Tous les téléchargements de Paul TOTH
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CmdMax est une petite application Windows permettant de maximiser la fenêtre de l'interpréteur de commandes, afin que celle-ci occupe toute la hauteur et toute la largeur de l'écran. Il est également possible de passer des paramètres à l'application pour choisir la position de la fenêtre et ses dimensions (voir exemples dans les commentaires du code source).
CmdMax a originellement été écrit en C. La compilation de CmdMax a été testée avec Delphi 7, Delphi XE2 et Free Pascal 2.6.4. |
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Petit programme DOS d'exploration de donjons réalisé en 2000 par Paul TOTH et mis en libre télécharger sur developpez.com en 2012
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Compilateur : Borland Pascal.
Un émulateur de Commodore 64 sous MS-DOS. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Le squelette d'un petit compilateur Pascal. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Implémentation d'un Try/Except sous Borland Pascal 7. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Il s'agit d'un utilitaire permettant de contrôler le volume du son de la carte Sound Blaster 16. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Voici un player MIDI 100% Pascal. Encore quelques bugs mais c'est assez sympa ! Cette version supporte les cartes Adlib/SB mais aussi le speaker interne. Elle permet de plus de jouer un fichier MIDI en tâche de fond. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Gestion des Entrées/Sorties sous DOS. Le résultat est un petit shell qui pour l'exemple lance un "dir /w" avec la touche F4, et revient au DOS avec Alt+X ou F10. L'unité Console devrait permettre d'automatiser FTP car elle récupère les sorties écran et peut simuler des entrées clavier. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Un utilitaire permettant de lire une partition Linux depuis une partition DOS. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Portage sous DOS du SDK de la carte Rage 128 d'ATI. Gère la 2D. Ce projet exploite l'adressage mémoire flat, ça permet à un programme DOS d'accéder à la totalité de la mémoire du PC. L'astuce consiste à basculer en mode protégé pour fixer les sélecteurs protégés puis de revenir en mode réel. Ensuite l'adresse mémoire se fait en mode réel avec des registres 32bits pour accéder à toute la mémoire physique. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Un programme permettant de créer des cartes en utilisant l'effet Plasma et les fractales de Mandelbrot. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Un kit de développement de jeux Zelda-like sous DOS. Contient également deux programmes d'import/export pour gérer les sprites depuis et vers un bitmap Windows. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Une petite démo (entièrement orientée objet) d'un personnage 3D mettant en évidence le Z-buffering, l'effet Gouraud et autres techniques 3D. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Une petite démo de test sur la 3D, le Z-buffering et l'effet Gouraud. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Version DOS du logiciel Raytrace 1.0 écrit pour Windows en Delphi par Cyrille Favreau. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Un jeu 3D Doom-like. Utilisation de techniques liées aux BSP Trees (arbres binaires de l'espace). |
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Compilateur : Borland Pascal.
Un moteur 3D façon Wolfenstein ou Doom, version VESA. |
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Compilateur : Borland Pascal.
Un moteur 3D façon Wolfenstein ou Doom. |
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