}     77,109: Menu_General:=5;
{Edit}      27: Menu_General:=27;
        end;
     end
    else
    if ((Key_Code) And (Alt) And (Key in[33,18,35,38])) Then
     begin
        Case Key Of
          33: Menu_General:=1;
          18: Menu_General:=2;
          35: Menu_General:=3;
          38: Menu_General:=4;
          50: Menu_General:=5;
        end;
     end
    else
    if Key in[60,106] Then
      begin
          Menu_General:=1;
          Case Key OF
            60: Retur1:=60;
           106: Retur1:=106;
          end;
      end
    else
      Menu_General:=27;
end;{*menu general*}


Procedure Appel_Menu(N:byte);
begin
    Repeat
       Case n Of
       0: N:=Menu_General(Retur0);
       1: N:=Menu_File(Retur1);
       2: N:=Edit(Retur2);
       3: N:=Menu_Options(Retur3);
       4: N:=Menu_Language(Retur4);
       5: N:=Menu_Mathes(Retur5);
       end;
   Until (N=27);
end;{*appel menu*}

Unit NUMMOUSE

 
Sélectionnez
{========================= EDIT13  ========================}
{*EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte  *}
{*Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara   *}                      
{*Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif   *}
{*mummouse.pas; la vente du logiciel et interdite.        *}
{*Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb                 *}
{==========================================================}
{* fonctionnement souri du programme lancer MOUSE.COM     *}
{* Version: 000003.crt                                    *}
{* Gestion de la Souris mode texte ver turbo pascal 5,6,7 *}
{* Date: 23/03/1996 Author A.ARA                          *}
{==========================================================}
 
{$O+,F+}
Unit NUMMOUSE;

Interface

Const
   MouseOk     : Boolean = False;
   Tempo__Mouse: Word = 1;   


TYPE
     PTRView = Longint;
     Point   = Record
                 x,y:Integer;
               end;

Var
   BoutMouse      : Integer;
   MouseX,MouseY  : Integer;
   PtMouse        : Point;
   Veille         : Integer;

Function  GetKeyMouseWord:Word;
Function  InitMouse:Boolean;
Procedure StyleMouse(Caractere,Colory:Byte);
Procedure MouseXY(PosX,Posy:Byte);
Procedure WindowMouse(x1,y1,x2,y2:Byte);
Procedure ControlMouse;
Procedure DisplayMouse;
Procedure MaskMouse;
Function  KeyMouse:Byte;

{---Assembleur---}
Function Mput(x,y:Byte):Boolean;
Function Mbox(x1,y1,x2,y2:Byte):Boolean;

Implementation

Uses Crt,Dos,bos13,Get_Key;

Type PTRRec = Record
                 Ofs:Word;
                 Seg:Word;
              end;

     PTRvRec = Record
                 ScreenMask:Word;
                 CursorMask:Word;
               end;

Var MouseOn     : Boolean;
    IntSaveMouse: Pointer;
    KeyCapsOn   : Boolean;
    KeyNumOn    : Boolean;
    time        : Longint absolute $40:$6C;
    BiosKbFlag  : Byte absolute $40:$17;
    ActStatus   : Byte;
    ExitOld     : Pointer;
    h1,minutes1,s01,hund22 : Word;

        
Function PtrDifChar(Car:Byte):Word;
 begin
   PtrDifChar:=Car Shl 8;
end;


Function PtrDifCol(Color:Byte):Word;
 begin
   PtrDifCol:=Color Shl 8;
end;


Function MouPtrMask(Car,Color:Word):PtrView;
Var Mask:PtrView;
 begin
   PTRVRec(Mask).ScreenMask:=((Color and $ff)  shl 8) + (Car And $FF);
   PTRVRec(Mask).CursorMask:=(Color And $ff00)+(Car shr 8);
   MouPtrMask:=Mask;
end;


Procedure ChangeMouse(Mask:PtrView);
Var  Reg:Registers;
 begin
   Reg.AX:=$000a;
   Reg.BX:=0;
   Reg.CX:=PtrVRec(Mask).ScreenMask;  {*Ecran Couleur Fise     *}
   Reg.DX:=PtrVRec(Mask).CursorMask;  {*curseur Caractere ASCII*}
   Intr($33,Reg);
end;


Procedure ControlMouse;
Var Reg:Registers;
 begin
   Reg.AX:=$0003;
   Intr($33,Reg);
   BoutMouse:=Reg.BX;
   PtMouse.X:=(Reg.CX shr 3) +1;
   PTMouse.Y:=(Reg.DX Shr 3) +1;
   MouseX:=PtMouse.X;
   MouseY:=PtMouse.Y;
end;


Procedure MaskMouse;
Var Reg:Registers;
 begin
   if MouseOn Then
     begin
     Reg.AX:=$0002;
     Intr($33,Reg);
     MouseOn:=False;
    end;
end;



Procedure DisplayMouse;
Var Reg:Registers;
 begin
   if Not MouseOn Then
     begin
     Reg.AX:=$0001;
     Intr($33,Reg);
     MouseOn:=True;
    end;
end;


Procedure MouseXY(PosX,PosY:Byte);
Var Reg:Registers;
 begin
   Reg.Ax:=$0004;
   MouseX:=PosX;
   MouseY:=PosY;
   Reg.CX:=Integer(PosX-1) shl 3;
   Reg.DX:=Integer(PosY-1) shl 3;
   Intr($33,Reg);
end;


{--------------------------------------------}
{* Fixe la zone de deplacement de la souris *}
{--------------------------------------------}
Procedure WindowMouse(x1,y1,x2,Y2:Byte);
Var Reg:Registers;
 begin
   Reg.AX:=$0008;
   Reg.CX:=Integer(y1-1) shl 3;
   Reg.DX:=Integer(y2-1) shl 3;
   Intr($33,Reg);
   Reg.AX:=$0007;
   Reg.CX:=Integer(x1-1) shl 3;
   Reg.DX:=Integer(x2-1) shl 3;
   Intr($33,Reg);
end;


Function Time_Temps_Veille(A:Integer):Integer;
 Var hh,mm,ss,hund:Word;

begin
    GetTime(hh,mm,ss,hund);
    A:=A+mm;
    if (A 59) Then A:=(A-59);
 
   if A<0 Then A:=A*(-1)
    else
     if A>59 Then A:=59;

    Time_Temps_Veille:=A;
end;


Function GetKeyMouseWord:Word;
Var Reg:Registers;
    Touche:Boolean;
    tt:Integer;

begin
   tt:=0;
   Touche:=False;
   Reg.AX:=$0C00;
   MsDos(Reg);

   tt:=Time_Temps_Veille(Veille);

   Repeat

   GetTime(h1,minutes1,s01,hund22);
   if (tt=minutes1) Then
     begin
       GetKeyMouseWord:=24832; {CtrlF4}
       Touche:=True;
    end;

   Reg.ax:=$200;
   Intr($16,Reg);
   Reg.AX:=$100;
   Intr($16,Reg);
   if (Reg.flags And 64 =0) Then
    begin
      Touche:=True;
      Reg.ax:=0;
      Intr($16,Reg);
      if (Reg.ax and 255 =0) Then
        begin
          BoutMouse:=0;
          GetkeyMouseWord:=Reg.ax;
        end
       else
        begin
          BoutMouse:=0;
          GetKeyMouseWord:=Reg.ax And 255;
       end;
       if Mem[0:$417] And 128 = 128 Then Inser_Mode:=True
       else Inser_mode:=False;
       if Mem[0:$417] And 8 = 8  Then Alt :=True
       else Alt:=False;
       if Mem[0:$417] And 4 = 4  Then Ctrl:=True
       else Ctrl:=False;
       if Mem[0:$417] And 2 = 2  Then Shift_G:=True
       else Shift_G:=False;
       if Mem[0:$417] And 1 = 1  Then Shift_D:=True
       else Shift_D:=False;
   end
    else
       begin
         Reg.AX:=3;
         Intr($33,Reg);
         if Reg.BX in[1,2] Then
          begin
            BoutMouse:=Reg.BX;
            PtMouse.X:=(Reg.CX shr 3) +1;
            PTMouse.Y:=(Reg.DX Shr 3) +1;
            MouseX:=PtMouse.X;
            MouseY:=PtMouse.Y;
            Touche:=True;
            GetKeyMouseWord:=BoutMouse+255;
            if Mem[0:$417] And 128 = 128 Then Inser_Mode:=True
            else Inser_mode:=False;
            if Mem[0:$417] And 8 = 8  Then Alt :=True
            else Alt:=False;
            if Mem[0:$417] And 4 = 4  Then Ctrl:=True
            else Ctrl:=False;
            if Mem[0:$417] And 2 = 2  Then Shift_G:=True
            else Shift_G:=False;
            if Mem[0:$417] And 1 = 1  Then Shift_D:=True
            else Shift_D:=False;
         end;
      end;

   Until (Touche);
end; {*end GetkeyMouseWord*}


{---Assembleur MOUSEBOX.ASM---}

{$L MOUSEBOX}

Function Mput(x,y:Byte):Boolean;
External {MOUSEBOX};

Function Mbox(x1,y1,x2,y2:Byte):Boolean;
External {MOUSEBOX};


Function KeyMouse:Byte;
Var Reg   : Registers;
    Touche: Boolean;

begin
   BoutMouse:=0;
   Touche:=False;
   Reg.AX:=$0C00;
   MsDos(Reg);
   Repeat
   Reg.ax:=$200;
   Intr($16,Reg);
   Reg.AX:=$100;
   Intr($16,Reg);
   if (Reg.flags And 64 =0) Then
    begin
      Touche:=True;
      Reg.ax:=0;
      Intr($16,Reg);
      if (Reg.ax and 255 =0) Then
        begin
          Key_Code:=True;
          keyMouse:=Reg.ax shr 8 Or $100;
       end
       else
        begin
          Key_Code:=False;
          KeyMouse:=Reg.ax And 255;
       end;
   end
    else
       begin
         Reg.AX:=3;
         Intr($33,Reg);
         if Reg.BX <>0 Then
          begin
            BoutMouse:=Reg.BX;
            PtMouse.X:=(Reg.CX shr 3) +1;
            PTMouse.Y:=(Reg.DX Shr 3) +1;
            MouseX:=PtMouse.X;
            MouseY:=PtMouse.Y;
            Touche:=True;
            if BoutMouse = 1 Then
              begin
              Delay(Tempo__Mouse);
             end
            else
            if BoutMouse = 2 Then
              begin
              Delay(Tempo__Mouse);
             end;
            Key_Code:=False;

            if BoutMouse=3 Then
              begin
                KeyMouse:=27;
             end
             else
                begin
                  KeyMouse:=BoutMouse;
                  Delay(Tempo__Mouse);
               end;

         end;
      end;
   Until (Touche);
   if Mem[0:$417] And 128 = 128 Then Inser_Mode:=True
   else Inser_mode:=False;
   if Mem[0:$417] And 8 = 8  Then Alt :=True
   else Alt:=False;
   if Mem[0:$417] And 4 = 4  Then Ctrl:=True
   else Ctrl:=False;
   if Mem[0:$417] And 2 = 2  Then Shift_G:=True
   else Shift_G:=False;
   if Mem[0:$417] And 1 = 1  Then Shift_D:=True
   else Shift_D:=False;

end; {*end keyMouse*}


{---------------------------------------------------------}
{* Procedure de exit n'a donc pas besoin de etre appele  *}
{---------------------------------------------------------}
Procedure CloseCrtMouse;
Var Reg:Registers;
 begin
   MaskMouse;
   Reg.AX:=0;
   Intr($33,Reg);
   ExitProc:=ExitOld;
end;


Procedure StyleMouse(Caractere,Colory:Byte);
 begin
   ChangeMouse(MouPtrMask(PtrDifChar(Caractere),PtrDifCol(Colory)));
end;


Function InitMouse : Boolean;
Var Reg:Registers;

 begin
   Reg.AX:=0;
   Intr($33,Reg);
   InitMouse:=(reg.ax=$FFFF);
   if (Reg.AX=$FFFF) Then
    begin
     MouseY:=Hi(WindMax)+1;
     MouseX:=Lo(WindMax)+1;
     MouseY:=Hi(WindMax)+1;
     MouseX:=Lo(WindMax)+1;

     MouseOn:=False;
     BoutMouse:=0;
     PtMouse.X:=1;
     PtMouse.Y:=1;
     ExitOld:=ExitProc;
     ExitProc:=@CloseCrtMouse;
     StyleMouse(2,14);
     MouseOk:=True;
     InitMouse:=True;
   end
    else
       begin
         MouseOk:=False;
         MouseOn:=False;
         InitMouse:=False;
      end;
end;

begin
   Veille:=10;
end.            {**Fin Unit CrtMouse**}

MOUSEBOX.ASM

 
Sélectionnez
  1. {===================== EDIT13 MOUSEBOX ====================} 
  2. {* EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte *} 
  3. {* Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara  *} 
  4. {* Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif  *} 
  5. {* MOUSEBOX.ASM : la vente du logiciel et interdite.      *} 
  6. {* Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb                *} 
  7. {* Date: 23/03/1996 Author A.ARA                          *} 
  8. {==========================================================} 
  9.  
  10.    TITLE MOUSEBOX 
  11.    LOCALS @@ 
  12.    DATA SEGMENT WORD PUBLIC 
  13.  
  14.         ASSUME DS:DATA 
  15.         EXTRN  MouseX:BYTE,MouseY:BYTE 
  16.  
  17.    DATA ENDS 
  18.  
  19.    CODE SEGMENT BYTE PUBLIC 
  20.  
  21.         ASSUME CS:CODE 
  22.  
  23.    PUBLIC Mput,Mbox 
  24.  
  25. Mput:                     ; Function Mput(x,y:Byte):Boolean 
  26.                           ;x=[BP+8] y=[BP+6] 
  27.  
  28.         PUSH BP           ; Initialise la pile 
  29.         MOV  BP,SP        ; met la valeur de SP dans BP 
  30.         CALL CrtMput 
  31.         MOV  SP,BP        ; Reprend l'ancien SP 
  32.         POP  BP           ; Depile BP 
  33.         RETF 4            ; Retour  Far a Unit appelant 
  34.                           ; retire les arguments de la pile 
  35.  
  36.  
  37. Mbox:                     ; Function Mbox(x1,y1,x2,y2:Byte):Boolean 
  38.                           ;[BP+12],[BP+10],[BP+8],[BP+6] 
  39.  
  40.         PUSH BP           ; Initialise la pile 
  41.         MOV  BP,SP        ; met la valeur de SP dans BP 
  42.         CALL CrtMBox 
  43.         MOV  SP,BP        ; Reprend l'ancien SP 
  44.         POP  BP           ; Depile BP 
  45.         RETF 8            ; Retour  Far  Unit appelant 
  46.                           ; retire les arguments de la pile 
  47.  
  48.  
  49. CrtMput: 
  50.  
  51.         MOV  DL,[BP+8]    ; charge X 
  52.         MOV  DH,[BP+6]    ; charge Y 
  53.         CMP  DL,MouseX    ; Saut si no egal 
  54.         JNE  CrtExit1 
  55.         CMP  DH,MouseY 
  56.         JNE  CrtExit1     ; saut si no egal 
  57.         MOV  AL,01h       ; Resutat egal true 
  58.         RET 
  59.  
  60. CrtMbox: 
  61.  
  62.         MOV  DL,[BP+12]   ; charge X1 
  63.         MOV  DH,[BP+8]    ; charge X2 
  64.         CMP  DL,MouseX    ; Saut si X1 superieur   MouseX 
  65.         JG   CrtExit2 
  66.         CMP  DH,MouseX 
  67.         JL   CrtExit2     ; saut si X2 inferieur   MouseX 
  68.  
  69.         MOV  DL,[BP+10]   ; charge Y1 
  70.         MOV  DH,[BP+6]    ; charge Y2 
  71.         CMP  DL,MouseY    ; Saut si Y1 Suprieur    MouseY 
  72.         JG   CrtExit2 
  73.         CMP  DH,MouseY 
  74.         JL   CrtExit2     ; saut si Y2 inferieur   MouseY 
  75.         MOV  AL,01h       ; Resutat egal true 
  76.         RET 
  77.  
  78.  
  79. CrtExit1: 
  80.  
  81.         MOV  AX,0000h     ; AX Prend la valeur de 0 
  82.         RET               ; Resutat egal False 
  83.  
  84. CrtExit2: 
  85.  
  86.         MOV  AX,0000h     ; AX Prend la valeur de 0 
  87.         RET               ; Resutat egal False 
  88.  
  89.  
  90.    CODE ENDS 
  91.  
  92.    END 

Unit U_Pick

 
Sélectionnez
{========================== EDIT13  ========================}
{* EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte  *}
{* Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara   *}
{* Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif   *}
{* u_pick.pas - la vente du logiciel et interdite.         *}
{* Numéro de série 00-441-7441-B21111946bb                 *}
{===========================================================}
 
{$O+,F+}

Unit U_Pick;

Interface

Type
     Pose_Marque_Fic = Array[1..4] Of Word;

     Reg_Pick = Record
                    NomF     : String[12];
                    NomR     : String[60];
                    posX,posY: Byte;
                    pageDebut: Word;
                    Ligne    : Word;
                    Marque   : Pose_Marque_Fic;
                    RTime    : Longint;
                end;

      Fichier5 = File of Reg_Pick;

Var
    Tab         : Array[1..10] OF Reg_Pick;
    Pose_Marque : Pose_Marque_Fic;
    Marque_Pick : Pose_Marque_Fic;
    Libre10     : Fichier5;


Procedure Init_Pick;
Procedure Selec_Pick(var Reper,NeimeF:String);
Procedure Reinit_Pick(SR,SN:String);

Implementation

Uses Box13,Var_1,Buffs,Get_Key,NUMMOUSE;

Procedure Init_Pick;
var i:Byte;

begin
    For i:=1 To 4 DO
     Pose_Marque[i]:=0;

    For i:=1 TO 10 DO
     begin
        Tab[i].NomF:='';
        Tab[i].NomR:='';
        Tab[i].posX:=1;
        Tab[i].posY:=1;
        Tab[i].PageDebut:=1;
        Tab[i].ligne:=1;
        Tab[i].Marque:=Pose_Marque;
        Tab[i].Rtime:=0;
     end;

    Tab[1].NomF:='NONAME.???';
    Tab[1].NomR:='';
    Tab[2].NomF:='<Load file>';
    Tab[2].NomR:='';
    Max_Pick:=2;
end;


Procedure Selec_Pick(Var Reper,NeimeF:String);
var i,y,Long,Key : Byte;

begin
   i:=1;Long:=13;

   While (i<=10) And (Tab[i].NomF<>'') DO
    begin
       if (Tab[i].NomR<>Repertoire) And (tab[i].NomR<>'') Then
        if (Long < Length(Tab[i].NomF+Tab[i].NomR)) Then
          Long:=Length(Tab[i].NomF+Tab[i].NomR);
       inc(i);
    end;

   ReadBuf(6,5,9+Long,16,BuffDir^);
   BoxFill(6,5,9+Long,6+Max_Pick,' ');
   Rectangle(6,5,9+Long,6+Max_Pick,Simple);
   Putxy(6+((Long-9) div 2),5,' Recent files ');

   {*** Affichage ***}

   i:=1;
   While (i<=10) And (Tab[i].NomF<>'') DO
    begin
       if Tab[i].NomR=Repertoire Then
         Putxy(8,5+i,Tab[i].NomF)
       else
        Putxy(8,5+i,Tab[i].nomR+Tab[i].NomF);
       inc(i);
    end;

   {*** Selection ***}

    Y:=7;
    Highbox(7,Y,Long+8,Y,Bx);

    Mousexy(6,5);
    CsOff;

    Repeat

        DisplayMouse;
        Key:=KeyMouse;
        MaskMouse;
        if (Key=1) And (not Key_Code) And (Mbox(7,6,8+Long,5+Max_Pick)) Then
         begin
            if MouseY<>Y Then
             begin
               Highbox(7,Y,8+long,Y,Bx);
               Y:=MouseY;
               Highbox(7,Y,8+long,Y,Bx);
             end;
         end
        else
        if (Key=2) And (not Key_Code) And (MouseY = Y) And
           (Mbox(7,6,8+Long,5+Max_Pick)) Then
         begin
            Key_Code:=False;
            Key:=13;
         end;

        if (Key =80) And (Y<Max_Pick+5) Then
         begin
             Highbox(7,Y,8+long,Y,Bx);
             Inc(y);
             Highbox(7,Y,8+long,Y,Bx);
         end
        else
        if (Key =72) And (Y>6) Then
         begin
             Highbox(7,Y,8+long,Y,Bx);
             Dec(y);
             Highbox(7,Y,8+long,Y,Bx);
         end;

    Until (Key in[27,13]) OR ((Key_Code) And (Key =61));

    Highbox(7,Y,8+long,Y,Bx);

    if (Key_Code) And (Key =61) Then NeimeF:='61..'
     else
    if Key = 13 Then
     begin
        Reper:=Tab[y-5].NomR;
        NeimeF:=Tab[y-5].NomF;
     end
    else
       begin
          Reper:='';
          NeimeF:='';
       end;
    WriteBuf(6,5,9+Long,16,BuffDir^);
end;


Procedure Reinit_Pick(SR,SN:String);
var i     : Byte;
    Trouve: Boolean;

begin
   Trouve:=False;
   i:=1;
   SR:=Uppers(SR);
   SN:=Uppers(SN);

   if (SN=Tab[1].NomF) And (SR=Tab[1].NomR) Then
    begin
       Tab[1].marque:=Marque_Pick;
       Tab[1].PosX:=X_Pick;
       Tab[1].PosY:=Y_Pick;
       Tab[1].PageDebut:=Page_Pick;
       Tab[1].Ligne:=Line_Pick;

       Tab[1].Rtime:=FileDate(Tab[1].NomR+Tab[1].NomF);
       X_Curseur:=X_Pick;
       Y_Curseur:=Y_Pick;
       Debut_page:=Page_Pick;
       Line_Curseur:=Line_Pick;
    end
   else
   begin
     if SN='NONAME.???' Then SR:='';
     While (i<10) And (Tab[i].NomF<>'') DO
      begin
        if (SN=Tab[i].NomF) And (SR=Tab[i].NomR) Then
         begin
           if Tab[i].Rtime=FileDate(Tab[i].NomR+Tab[i].NomF) Then
            begin
               Debut_page:=Tab[i].PageDebut;
               X_Curseur:=Tab[i].posX;
               if X_curseur<Max_curseurX Then E_curseurX:=X_curseur;
               Y_Curseur:=Tab[i].posY;
               Line_Curseur:=Tab[i].Ligne;
               Pose_Marque:=Tab[i].marque;
            end;
           Trouve:=True;
           While (i<Max_Pick) And (Tab[i].NomF<>'') DO
            begin
               Tab[i]:=tab[i+1];
               Inc(i);
            end;
           Tab[i].NomF:='';
           Tab[i].NomR:='';
           Dec(Max_Pick);
         end;
        Inc(i);
      end;

     i:=Max_Pick+1;
     While (i>1) DO
      begin
       Tab[i]:=tab[i-1];
       Dec(i);
      end;
     Tab[1].NomF:=SN;
     Tab[1].NomR:=SR;

     if Tab[2].NomF<>'NONAME.???' Then
     begin
      Tab[2].PosX:=X_Pick;
      Tab[2].PosY:=Y_Pick;
      Tab[2].PageDebut:=Page_Pick;
      Tab[2].Ligne:=Line_Pick;
      Tab[2].Marque:=Marque_Pick;
      Tab[2].Rtime:=FileDate(Tab[2].NomR+Tab[2].NomF)
     end
      else
       begin
        Tab[2].PosX:=1;
        Tab[2].PosY:=1;
        Tab[2].PageDebut:=1;
        Tab[2].Ligne:=1;
        For i:=1 TO 4 DO
        Tab[2].Marque[i]:=0;
       end;

     if Max_Pick<10 Then Inc(Max_Pick);
     Tab[Max_Pick].NomF:='<Load file>';
     Tab[Max_Pick].NomR:='';
     For i:=1 TO 4 DO
      Tab[Max_Pick].Marque[i]:=0;

     {*** sauvegarde des dones du fichier a l'ouvertue *}
     {*** si le fichier et modifie et non sauvergarde pick reprend les *}
     {*** donnes de ouverture *}

     X_Pick:=X_curseur;
     Y_Pick:=Y_curseur;
     Page_Pick:=Debut_Page;
     Line_Pick:=Line_Curseur;
     Marque_Pick:=Pose_Marque;
   end;
end;

end.

Unit C_Read

 
Sélectionnez
{========================= EDIT13  =========================}
{* EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte  *}
{* Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara   *}                      
{* Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif   *}
{* c_read.pas - la vente du logiciel et interdite.         *}
{* Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb                 *}
{===========================================================}

{$O+,F+}

Unit C_Read;

Interface

  Procedure Marque_Box (Var XX1,YY1,XX2,YY2:Byte;Color:Byte);
  Procedure ReadBufCopy (Poss:Word;X1,Y1,X2,Y2:Byte);
  Function  Erreur_Critique (N:Integer;Diske:String):Boolean;

Implementation

Uses crt,Box13,Var_1,Type_buf,Buffs,Get_Key;

Procedure Marque_Box(Var XX1,YY1,XX2,YY2:Byte;Color:Byte);
var Ymax,Key,x,y   : Byte;
    CadreX1,CadreY1: Byte;
    CadreX2,CadreY2: Byte;
    Fin            : Boolean;
    Sy,Sx          : String[2];
    Cursor         : Word;

begin
   Ymax:=YY2;
   Cursor:=GetCursor;
   X:=WhereX+1;
   Y:=WhereY+3;

   if (X In[XX1..XX2]) And (Y In[YY1..YY2]) Then
    begin
    end
   else
    begin
       X:=XX1;Y:=YY1;
    end;

   Fin:=False;

   ReadBuf(1,1,80,1,LinePtr^);
   TextAttr:=Block_Color;
   Putxy(1,1,'                                        '+
             '                                        ');
   Putxy(2,1,'To mark the box mini:');
   CadreX1:=0;CadreY1:=0;
   Setcursor(InsCursorSmall);
   Posxy(x,Y);

   Repeat
      Key:=KeyBoard;
      if Key_Code Then
       begin
          if (CadreX1>0) And (X>=CadreX1) And (Y>=CadreY1) Then
           HighBox(CadreX1,CadreY1,X,Y,Bx);

          if (Key=77) And (X<XX2) Then Inc(X)
          else
          if (Key=80) And (Y<Ymax) Then Inc(Y)
          else
          if (Key=75) And (X>XX1) Then Dec(X)
          else
          if (Key=72) And (Y>YY1) Then Dec(Y);

          if (CadreX1>0) And (CadreX1<=X) And (CadreY1<=Y) Then
           HighBox(CadreX1,CadreY1,X,Y,Bx);
       end;

      Posxy(x,y);

      if Key=13 Then
       begin
          Str(X-XX1+1:2,Sx);
          Str(Y-YY1+1:2,Sy);
          if CadreX1=0 Then
           begin
              CadreX1:=X;
              CadreY1:=Y;
              Putxy(24,1,Sx+','+sy);
              HighBox(CadreX1,CadreY1,X,Y,Bx);
              Beep;
           end
          else
           begin
              CadreX2:=X;
              CadreY2:=Y;
              if (CadreX2<CadreX1) OR (CadreY2<CadreY1) Then
               begin
                  CadreX1:=X;
                  CadreY1:=Y;
                  CadreX2:=0;
                  CadreY2:=0;
                  Putxy(24,1,Sx+','+sy);
                  Beep;
                  HighBox(CadreX1,CadreY1,X,Y,Bx);
                  Posxy(x,y);
               end
              else
               begin
                 Putxy(31,1,'max: '+Sx+','+Sy);
                 Putxy(43,1,'= Please confirmed Enter  -  ESC null');
                 Repeat
                     Key:=KeyBoard;
                 Until Key in[13,27];
                 if Key =13  Then
                 begin
                 Fin:=True;
                 XX2:=CadreX2-XX1+1;YY2:=CadreY2-YY1+1;
                 XX1:=CadreX1-XX1+1;YY1:=cadreY1-YY1+1;
                 end;
              end
           end;
       end; { key=13}
   Until (Key = 27) OR (Fin);

   WriteBuf(1,1,80,1,LinePtr^);
   Setcursor(Cursor);
   TextAttr:=Color;

   if CadreX1>0 Then HighBox(CadreX1,CadreY1,X,Y,Bx);
   if Key=27 Then
    begin
       XX1:=0;YY1:=0;XX2:=0;YY2:=0;
       Copy_Exemples:=False;
    end
   else
     begin
        {* Calcule les cordonees avec le deplacement de l'ecran *}
        XX1:=XX1+(X_curseur-E_curseurX);
        XX2:=XX2+(X_curseur-E_curseurX);
     end;
end;  {* end Marque_Box *}



{=================================================}
{ copy le rectangle marque par les cordones       }
{ de l'ecran dans le buffer de blocs              }
{ sauf les blans de fin de ligne                  }
{ poss: position ou doit etre copie sur le buffer }
{=================================================}

Procedure ReadBufCopy(Poss:Word;X1,Y1,X2,Y2:Byte);
var Conter,i,X : Word;

begin
   if (X2 < X1) or (Y2 < Y1) then
    begin
       Copy_Exemples:=False;
       DebutDAF     :=0;
       FinDAF       :=0;
       BlockDAF     :=0;
       Exit;
    end;
   i:=Poss;
   For Conter := 0 to Y2 - Y1 do
    begin
       For X:=Succ(X1) To Succ(X2) DO
        begin
           Inc(i);
           Copy__Buffer^[i]:=ScreenPtr^[Y1+3+Conter,x].data;
        end;

       While Copy__Buffer^[i]=#32 DO Dec(i);
       Inc(i);
       Copy__Buffer^[i]:=#13;
       inc(i);
       Copy__Buffer^[i]:=#10;
    end;

  BlockDAF:=i;
  FinDAF:=i;

  Copy__Buffer^[Succ(i)]:=#32;

  Copy_Exemples:=True;
  DebutDAF:=1;
end;



Function Erreur_Critique(N:Integer;Diske:String):Boolean;
var Serr : String;
    Car1 : Byte;
    Color: Byte;
    Code : Boolean;
    shh  : String[5];

begin
   Code:=True;
   Serr:='';
   Car1:=0;
   Color:=TextAttr;
   
   Case N OF
       18,2: Serr:='File not found.';
       3: Serr:='Path not Found.';
       4: Serr:='Too many open files.';
       5: Serr:='File access denied.';
       6: Serr:='Invalid file handle.';
      12: Serr:='Invalid file access code.';
      15: Serr:='Invalid drive number.';
      16: Serr:='Cannot remove current directory';
      17: Serr:='cannot rename across drives.';
     100: Serr:='Disk read error.';
     101: Serr:='Disk write error.';
     102: Serr:='File not assigned.';
     103: Serr:='File not open.';
     104: Serr:='File not open for input.';
     105: Serr:='File not open for output.';
     106: Serr:='Invalid numeric format.';
     150: Serr:='Disk is write-protected.';
     151: Serr:='Unknown unit.';
     152: Serr:='Disk is not ready';
     153: Serr:='Unknown command.';
     154: Serr:='Crt error in data.';
     155: Serr:='Bad drive request structure length.';
     156: Serr:='Disk seek error.';
     157: Serr:='Unknown media type.';
     158: Serr:='Sector not found.';
     159: Serr:='Printer ouf of paper.';
     160: Serr:='Device write fault.';
     161: Serr:='Device read fault.';
     162: Serr:='Hardware failure.';
     254: Serr:='File too Large';
     300: Serr:='Insuffisant de memoire operation nulle.';
     255: Serr:='Bad file request structure.';
     500: Serr:='Erreur Non Save code Ascii non autorise dans le buffet.';
   end;

   if Serr='' then
    begin
       Str(N,shh);
       Serr:='Error unknown... '+shh;
    end;

   if (N in[2..6,12..17,100..106,151,155..158,254]) OR (Serr='') Then
    begin
       Serr:=Serr+' in drive '+Diske+'  Press < ESC >';
       code:=False;
    end
   else
   if (N=300) OR (N=500) Then
    begin
       Serr:=Serr+' press (ESC)';
       Code:=False;
    end
   else
    begin
       Serr:=Serr+' in drive '+Diske+' (R)etry or (A)bort?';
       Code:=True;
    end;

   ReadBuf(2,16,Max_CurseurX,18,Sub_Buf^);
   TextAttr:=Error_Color;

   BoxFill(4,16,7+Length(Serr),18,' ');
   Rectangle(4,16,7+Length(Serr),18,Double);
   Putxy((Length(Serr) div 2)-2,16,' Critical Error ');
   Putxy(6,17,Serr);
   Csoff;

   Repeat
       Car1:=KeyBoard;
   Until ((Not Key_Code) And (Car1 in[114,82,65,97,27]));

   TextAttr:=Color;
   WriteBuf(2,16,Max_CurseurX,18,Sub_Buf^);

   if Car1 In[114,82] Then Erreur_Critique:=True
    else Erreur_Critique:=False;
   if N in[2..6,12..17,100..106,151,155..158] Then Erreur_Critique:=False;
end;

end.

Unit Box13

 
Sélectionnez
{========================= EDIT13  ======================}
{*EDit13 version 4.002e units buffers d'éditeur de texte*}
{*Copyright (S) 1997-2012 programmeur du logiciel A.Ara *}                      
{*Licence d'utilisation accord dans un but demonstratif *}
{*la vente du logiciel et interdite.                    *}
{*Numero de serie 00-441-7441-B21111946bb               *}
{========================================================}
 {$O+,F+}
Unit Box13;

 Interface
 Uses Crt,Dos;
 
 {$L Win_Asm.Obj}
 {$L Miniscul.Obj}
 {$L Uppers.Obj}
 {$L Screen.Obj}

 {*== BOX13 constantes publiques ==*}

 Const
      Titres_Color:Byte=48;
      Menu_Color:Byte = 112;
      Dir_Color :Byte = 112;
      Edit_Color:Byte = 31;
      Error_Color:Byte= 78;
      Etat_Color:Byte = 23;
      Help_Color:Byte = 48;
      BX        :Byte = 3;
      Block_Color :Byte = 75;
      Marque_Color:Byte = 116;
      Char_Color  :Byte = 4;
      GetMaxEcranX = 80;
      GetMaxEcranY = 50;
      MinGetMaxEcranY = 25;
      EGAInstalled:Boolean=False;
      NoCursor = $2000;
      InsCursorSmall = $0007;
      InsCursorLarge = $000D;

TYPE  {**Types publiques**}
     ScreenColoneRange = 1..GetMaxEcranX;
     ScreenlineRange   = 1..GetMaxEcranY;
     VideoTypes = (MDA, CGA, MCGA, EGA, VGA);

     Direction  = (Up, Down, Left, Right);
     ScreenChar = record
                      Data : Char;
                      Attrib : Byte;
                  end;
     ScreenArray = array[ScreenLineRange, ScreenColoneRange] of ScreenChar;
     ScreenPointer = ^ScreenArray;

     EditColoneRange = 1..160;
     EditlineRange   = 1..GetMaxEcranY;

     ScreenPageXX  = array[EditLineRange, EditColoneRange] of ScreenChar;
     ScreenPagePtr = ^ScreenPageXX;

     CadreChars = Array[0..5] Of Char;
     KeysType   = (On,Off);

Const Double:CadreChars ='Éͻȼº';
      Simple:CadreChars ='ÚÄ¿ÀÙ³';
Var
     ScreenPtr  : ScreenPointer;
     ScreenPage : ScreenPagePtr;
     Getpage    : Byte;
     CrtGetMaxY : ScreenLineRange;
     CrtGetMaxX : ScreenColoneRange;
     VideoType  : VideoTypes;
     RES_Cursor : Word;
     InsCursor  : Word;
     OldMode    : Word;
     BaseEcran  : Pointer;
     TailleEcran: Word;    {renvoie la taille de l'ecran}
     Begin_heap : ^Word;

  {**Procedures et fonctions Publiques**}
  Function  Filedate(F: String) : Longint;
  Function  FileMaxSize(F : String) :Longint;
  Function  GetTexte:byte;
  Function  GetFond:Byte;
  Procedure SetColor(Texte,Fond:Byte);
  Function  GetCursor : Word;            {*Renvoie l'aspect du curseur*}
  Procedure SetCursor(NewCursor : Word); {*Definit l'aspect du curseur*}
  Procedure ScreenLine25;
  Procedure CsOn(x,y:byte);
  Procedure CsOff;
  Procedure PosXY(X,Y:Byte);
  Procedure Putxy(x,y:Byte;S:String);     {cordones sur 80x25 sans control}
  Procedure Writexy(x,y:Byte;S:String);
  Procedure WriteCn(y:Byte;S:String);
  Procedure WriteChar(x,y,Count:Byte;Ch:Char);
  Function  ReadBox(X,Y:Byte;Var SS: String;Longeur,MaxCh:Byte):Boolean;
  Function  ReadStr(X,Y:Byte;Var S1:String;Longeur:Byte):Boolean;
  Function  ReadNum(x,y,N:Byte):Integer;
  Function  ReadReal(x,y,N:Byte;Var Ent:Byte):Real;
  Function  CrtSize(X1,Y1,X2,Y2:Byte):Word;
  Procedure ReadBuf(X1,Y1,X2,Y2:Byte;Var Buf);
  Procedure WriteBuf(X1,Y1,X2,Y2:Byte;Var Buf);
  Procedure Rectangle(x1,y1,x2,y2:Byte;Var Cadre:CadreChars);
  Procedure HighBox(x1,y1,x2,y2,Colori:Byte);
  Procedure BoxColor(x1,y1,x2,y2,Colori:Byte);
  Procedure BoxFill(x1,y1,X2,Y2:Byte;Ch:Char);
  Procedure MoveToScreen(var Source, Dest; Len : Word);
  Procedure MoveFromScreen(var Source, Dest; Len : Word);
  Procedure ClrscrFinLineXY(Col : ScreenColoneRange; Row : ScreenLineRange);
  {============================================================}
  {* MoveText( X1, Y1, X2, Y2, NewX1, NewY1 );                *}
  {* Deplace une zone de texte en une nouvelle position de    *}
  {*l'ecran                                                   *}
  {============================================================}
   Procedure MoveText(OldX1, OldY1, OldX2, OldY2, NewX1, NewY1 : Word);
  {============================================================}
  {* ScrollText( Direction, X1, Y1, X2, Y2, Nbr, Color );     *}
  {* Translation du texte - le texte est translate            *}
  {* puis la zone non concernee  est remise  blanc.          *}
  {============================================================}
  Procedure ScrollText(Dir : Direction; X1, Y1, X2, Y2, Amt, Attrib : Word);
  {============================================================}
  {* ClearScreen(X1, Y1, X2, Y2, Attrib : Word);              *}
  {* Efface une zone de l'ecran                               *}
  {============================================================}
  Procedure ClearScreen(X1, Y1, X2, Y2, Attrib : Word);
  Procedure WriteCar(x,Y:Byte;Caractere:Char);
  Procedure WriteClip(x,Y:Byte;Car:String;Clip:Byte);
  Function  Uppers(Str:String):String;
  Function  Miniscul(Str:String):String;
  Procedure KeyCaps(tipe:KeysType);
  Procedure KeyNum (tipe:KeysType);
  Function  GetPrn:Boolean;
  Function  TestPrn:Byte;
  Function  GetKeyByte:Byte;
  Function  SegEcran:Word;
  Function  OfsEcran(x,y:Byte):Word;
  Procedure ClearBufKey;
  Function Babi_Ti(NomA:String;U:Byte):String;
  Function Code_Babi_Ti(NomA:String;U:Byte):String;

 Implementation
 
 Uses Get_Key;
 Type Buf255 = Array[1..255] of Char;
 Var Regg:Registers;
     ch:Char;

{**Verifie la date enregitrement**}
Function Filedate(F: String) : Longint;
var
  SR : SearchRec;
begin
   FindFirst(F, AnyFile, SR);
   If DosError = 0 Then Filedate:=SR.Time
   Else Filedate:=0;
end; {*FileDate*}

{**Verifie l'existence du fichier et la Taille**}
Function FileMaxSize(F : String) :Longint;
var SR : SearchRec;
begin
   FindFirst(F, AnyFile, SR);
   If (DosError=0) Then FileMaxSize:=Sr.Size
   Else FileMaxSize:=-1;
end; {*FileMaxSize*}

 Function Miniscul(Str:String):String;
 External {Miniscul};
 Function GetTexte:byte; {**Renvoie la couleur du texte**}
 External {Win_Box};
 Function GetFond:Byte; {**Remvoie la couleur du fond**}
 External {Win_Box};
 Function  GetKeyByte:Byte;
 External {Win_Box};

Procedure SetColor(Texte,Fond:Byte); {**Initialise la couleur texte et fond**}
begin
    textAttr:=(Fond Shl 4)+Texte;
end;

Procedure KeyCaps(tipe:KeysType);
Begin
    Case Tipe Of
        On: If Mem[0:$417]<>(Mem[0:$417] OR  $40) Then Mem[0:$417]:=Mem[0:$417] OR  $40;
       OFf: If Mem[0:$417]=(Mem[0:$417] OR  $40) Then Mem[0:$417]:=Mem[0:$417] And $BF;
    End;
End;
 
Procedure KeyNum(tipe:KeysType);
 Begin
    Case Tipe Of
       On: If  Mem[0:$417]<>(Mem[0:$417] OR  $20) Then Mem[0:$417]:=Mem[0:$417] OR  $20;
       OFf: If  Mem[0:$417]=(Mem[0:$417] OR  $20) Then Mem[0:$417]:=Mem[0:$417] And $DF;
    End;
 End;

{**Positione le curseur sur les cordonnes X et Y dans la page 0**}
Procedure PosXy(X,Y:Byte);
 Const Page=0;
 Var Reg:Registers; {*Registres unite Dos*}
 Begin
    Begin
       Reg.Ax:=2 shl 8;              {Numero de fonction}
       Reg.bx:=Page Shl 8;           {Page}
       Reg.dx:=(Y-1) Shl 8 + (X-1);  {Cordones}
       Intr($10,Dos.registers(Reg)); {Appel}
    End;
 End;

 
 Function  SegEcran:Word;
 External {Win_Box};

 Function  OfsEcran(x,y:Byte):Word;
 External {Win_Box};

 Procedure ClearBufKey;
 External {Win_Box};

 {**converti un majuscules une chaine**}
 Function Uppers(Str:String):String;
 External {Uppers};


{*********************************************************}
{*Entre: x,y codonees, Chaine de caracteres MaxWindow    *}
{*       Longeur: = place dans la boite                  *}
{*       MaxCh : nombre de caracteres dans la chaine Max *}
{*cadre: X1= x-2, X2 = x+longeur+1                       *}
{*Sortie: renvoit False si operation anule par ESC       *}
{*   sino renvoit True                                   *}
{* ReadBox(x,y,Chaine,longeurBox,nombre de caracteres)   *}
{*********************************************************}

Function ReadBox(X,Y:Byte;Var SS: String;Longeur,MaxCh:Byte):Boolean;
Var S:Buf255;
    Bg,Key:Byte;
    i,X1,X2:Byte;
    debut,Pos:Byte;
    FinBuf:Byte;

Function Copi(Deb,Nb:Byte):String;
Var p:String;
    ii:Byte;
Begin
   p:='';ii:=0;
   While (ii<Nb) and (S[Deb+ii]<>^Z) DO
    Begin
     P:=P+S[Deb+ii];
     Inc(ii);
    End;
   Copi:=p;
End;

Begin
   X1:=X;
   X2:=X1+Longeur;
   For i:= 1 TO 255 DO S[i]:=' ';
   Key:=0;
   If SS<>'' Then
    Begin
       For i:=1 To Length(SS) DO
        S[i]:=SS[i];
       S[i+1]:=^Z;
       Finbuf:=i;

       If FinBuf>Longeur Then
        Begin
         Debut:=(FinBuf-Longeur)+1;
         If FinBuf>=MaxCh Then
          Begin
           Pos:=FinBuf;
           X:=(X1+longeur)-1;
          End
         Else
           Begin
            Pos:=FinBuf+1;
            X:=X1+Longeur;
           End;
         Putxy(X1,y,Copi(Debut,longeur));
         If Debut>1 Then Putxy(X1-1,Y,#17);
        End
       Else
        Begin
          Debut:=1;
          Putxy(X1,y,Copi(1,FinBuf));
          X:=Finbuf+X1;
          pos:=Finbuf+1;
        End;

       If GetFond =0 Then Bg:=7
        Else Bg:=GetFond;
       HighBox(X1,Y,X,Y,Bg);


       PosXy(X,Y);
       Key:=KeyBoard;
       If (Not Key_Code) And (Key<>13) And (Key in[32..255]) Then
        Begin
          For i:=0 TO Longeur DO Putxy(X1+i,Y,' ');
          For i:=1 To 255 DO S[i]:=' ';
          X:=X1;
          S[1]:=^Z;
          FinBuf:=0;
          Debut:=1;
          Pos:=1;
        End
         Else
          HighBox(X1,Y,X,Y,Bg);
    End  {* SS<>'' *}
   Else
    Begin
       X:=X1;
       S[1]:=^Z;
       FinBuf:=0;
       Debut:=1;
       Pos:=1;
    End;

   PosXy(X,Y);
   Repeat
     If (Key<>27) And (Key<>13) Then
      Begin
        {** Del possition curseur droite **}
        If (Key_Code) And (Key=83) and (Pos<=FinBuf) Then
         Begin
           For i:=Pos To FinBuf+1 DO
           S[i]:=S[i+1];
           S[i]:=' ';
           Dec(FinBuf);
           If Debut>1 Then  {* ramene le debut de un *}
            Begin
                Dec(Debut);
                Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur));
                Inc(X);
                PosXy(x,Y);
            End
           Else            {* eface vers la droite *}
            Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur)+' ');
         End {* end del droite *}

        Else
        {** del gauche **}
        If ((Not Key_Code) And (Key=8) and (Pos>1)) Then
         Begin
           If (Debut>1)  then
            Begin
               Dec(pos);
               Dec(Debut);
               If Debut=1 Then Putxy(X1-1,Y,' ');
               For i:=Pos To FinBuf+1 DO
                S[i]:=S[i+1];
               S[i]:=' ';
               Dec(FinBuf);
               Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur));
            End
           Else
            If (Debut=1) And (Pos<=Finbuf)  Then
             Begin
                For i:=pos-1 To FinBuf DO
                  S[i]:=S[i+1];
                S[i]:=' ';
                Dec(FinBuf);
                Dec(Pos);
                Dec(X);
                If FinBuf+X1-1<X2 Then Putxy(FinBuf+X1-1,Y,' ');
                Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur));
                PosXy(X,Y);
             End
           Else
           If Pos>FinBuf Then
             Begin
               Dec(Pos);
               S[pos]:=^Z;
               Dec(FinBuf);
               Dec(X);
               Putxy(X,Y,' ');
               PosXy(X,Y);
             End;
         End {* end del gauche *}
        Else
        {** fleche vers la quauche **}
{<-}    If (Key_Code) And (Key=75) And (pos>1) then
         Begin
            Dec(Pos);
            If X>X1 Then
             Begin
                Dec(X);
                PosXy(X,Y);
             End
             Else
             Begin
                 Debut:=Pos;
                 Putxy(X1,Y,Copi(Pos,Longeur));
             End;
            If pos=1 Then Putxy(X1-1,Y,' ');
         End {*end fleche gauche*}
        Else
        {** ramene le curseur debut gauche **}
{<<}    If (Key_Code) And (Key=71) Then
         Begin
          Putxy(X1,Y,Copi(1,Longeur));
          X:=X1;
          Pos:=1;
          Debut:=1;
          PosXy(X,Y);
          Putxy(X1-1,Y,' ');
         End  {*end debut gauche*}
        Else
        {** deplace fin droite >> **}
{>>}    If (Key_Code) And (Key=79) Then
         Begin
           If FinBuf>Longeur Then
            Begin
              For i:=0 To Longeur Do Putxy(X1+i,Y,' ');
              Debut:=(FinBuf-Longeur)+1;
              Pos:=FinBuf+1;
              Putxy(X1,y,Copi(Debut,longeur)+' ');
              X:=X1+Longeur;
            End
           Else
            Begin
              Debut:=1;
              X:=Finbuf+X1;
              pos:=Finbuf+1;
            End;
           PosXy(X,y);
         End  {*end Fin Droite*}
        Else
        {** deplace fleche droite une position **}
{->}    If (Key_Code) And (Key=77) And (Pos<=FinBuf) And (pos<MaxCh) then
         Begin
            Inc(Pos);
            If (X+1=X2) Then
             Begin
                If Pos<=FinBuf  Then
                 Begin
                   Inc(Debut);
                   Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur)+' ');
                 End
                Else
                If Pos<=MaxCh Then
                 Begin
                   Inc(Debut,1);
                   {Dec(X);}
                   Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur)+' ');
                   Putxy(X2-1,Y,'  ');
                 End;
             End
            Else
              Begin
                 Inc(X);
                 PosXy(X,y);
              End;
         End {* end fleche droite ****}
        Else
        {** insere caractere **}
{inser} If (Not Key_Code) And (Key in[32..255]) And (FinBuf<MaxCh) Then
         Begin
           If (X=X2-1) Then
             Begin
               For i:=FinBuf+1 Downto Pos DO
               S[i+1]:=S[i];
               S[pos]:=Chr(Key);
               Inc(Debut);
               Inc(Pos);
               Inc(FinBuf);
               Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur));
             End
           Else
           If (S[Pos]<>^Z) Then
             Begin
                For i:=FinBuf+1 Downto Pos DO
                 S[i+1]:=S[i];
                S[pos]:=Chr(Key);
                Inc(FinBuf);
                Inc(pos);
                Inc(X);
                Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur));
                PosXy(X,Y);
             End
           Else
           If (S[Pos]=^Z) And (X<=X2) Then
            Begin
                 S[pos]:=Chr(Key);
                 Inc(FinBuf);
                 Inc(Pos);
                 S[pos]:=^Z;
                 If X=X2 Then
                  Begin
                     Inc(Debut);
                     Putxy(X1,Y,Copi(Debut,Longeur));
                  End
                 Else
                 Begin
                   Putxy(x,Y,Chr(Key));
                   Inc(X);
                   PosXy(X,Y);
                 End;
            End;
         End; {*end inser*}

{mark}  If MaxCh>Longeur Then
         Begin
          If Debut>1 Then Putxy(X1-1,Y,#17) Else  Putxy(X1-1,y,' ');
          If FinBuf-Debut>=Longeur Then Putxy(X2,Y,#16)
           Else  Putxy(X2,y,' ');
         End;

{key}   Key:=KeyBoard;

      End;  {*end key<>27 and Key<>13*}

   Until (Key=27) OR (Key=13);

   If S[1]=^Z Then SS:=''
    Else
     Begin
        i:=1;
        While S[i]=#32 DO Inc(i);
        SS:=Copi(i,FinBuf);
    End;
   If Key=13 Then ReadBox:=True
    Else ReadBox:=False;
End;{*end ReadBox*}



{*********************************************************}
{*Entrees: X,Y codones de affichage Rapor a l'ecran 80x25*}
{*         S1  Chaine de caracteres                      *}
{*   Longueur  nombre de caracteres maximum de entree    *}
{*                                                       *}
{*operations:  EXC,Entree  Revoit la chaine telle qui et *}
{*             affichage sur l'ecran.                    *}
{*             Del-Fleche-gauche: efface caracteres      *}
{*             Fleche-droite reinsere caracteres effaces *}
{*********************************************************}

Function ReadStr(X,Y:Byte;Var S1:String;Longeur:Byte):Boolean;
Var S:String;
    Long,N:Byte;
    i,X1,Key:Byte;
Begin
   X1:=X;
   S:=S1;
   N:=LengTh(S1);
   Long:=N;
   Putxy(X,y,S1);
   X:=X+N;
   PosXy(X,Y);

   Key:=KeyBoard;

   If (Not Key_Code) And (Key<>13) And (Key in[32..255]) Then
    Begin
       If N>0 Then
        For i:=0 TO Length(S1) DO
         Putxy(X1+i,Y,' ');
       X:=X1;
       Long:=0;
    End;

   Repeat
   If (Key<>27) And (Key<>13) Then
    Begin
       If ((Key=8)  OR (Key_Code) And (Key=75)) and (Long>0) Then
        Begin
           Dec(X);
           Putxy(X,Y,' ');
           PosXy(X,Y);
           Dec(Long);
        End
       Else
        If (Key_Code) And (Key=77) And (Long<N)  Then
         Begin
           Inc(Long);
           Putxy(X,Y,S[Long]);
           Inc(X);
           PosXy(X,Y);
         End
       Else
        If (Not Key_Code) And (Key in[32..255]) And (Long<Longeur) Then
         Begin
           If long+1>Length(S1) Then
            Begin
               S1:=S1+Chr(Key);
               S:=S1;
            End
           Else
            Begin
             S1[long+1]:=Chr(Key);
             S[long+1]:=Chr(Key);
            End;
           Putxy(X,Y,Chr(Key));
           Inc(X);
           Inc(Long);
           PosXy(X,Y);
           If Long>N Then N:=Long;
         End;

       Key:=KeyBoard;
    End;

   Until (Key=27) OR (Key=13);
   S1:=Copy(S,1,Long);
   If Key=13 Then ReadStr:=True
    Else ReadStr:=False;
End;{*end ReadStr*}


Procedure CsOn(x,y:Byte);
var reg:Registers;
begin
   Reg.AX:=$200;
   Reg.BH:=GetPage;
   Reg.DH:=Y-1;
   Reg.Dl:=X-1;
   Intr($10,reg);
 End;

 Procedure CsOff; {**etein le curseur**}
 var reg:Registers;
  begin
     Posxy(1,CrtGetmaXY+1);
 END;

 {**Renvoie True si l'imprimante et un etat de imprimer**}

 Function GetPrn:Boolean;
 External {Win_Box};

 Function TestPrn:Byte;
 External {Win_Box};

{** Positione le curseur sur les cordonnes X et Y dans la page 0 **}
{** centre le texte dans le Ecran ou la fenetre active sur laligne Y **}

Procedure WriteCn(y:Byte;S:String);
External {Win_Box};

{** Ecrit un texte aux cordonnees X et Y **}

Procedure Putxy(x,y:Byte;S:String); {sans control cordones 80x25}
External {Win_Box};

Procedure Writexy(x,y:Byte;S:String);
External {Win_Box};

Procedure WriteChar(x,y,Count:Byte;Ch:Char);
External {Win_Box};



{========================================================================}
{*X,y :    Enplacement a ecrire dans la fenetre active                  *}
{*  N :    Nombre de caracteres a ecrire maximun                        *}
{*note:    la fonction retourne un entier limite entre -32768..32767    *}
{========================================================================}
Function ReadNum(x,y,N:Byte):Integer;
Const Ligne='      ';
Var Err,nn:Integer;
    Nstr:String[6];
    Lig:String[6];
    Ch:Char;
    fin:Boolean;
    Nc:Byte;
Begin
    Err:=1;
    nn:=0;
    Nc:=1;
    Lig:=Copy(Ligne,1,N);
    Gotoxy(X-1,Y);
    Write(' ',Lig);
    GotoXy(x,y);
    Nstr:='';
    KeyCaps(On);
    KeyNum(On);
    Repeat
       Ch:=ReadKey;
       If (Ord(Ch)=8) And (nc>1) Then
        Begin
           NStr:=Copy(NStr,1,LengTh(NStr)-1);
           Gotoxy(WhereX-1,Y);
           Write(' ');
           Gotoxy(WhereX-1,Y);
           Nc:=Nc-1;
        End
         Else
           If (Ord(Ch)<>13) And (Nc<=N) and (Ch in['0'..'9','-']) then
            Begin
               NStr:=NStr+Ch;
               Write(Ch);
               Nc:=nc+1;
            End;

       If ((Ord(Ch)=13) And (Nstr<>'')) OR (Nc>N)  Then
        Begin
           {$R-}
           Val(Nstr,nn,Err);
           {$R+}
           If Err<>0 Then
            Begin
               Ch:=' ';
               Gotoxy(x-1,y);
               Write(' ',Lig);
               GotoXy(x,y);
               Nc:=1;NStr:='';
            End;
        End;

   Until ((Nstr='') And (Ord(Ch)=13)) OR (Err=0);
   KeyCaps(Off);
   KeyNum(Off);
   If Err=0 Then ReadNum:=nn
    Else ReadNum:=0;
   Beep;
End;




Function ReadReal(x,y,N:Byte;Var Ent:Byte):Real;
Const Ligne='           ';
Var Err:Integer;
    nn:Real;
    Nstr:String[11];
    Lig:String[11];
    Ch:Char;
    nc:Byte;
    fin:Boolean;
Begin
    Err:=1;
    nn:=0;
    Nc:=1;
    Lig:=Copy(Ligne,1,N);
    Gotoxy(X-1,Y);
    Write(' ',Lig);
    GotoXy(x,y);
    Nstr:='';
    {KeyCaps(On);}
    KeyNum(On);
    If Ent In[45,48..57] Then Ch:=Chr(Ent)
    Else Ch:='#';
    Repeat
       If (Ord(Ch)=8) And (nc>1) Then
        Begin
           NStr:=Copy(NStr,1,LengTh(NStr)-1);
           Gotoxy(WhereX-1,Y);
           Write(' ');
           Gotoxy(WhereX-1,Y);
           Nc:=Nc-1;
        End
         Else
           If (Ord(Ch)<>13) And (Nc<=N) and (Ch in['0'..'9','-','.']) then
            Begin
               NStr:=NStr+Ch;
               Write(Ch);
               Nc:=nc+1;
            End;
       Ch:=ReadKey;
       If ((Ord(Ch)=13) And (Nstr<>'')) OR (Nc>N)  Then
        Begin
           {$R-}
           Val(Nstr,nn,Err);
           {$R+}
           If Err<>0 Then
            Begin
               Ch:=' ';
               Gotoxy(x-1,y);
               Write(' ',Lig);
               GotoXy(x,y);
               Nc:=1;NStr:='';
            End;
        End;

   Until ((Nstr='') And (Ord(Ch)=13)) OR (Err=0) OR (Ord(ch)=27);
   {KeyCaps(Off);}
   If Err=0 Then ReadReal:=nn
    Else ReadReal:=0;
   Ent:=Ord(Ch);
   Beep;
End;



{**Renvoie le nombre d'octets necesaires  la sauvegarde de la region**}
{**Rectangulaire de Ecran specifiee, le nombre et arrondi au kilo octects**}

Function CrtSize(X1,Y1,X2,Y2:Byte):Word;
External {Win_Box};

{**Effectue une sauvegarde par octets de la region delimite**}

Procedure ReadBuf(X1,Y1,X2,Y2:Byte;Var Buf);
External {Win_Box};

{**Dessine une image par octets sauvegardee par GetImage**}

Procedure WriteBuf(X1,Y1,X2,Y2:Byte;Var Buf);
External {Win_Box};

{**dessine un Rectangle sur les cordonees**}
{**avec une forme qui peut etre simple traze ou Double**}

Procedure Rectangle(x1,y1,x2,y2:Byte;Var Cadre:CadreChars);
External {Win_Box};

{**inverse la region de le ecran  delimite par les cordonees**}

Procedure HighBox(x1,y1,X2,Y2,Colori:Byte);
External {Win_Box};

Procedure BoxColor(X1,Y1,X2,Y2,Colori:Byte);
External {Win_Box};

{**Rempli un rectangle avec un caractere determine**}
{**le caractere peut etre un code ASCII  eviter un code de control**}

Procedure BoxFill(x1,y1,X2,Y2:Byte;Ch:Char);
External {Win_Box};

Function GetCursor : Word;       {*Renvoie l'aspect du curseur*}
var
  Reg : Registers;
begin
  with Reg do
  begin
    AH := 3;
    BH := 0;
    Intr($10, Reg);
    GetCursor := CX;
  end; {*Reg*}
end; {*GetCursor*}



procedure SetCursor(NewCursor : Word);      {*Definit l'aspect du curseur*}
var
  Reg : Registers;
begin
  with Reg do
  begin
    AH := 1;
    BH := 0;
    CX := NewCursor;
    Intr($10, Reg);
  end; {*with*}
end; {*SetCursor*}


function PS2 : Boolean;
{*Renvoit True si vous travaillez avec un adaptateur video PS/2*}
var
  Regs : Registers;
begin
  Regs.AX := $1A00;
  Intr($10, Regs);
  PS2 := ((Regs.AL and $FF) = $1A) and
         ((Regs.BL and $FF) in [$07, $08, $0B, $0C]);
end; {*PS2*}



Procedure Screen_Init;
{*Detecte l'adaptateur video et
initialise differentes variables en consequence*}
var
  Reg : Registers;
begin
  OldMode := LastMode;
  Reg.AH := $0F;
  Intr($10, Reg);     {* Cherche le mode video actuel *}
  if Reg.AL <> 7 then
  begin
    if EGAInstalled then
    begin
      if PS2 then
        VideoType := VGA
      else
        VideoType := EGA;
    end
    else begin
      if PS2 then
        VideoType := MCGA
      else
        VideoType := CGA;
    end;
    ScreenPtr := Ptr($B800, 0);
    BaseEcran := Ptr($B800, 0);
    if Reg.AL < 2 then
      CrtGetMaxX := 40
    else
      CrtGetMaxX := 80;
  end
  else begin
    VideoType := MDA;
    ScreenPtr := Ptr($B000, 0);
    BaseEcran := Ptr($B000, 0);
    CrtGetMaxX := 80;
  end;
   CrtGetMaxY := Hi(WindMax)+1;
  {*Res_Cursor := GetCursor;*}
  if (CrtGetMaxY = MinGetMaxEcranY) and (VideoType <> CGA) then
    InsCursor := InsCursorLarge
  else
    InsCursor := InsCursorSmall;
  TailleEcran:=MemW[$40:$4C];
end; {* Screen.Init *}

Procedure Screen_VGA;
{* Bascule l'affichage en 43/50-ligne *}
begin
  if CrtGetMaxY = MinGetMaxEcranY then
  begin
    TextMode(Lo(LastMode) + Font8x8);
    InsCursor := InsCursorSmall;
  end
  else begin
    TextMode(Lo(LastMode));
    InsCursor := InsCursorLarge;
  end;
  CrtGetMaxY:=(Hi(WindMax)+1);

  {*GetmaxY:=Mem[$40:$84]+1;*}
  TailleEcran:=MemW[$40:$4C];
end; {* Screen_Vga *}



Procedure ScreenLine25;
Begin
   {*Restaure le mode ecran et l'aspect curseur anterieurs au programme*}
   TextMode(OldMode);
   Screen_Init;
End;



procedure ClearScreen(X1, Y1, X2, Y2, Attrib : Word);
{* Efface une zone de l'ecran *}
var
  Reg : Registers;
begin
  if (X1 > X2) or (Y1 > Y2) then   {*Valeurs illegales*}
    Exit;
  with Reg do
  begin
    AX := $0600;              {*Efface l'ecran par routine BIOS*}
    BH := Attrib;
    CH := Pred(Y1);
    CL := Pred(X1);
    DH := Pred(Y2);
    DL := Pred(X2);
    Intr($10, Reg);
  end; {*with*}
end; {*ClearScreen*}



{**SCREEN**}

procedure MoveToScreen(var Source, Dest; Len : Word);
 external {SCREEN};

{**Deplacement de zones memoire entre memoire "normale" et memoire ecran**}
{**voir le source dans SCREEN.ASM**}

procedure MoveFromScreen(var Source, Dest; Len : Word);
 external  {SCREEN};

{**Deplacement de zones memoire entre memoire ecran et memoire "normale" **}
{**voir le source dans SCREEN.ASM**}

procedure MoveText(OldX1, OldY1, OldX2, OldY2, NewX1, NewY1 : Word);
{**Deplace une zone de texte en une nouvelle position de l'ecran**}
var
  Counter, Len : Word;
begin
  if (OldX2 < OldX1) or (OldY2 < OldY1) then
    Exit;
  Len := Succ(OldX2 - OldX1) shl 1;
  if NewY1 < OldY1 then
  begin     {* Deplacement en avant, ligne par ligne *}
    for Counter := 0 to OldY2 - OldY1 do
      MoveFromScreen(ScreenPtr^[OldY1 + Counter, OldX1],
                     ScreenPtr^[NewY1 + Counter, NewX1], Len)
  end
  else begin  {* Deplacement en arriŠre, ligne par ligne *}
    for Counter := OldY2 - OldY1 downto 0 do
      MoveFromScreen(ScreenPtr^[OldY1 + Counter, OldX1],
                     ScreenPtr^[NewY1 + Counter, NewX1], Len)
  end;
end; {*MoveText*}



procedure ScrollText(Dir : Direction; X1, Y1, X2, Y2, Amt, Attrib : Word);
{**Translation du texte le texte est translate puis la zone non concernee est remise a blanc**}
begin
  case Dir of
    Up : begin
      MoveText(X1, Y1 + Amt, X2, Y2, X1, Y1);
      ClearScreen(X1, Succ(Y2 - Amt), X2, Y2, Attrib);
    end;
    Down : begin
      MoveText(X1, Y1, X2, Y2 - Amt, X1, Succ(Y1));
      ClearScreen(X1, Y1, X2, Pred(Y1 + Amt), Attrib);
    end;
    Left : begin
      MoveText(X1 + Amt, Y1, X2, Y2, X1, Y1);
      ClearScreen(Succ(X2 - Amt), Y1, X2, Y2, Attrib);
    end;
    Right : begin
      MoveText(X1, Y1, X2 - Amt, Y2, X1 + Amt, Y1);
      ClearScreen(X1, Y1, Pred(X1 + Amt), Y2, Attrib);
    end;
  end; {*case*}
end; {*ScrollText*}



procedure ClrscrFinLineXY(Col : ScreenColoneRange; Row : ScreenLineRange);
{*Efface la fin de la ligne*}
begin
  GotoXY(Col, Row);
  ClrEOL;
end; {*ClrscrinLineXY*}



Procedure WriteCar(x,Y:Byte;Caractere:Char);
Var Reg:Registers;
Begin
   PosXy(x,y);
   Reg.AX:=9 shl 8 + Ord(Caractere);
   Reg.BL:=GetFond Shl 4 + Char_Color;
   Reg.BH:=GetPage;
   Reg.CX:=1;
   Intr($10,Reg);
End;



Procedure WriteClip(x,Y:Byte;Car:String;Clip:Byte);
Var Reg:Registers;
    I:Byte;
Begin
   For i:=0 TO Length(Car)-1 DO
   Begin
   PosXy(x+i,y);
   Reg.AX:=9 shl 8 + Ord(Car[i+1]);
   Reg.BL:=GetFond Shl 4 + Char_Color + Clip ;
   Reg.BH:=GetPage;
   Reg.CX:=1;
   Intr($10,Reg);
   End;
End;



Function Babi_Ti(NomA:String;U:Byte):String;
Var Nom1:String;
    i:Byte;
    car:Char;
Begin
   Nom1:='';
   Case U Of
    1:  For i:=1 To Length(NomA) DO
         Begin
          Car:=NomA[i];
          If Car=#191 Then Nom1:=Nom1+#32
           Else
          Nom1:=Nom1+Chr(Ord(Car)-70);
         End;
    2:  For i:=1 To Length(NomA) DO
         Begin
          Car:=NomA[i];
          If Car=#145 Then Nom1:=Nom1+#32
           Else
          Nom1:=Nom1+Chr(Ord(Car)-119);
         End;
    3:  For i:=1 To Length(NomA) DO
         Begin
          Car:=NomA[i];
          If Car=#250 Then Nom1:=Nom1+#32
           Else
          Nom1:=Nom1+Chr(Ord(Car)-127);
         End;
   End;
   Babi_ti:=nom1;
End;



Function Code_Babi_Ti(NomA:String;U:Byte):String;
Var Nom1:String[80];
    i:Byte;
    car:Char;
Begin
   Nom1:='';
   Case U Of
    1:  For i:=1 To Length(NomA) DO
         Begin
          Car:=NomA[i];
          If Ord(Car)=32 Then Nom1:=Nom1+#191
           Else
          Nom1:=Nom1+Chr(Ord(Car)+70);
         End;
    2:  For i:=1 To Length(NomA) DO
         Begin
          Car:=NomA[i];
          If Car=#32 Then Nom1:=Nom1+#145
           Else
          Nom1:=Nom1+Chr(Ord(Car)+119);
         End;
    3:  For i:=1 To Length(NomA) DO
         Begin
          Car:=NomA[i];
          If Car=#32 Then Nom1:=Nom1+#250
           Else
          Nom1:=Nom1+Chr(Ord(Car)+127);
         End;
   End;
   Code_Babi_ti:=nom1;
End;



Begin
    GetPage:=0;
    Res_Cursor:=GetCursor;
    TextMode(LastMode);
    Screen_Init;

    {**Selectione la page ecran active Page 0**}
    Regg.AH:=5;
    Regg.AL:=Getpage;
    Intr($10,Regg);
    CheckSnow:=False;
    TextBackGround(Black);
    TextColor(White);
End.

Plan de compilation

Pour pouvoir compiler les unités qu'utilse le programme EDIT13, il y a un ordre de compilation. Voilà la liste des fichiers, unités utilisées et fiches à inclure (*.pas, *.blc, *.obj) :

 
Sélectionnez
PROGRAM EDIT13;

Uses Overlay,init13, {*Unité INIT13 initialise les overlays*}
     Crt,Dos,    {*unités de turbo Pascal*} 
     Buff_Tex,   {*ok*}
     Buffs,      {*ok*}
     Box13,      {*win_asm.obj,miniscul.obj,uppers.obj,screen.obj,get_key.tpu*}
     Get_Key,    {*ok*}
     H_HElp,     {*box13,buffs,get_key*}
     Var_1,      {*ok*}
     Type_Buf,   {*ok*}
         
     C_Read,     {*box13,var_1,type_buf,buffs,get_key*}
     H_Aide,     {*box13,buffs,buff_tex,c_read,get_key,nummouse*}
     U_Pick,     {*box13,var_1,buffs,get_key,nummouse*}
     H_Calcul,   {*box13,mathes,get_key*}
     Gaff2011,   {*box13,get_key,buffs*}
     CrtKey,     {*ok*}
         
     Types_11,   {*box13,var_1,u_pick,type_buf,buffs,buff_tex,c_read,crtkey,ascii*}
                   Insertion files sur Types_11 {$L file}:
                   {*b_laga2.pas,p_attrib.pas,b_langa3.pas,p_verify.pas,blocSave.pas,blocLoad.pas,
                    cupeBloc.pas,b_ctrl_k.pas,marqueur.blc,director.blc,load_fil.blc,save_fic.blc,
                    mots_d_g.blc,del_g_d.pas,tab_ins.blc,inser_li.blc,inser_ch.blc,del_line.blc,
                    shif_blo.pas*}
 
     NN_Tinst,   {*box1",buffs,c_read,get_key*}
     Recher,     {*box13,buffs,get_key*}
     F_Calcul,   {*ok*}
     NUMMOUSE,   {*box13,get_key,{$l mousebox.obj} *}
         
     H_Maths,    {*box13,buffs,var_1,f_calcul,h_calcul,mathes,get_key,nummouse,{$l saveMath.pas}*}

     Traduc,     {*box13,var_1,type_buf,buffs,c_read,get_key,nummouse*}
                   Insertion files Traduction France/Anglais files {$L file}:
                   {$l b_inconu.pas}
                   {$l b_traduc.pas}
                   {$l b_botes.pas}
  
     Menu_2,     {*box13,get_key,buffs,var_1,ascii,type_buf,traduc,types_11,u_pick,c_reas,nummouse*}
     Ascii,      {*box13,var_1,types_11,type_buf,buff_text,c_read*}
     Udate;      {*ok*}

 {*Insertion files sur Edit13.pas :*}
 {$I Finds2.pas}   {*block de remplacement*}
 {$I Finds1.pas}   {*block de recherche*}
 {$i Dx1.pas}      {*Dictionaire traduction de un bloc*}
 {$i MenuEdi.pas}  {*fichier insere contien les menus de editeur*}
 {$i FuncEdit.pas} {*fuctions de P_Edit*}

Conclusion

Remerciements