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Codes sources Pascal345 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 345 ressources de cette catégorie

    Jeu de Triple Yahtzee pour Android [LAMW]

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    Le but de ce jeu de dés est de répartir de la manière la plus efficiente possible, dans une grille de 13 * 3 cases, les résultats de 39 lancers de 5 dés. À chaque tour, vous disposez de trois lancers au maximum, et vous pouvez décider quels dés vous souhaitez conserver ou relancer. À la colonne 2, le total est doublé et à la colonne 3, triplé. Certains objectifs de la grille totalisent certains dés (par exemple, dans la section supérieure, à la ligne "Tous les 5" seuls les dés de valeur 5 sont additionnés), ou tous les dés (par exemple, le full et le carré) ; d'autres (comme le full, les suites, etc.) un forfait en cas de réussite. Le Yahtzee est une combinaison de 5 dés identiques qui rapporte un maximum de points ainsi que des bonus suppl ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Défi Lazarus 2009 - Sudoku solver : 1ère place (darrylsite)

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    Le sujet du défi 2009 était de réaliser un résolveur de grilles de Sudoku pouvant être compilé au minimum pour Windows et Linux. Il s'agit du projet du vainqueur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 19/12/2014 - Taille 601 Ko - Auteur : darrylsite +

    PASInfos - Projet du défi Pascal/Delphi 2016

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    Qui n’a jamais eu à parcourir un répertoire où s’accumulaient les fichiers sources divers en regrettant de ne pas avoir un aperçu de leur contenu et un minimum de renseignements sur leurs attributs ? PASInfos est un petit utilitaire entièrement autonome et portable qui permet justement, par simple glisser/déposer, d’afficher le contenu de fichiers sources issus de différents langages de programmation, ainsi que des informations sur ces fichiers.

    S'il est particulièrement adapté aux paquets et projets Lazarus et Delphi, PASInfos accepte de nombreux formats pour l’affichage avec coloration syntaxique : fichiers Pascal, C, C++, Java, Javascript, Perl, HTML, XML, CSS, PHP, TeX, SQL, Python, Batch, Basic, INI, PO, texte brut e ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 12/04/2016 - Auteur : gvasseur58 +

    JS-Echecs

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    C'est un programme didactique de jeu d'échecs, adapté de JS-Schach (jeu d'échecs de Jürgen Schlottke).

    Cette version du programme propose une interface graphique basée sur la librairie OWL. Le programme a été développé pour Virtual Pascal 2.1.

    Mise à jour 21 décembre 2013 : La nouvelle version du jeu inclut le livre d'ouvertures du programme Pro Deo d'Ed Schröder.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/12/2013 - Taille 876 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Spirale de Théodore

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    Programme générant l'image d'une spirale de Théodore avec la bibliothèque BGRABitmap.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 06/04/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    GVLOGO : Implémentation en Pascal d'un dérivé du langage LOGO

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    Le projet GVLOGO est né en 2014. Il s'agissait d'implémenter le langage LOGO sur un PC (avec Windows ou Linux).

    GVLOGO est un langage de programmation. Il descend de LOGO, lui-même apparu dans les années 60 à la suite de recherches menées par des universitaires du M.I.T. (U.S.A.) autour du mathématicien Seymour Papert.

    Peut-être avez-vous utilisé ce langage au cours de votre scolarité en pilotant sur l'écran de l'ordinateur un triangle (baptisé « tortue ») grâce à une série de commandes telles que : AVANCE, RECULE, GAUCHE, DROITE… Comme cette tortue pouvait laisser une trace de son passage, vous obteniez des dessins en programmant ses déplacements. Plus tard, peut-être avez-vous aussi manipulé les listes ... Voir la suite
    Code source - Licence : GPL - Publié le 28/03/2015 - Auteur : gvasseur58 +

    Windows tools select

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    Je vous propose ma première réalisation avec lazarus.
    Windows tools select permet d’accéder directement aux services et applications qui permettent de configurer windows (administration, services, gestion disques, registre, veille, arrêt, affichage, souris, périphériques etc).
    Ce logiciel permet également d’ajouter d’autre applications et de créer des raccourcis.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2021 - Auteur : sematimo +

    Module 2, chapitre 9 : Les chaînes de caractères

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Quels sont les types de chaînes de caractères les plus courants et quelles procédures et fonctions permettent de les manipuler.
    L'application d'exemple découpera une phrase en mots ; l'utilisateur aura le choix entre un découpage programmé à la main et un découpage assisté par les routines de l'unité StrUtils (image 1).
    Dans le laboratoire, voici les applications à réaliser :
    • supprimer les espaces en début ou en fin d’une chaîne (image 2) ;
    • classer des chaînes (image 3) ;
    • un scrutateur de chaînes de cara ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Lecteur de musique basé sur miniaudio

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    miniaudio Player

    Lit la musique contenue dans le dossier passé en paramètre.

    Exemple d'utilisation de la bibliothèque miniaudio.

    L'unité *miniaudio_object* provient du projet CPas.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 14/12/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Analyse combinatoire

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme d'analyse combinatoire permet d'effectuer des opérations telles que Factorielle N, Combinaison C(n,p) et Permutation A(n,p).

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    Conversion entre bases de 2 à 36

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme convertit un nombre d'une base A vers une base B, A et B étant compris entre 2 et 36.

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    K-Tools - bibliothèque d'unités d'objets Turbo Pascal 6 et 7

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    Compilateur : Turbo Pascal

    K-Tools est un ensemble d'unités et d'applications écrites par Bruno Kostrzewa :

    Unit UDrivers : gestion du clavier et de la souris
    Unit UTextScr : gestion de l'écran en mode texte
    Unit UMem : gestion de la mémoire
    Unit UImprim : gestion de l'imprimante
    Unit OTableau : objets liés aux tableaux dynamiques
    Unit OFile : objets liés aux fichiers
    Unit OBinFile : objets liés aux fichiers avec mémoire tampon
    Unit OFText : objets liés aux fichiers textes
    Unit OFHelp : objets liés aux fichiers d'aide
    Unit OFWrite : objets liés aux fichiers .wri (Write for Windows)
    Unit OFSwag : objets liés aux fichiers swag
    Unit OFZip : objets liés aux fichiers . ... Voir la suite
    Licence : Shareware - Publié le 06/11/2010 - Taille 311 Ko

    Pascal Wizard Library 2.0

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    Compilateur : Turbo Pascal.

    Une compilation d'unités diverses, écrites par Tom Hanlin :

    Unit Archives : routines de visualisation du contenu de fichiers de plusieurs formats d'archives
    Unit BCD : opérations sur les nombres BCD (Binary-Coded Decimal)
    Unit Equipmt : routines de détermination de l'environnement matériel et logiciel
    Unit ExtMath : fonctions mathématiques étendues
    Unit Joystick : routines de gestion du joystick
    Unit Keyboard : routines de gestion du clavier
    Unit Mouse : routines de gestion de la souris
    Unit Music : langage permettant de jouer de la musique plus simplement que les fonctions de base du Pascal
    Unit Strings : routines de compression, cryptage, recherches, ... Voir la suite
    Licence : Shareware - Publié le 07/11/2010 - Taille 108 Ko

    Module 2, chapitre 21 : Le graphisme

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Initiation au graphisme.
    L'application d'exemple est la réalisation de l'animation d'un attelage écossais, c'est-à-dire un mécanisme roratif doté d'un ergot qui permet de transformer un mouvement circulaire en mouvement rectiligne.
    Dans le laboratoire, il s'agit d'apporter des améliorations à cette application.
    Code source - Licence : Libre - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Tri TStringList

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    Bonjour à tous.

    Le tri alphabétique ne se fait pas correctement dans un TStringList lorsque des chaines contiennent des caractères accentués.
    En attendant une implémentation dans une version ultérieure de Lazarus, voici de quoi vous dépanner.
    Deux manières :
    a) utiliser TLatinStringList (dans le zip) qui est dérivé de TStringList avec simplement un override de la fonction DoCompareText : remplacement, pour le tri, des caractères accentués par leur correspondant non accentué. L'avantage est que, pour une liste triée, l'ajout de nouvelles chaines va directement se faire au bon endroit. L'inconvénient est que les fonctions Find et IndexOf (qui utilisent DoCompareText) ne vont plus distinguer "élève" de "élevé". Ce qui ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 17/06/2016 - Auteur : ThWilliam +

    Tiny FTP

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    Simple client FTP basé sur WinInet.

    Version Lazarus d'un projet Delphi de Damien Leveugle.

    Licence : Non renseignée - Publié le 02/01/2018 - Auteur : Roland Chastain +

    Tea Timer - chronomètre pour l'infusion du thé sous Android [LAMW]

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    Cette petite application permet de chronométrer le temps d'infusion de votre thé. Il est possible de chronométrer jusqu'à 5 thés simultanément. Selon le thé choisi, l'application enverra un signal sonore et visuel dès que le temps minimal d'infusion puis le temps maximal seront atteints.

    Les composants suivant ont été utilisés :
    • un jToneGenerator, permettant de produire deux sortes de bips ;
    • 5 jTimer, produisant un tic d'horloge chaque seconde ;
    • 5 jPanel identiques, contenant respectivement :
    • un jSwitchButton, permettant d'activer le chronomètre associé ;
    • un jTextView, affichant le chronomètre ;
    • un jToggleButton, permettant de déma ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 14/10/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 3 : Les entiers

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment définir et utiliser les différents types d’entiers, une des formes que prennent les types ordinaux.
    L'exemple principal est une application calculant des carrés magiques (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser les applications suivantes :
    • table de multiplication (image 2) ;
    • somme des N premiers entiers (image 3) ;
    • factorielle d'un nombre entier (image 4).

    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 24/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    PCF (Pascal Code Formatter)

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    Formatage de code source en Pascal. Outil en ligne de commande dérivé de DelForExp d'Egbert van Nes.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 28/02/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Module 2, chapitre 5 : Les booléens

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Que sont les booléens et les expressions booléennes ? Comment les utiliser dans vos programmes ?
    L'application d'exemple est un évaluateur d'expressions logiques. Les fonctionnalités RAD de Lazarus sont bien mises en évidence.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2023 - Auteur : Alcatîz +