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Codes sources Pascal334 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 334 ressources de cette catégorie

    Spirale de Théodore

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    Programme générant l'image d'une spirale de Théodore avec la bibliothèque BGRABitmap.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 06/04/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Unité EqParser

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    Permet l'évaluation d'expression algébrique sous forme numérique et le tracé de la représentation graphique associée.

    Support des fonctions standard, trigonométriques, hyperboliques, logiques ainsi que certaines fonctions utiles.
    Possibilité d'ajouter ses propres constantes et fonctions afin de rendre l'unité polyvalente.
    Support des caractères spéciaux dans les noms des fonctions et constantes (notamment û, ý, ã, ò, ó, ö, ì, ÿ, etc) !

    L'unité n'accepte aucune omission. Ainsi, toutes les opérations doivent figurer dans l'expression, notamment les signes de multiplication.
    L'évaluation étant numérique, il convient de porter une attention toute particulière aux ensembles de définition des fonctions et aux ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    Booot (Moteur d'échecs UCI)

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    Booot est un très fort moteur d'échecs écrit en Pascal par Alex Morozov.

    Booot peut être compilé ou avec Delphi ou avec Free Pascal. À partir de la version 7.1, Booot est compatible avec Linux.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 04/03/2023 - Éditeur : Alex Morozov +

    Source de PhotoShop 1.0.1 en Pascal

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    Les sources complètes en Pascal de PhotoShop 1.0.1

    Disponibles sur le Computer History Museum
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 16/02/2013 - Éditeur : Adobe +

    ubgi

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    Unité permettant d'utiliser la bibliothèque SDL_bgi.

    Compatible avec Delphi et avec Free Pascal.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2023 - Éditeur : Ioulianos Kakoulidis +

    Demomaker : effet avec de l'eau

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    Superbe effet avec de l'eau.
    Licence : Freeware - Publié le 28/02/2016 - Auteur : haypo +

    PASInfos - Projet du défi Pascal/Delphi 2016

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    Qui n’a jamais eu à parcourir un répertoire où s’accumulaient les fichiers sources divers en regrettant de ne pas avoir un aperçu de leur contenu et un minimum de renseignements sur leurs attributs ? PASInfos est un petit utilitaire entièrement autonome et portable qui permet justement, par simple glisser/déposer, d’afficher le contenu de fichiers sources issus de différents langages de programmation, ainsi que des informations sur ces fichiers.

    S'il est particulièrement adapté aux paquets et projets Lazarus et Delphi, PASInfos accepte de nombreux formats pour l’affichage avec coloration syntaxique : fichiers Pascal, C, C++, Java, Javascript, Perl, HTML, XML, CSS, PHP, TeX, SQL, Python, Batch, Basic, INI, PO, texte brut e ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 12/04/2016 - Auteur : gvasseur58 +

    Jeu de Triple Yahtzee

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    Il s'agit d'un jeu de Triple Yahtzee à plusieurs joueurs sur un même poste.

    Le projet n'utilise que des composants ultra-classiques, à l'exception du composant Iphtml dont le paquetage Turbopower_Ipro est fourni avec le code source. Il a été réécrit en "tout objet" en mettant en application les notions détaillées dans les excellents tutoriels de Gilles Vasseur sur la POO (dont vous trouvez les liens ci-dessous).

    Bon amusement !
    Licence : GPL - Publié le 18/09/2016 - Auteur : Alcatîz +

    Baby Chess

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    Jeu d'échecs en Pascal d'Evgeniy Korniloff. Originellement écrit pour Turbo Pascal, adapté pour Free Pascal et l'unité ptcGraph.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 19/05/2023 - Auteur : Roland Chastain +

    Produire simplement un Beep, un Son ou un extrait musical

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    Petit code sans prétention que j'avais fait pour tester un Beep différent de celui du système! Donc faire un son plus sympha. Sous lazarus, on ne dispose pas directement de l'instruction Windows.Beep(440, 100) valable en Delphi et qui permettait de régler la fréquence et la durée...

    Utilisation des formats Wav, MP3 et midi en fonction du type de son à produire ou extrait musical
    Utilisation des instructions PlaySound, mciSendString

    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2024 - Auteur : Jlmat +

    Moteur 3D

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Un moteur 3D façon Wolfenstein ou Doom.
    Licence : Freeware - Publié le 15/11/2010 - Taille 44,1 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Utiliser l'API Win32 dans un programme Win16

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Une unité permettant à un programme Windows 16 bits d'appeler des fonctions de l'API Windows 32 bits grâce à la technique du thunking générique.

    Voir à ce sujet ce tutoriel sur le thunking générique.
    Licence : Freeware - Publié le 16/11/2010 - Taille 10,0 Ko - Auteur : Alcatîz +

    Jeu du morpion utilisant l'algorithme Minimax

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    Simple jeu de morpion utilisant l'algorithme Minimax. Traduction en Pascal d'un programme de Bernard Helmstetter.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Lecteur de musique basé sur miniaudio

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    miniaudio Player

    Lit la musique contenue dans le dossier passé en paramètre.

    Exemple d'utilisation de la bibliothèque miniaudio.

    L'unité *miniaudio_object* provient du projet CPas.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 14/12/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Conversion entre bases de 2 à 36

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme convertit un nombre d'une base A vers une base B, A et B étant compris entre 2 et 36.

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    Test d'existence et copie de fichier

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    Compilateur : Turbo Pascal.

    Unité regroupant diverses fonctions de gestion de fichiers.
    Licence : Freeware - Publié le 11/11/2010 - Taille 0,7 Ko - Auteur : denokan +

    Rano Dactylo : un logiciel de dactylographie

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    Ceci est un logiciel de dactylographie que j'ai créé pour que je puisse faire de " Fast and the furious " non pas avec des voitures mais avec des claviers.
    Licence : GPL - Publié le 28/01/2018 - Auteur : inspirateur +

    NumSums - Jeu de réflexion numérique sous Android [LAMW]

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    NumSums est un petit jeu de réflexion réalisé avec le framework LAMW.

    Dans une grille (3 niveaux : 6x6, 7x7 ou 8x8), il faut trouver les nombres dont la somme donne les totaux des lignes et des colonnes. À l'aide du crayon, vous sélectionnez un nombre, tandis qu'avec la gomme vous l'effacez. Attention que vous ne pouvez faire qu'une seule erreur ! Pour basculer entre le mode "crayon" et le mode "gomme", il suffit de presser l'image dans la barre supérieure.
    Pour vous aider dans votre réflexion, à l'aide du point d'interrogation, vous pouvez marquer un nombre comme étant potentiellement à garder ou potentiellement à effacer.
    La grille en cours est automatiquement sauvegardée.

    Composants utilisés ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 13/10/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Parcours récursif de répertoires

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    Compilateur : Virtual Pascal.

    Le programme DirTot affiche de manière récursive le nom de tous les fichiers contenus dans un dossier ainsi que dans ses sous-dossiers.

    Ce source est un exemple tiré du tutoriel sur la programmation Win32 avec OWL.
    Logiciel - Licence : Freeware - Publié le 16/11/2010 - Taille 12,0 Ko - Auteur : Alcatîz +

    Unité pour tp7

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    Une unité bien pratique qui contient les fonctions

    function StringToInt(s : string) : integer;
    function IntToString(i : integer) : string;
    procedure fenetre(X1 : integer; Y1 : integer; X2 : integer; Y2 : integer); (fenetre a double bordure)
    procedure dec(i : integer; a : integer); decrementer
    procedure centrer(s : string; y : integer); centre une chaine pour un y donné
    procedure instcolorln(i :string;e : byte;b : byte); couleur sur une ligne e=nouvelle couleur et b = ancienne couleur
    procedure instcolor(i :string;e : byte;b:byte); la même chose sans aller à la ligne
    procedure pleinecran;
    function on_click_button(x1,y1,x2,y2:integer):boolean; a faire marcher ^^
    pr ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/12/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : EpiTouille +