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Codes sources Pascal345 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 345 ressources de cette catégorie

    GVLOGO : Implémentation en Pascal d'un dérivé du langage LOGO

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    Le projet GVLOGO est né en 2014. Il s'agissait d'implémenter le langage LOGO sur un PC (avec Windows ou Linux).

    GVLOGO est un langage de programmation. Il descend de LOGO, lui-même apparu dans les années 60 à la suite de recherches menées par des universitaires du M.I.T. (U.S.A.) autour du mathématicien Seymour Papert.

    Peut-être avez-vous utilisé ce langage au cours de votre scolarité en pilotant sur l'écran de l'ordinateur un triangle (baptisé « tortue ») grâce à une série de commandes telles que : AVANCE, RECULE, GAUCHE, DROITE… Comme cette tortue pouvait laisser une trace de son passage, vous obteniez des dessins en programmant ses déplacements. Plus tard, peut-être avez-vous aussi manipulé les listes ... Voir la suite
    Code source - Licence : GPL - Publié le 28/03/2015 - Auteur : gvasseur58 +

    Jeu de Triple Yahtzee

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    Il s'agit d'un jeu de Triple Yahtzee à plusieurs joueurs sur un même poste.

    Le projet n'utilise que des composants ultra-classiques, à l'exception du composant Iphtml dont le paquetage Turbopower_Ipro est fourni avec le code source. Il a été réécrit en "tout objet" en mettant en application les notions détaillées dans les excellents tutoriels de Gilles Vasseur sur la POO (dont vous trouvez les liens ci-dessous).

    Bon amusement !
    Licence : GPL - Publié le 18/09/2016 - Auteur : Alcatîz +

    Analyse combinatoire

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme d'analyse combinatoire permet d'effectuer des opérations telles que Factorielle N, Combinaison C(n,p) et Permutation A(n,p).

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    Conversion entre bases de 2 à 36

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme convertit un nombre d'une base A vers une base B, A et B étant compris entre 2 et 36.

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    K-Tools - bibliothèque d'unités d'objets Turbo Pascal 6 et 7

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    Compilateur : Turbo Pascal

    K-Tools est un ensemble d'unités et d'applications écrites par Bruno Kostrzewa :

    Unit UDrivers : gestion du clavier et de la souris
    Unit UTextScr : gestion de l'écran en mode texte
    Unit UMem : gestion de la mémoire
    Unit UImprim : gestion de l'imprimante
    Unit OTableau : objets liés aux tableaux dynamiques
    Unit OFile : objets liés aux fichiers
    Unit OBinFile : objets liés aux fichiers avec mémoire tampon
    Unit OFText : objets liés aux fichiers textes
    Unit OFHelp : objets liés aux fichiers d'aide
    Unit OFWrite : objets liés aux fichiers .wri (Write for Windows)
    Unit OFSwag : objets liés aux fichiers swag
    Unit OFZip : objets liés aux fichiers . ... Voir la suite
    Licence : Shareware - Publié le 06/11/2010 - Taille 311 Ko

    File Encoding Expert

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    File Encoding Expert est une application réalisée avec Lazarus, qui utilise trois façons différentes de détecter l'encodage d'un fichier, permettant ainsi de comparer les résultats obtenus, qui ne sont pas toujours concordants !

    L'application est bâtie, d'une part, sur la fonction GuessEncoding() de l'unité LConvEncoding de Lazarus ; d'autre part sur une fonction équivalente de Delphi (XE2), préalablement exportée dans une bibliothèque dynamique, pour pouvoir être utilisée dans un programme Lazarus ; enfin sur la bibliothèque Charset Detector :

    http://chsdet.sourceforge.net/
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 15/12/2021 - Auteur : Roland Chastain +

    Module 2, chapitre 5 : Les booléens

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Que sont les booléens et les expressions booléennes ? Comment les utiliser dans vos programmes ?
    L'application d'exemple est un évaluateur d'expressions logiques. Les fonctionnalités RAD de Lazarus sont bien mises en évidence.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Transformation d'entier en chaîne - Inversion de chaîne

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    Compilateur : Turbo Pascal.

    Il s'agit d'une unité regroupant diverses fonctions, dont certaines pour transformer une chaîne en entier et vice-versa et une pour inverser une chaîne.
    Licence : Freeware - Publié le 11/11/2010 - Taille 0,7 Ko - Auteur : denokan +

    Jeu de Triple Yahtzee pour Android [LAMW]

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    Le but de ce jeu de dés est de répartir de la manière la plus efficiente possible, dans une grille de 13 * 3 cases, les résultats de 39 lancers de 5 dés. À chaque tour, vous disposez de trois lancers au maximum, et vous pouvez décider quels dés vous souhaitez conserver ou relancer. À la colonne 2, le total est doublé et à la colonne 3, triplé. Certains objectifs de la grille totalisent certains dés (par exemple, dans la section supérieure, à la ligne "Tous les 5" seuls les dés de valeur 5 sont additionnés), ou tous les dés (par exemple, le full et le carré) ; d'autres (comme le full, les suites, etc.) un forfait en cas de réussite. Le Yahtzee est une combinaison de 5 dés identiques qui rapporte un maximum de points ainsi que des bonus suppl ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Jeu de serpent en Pascal

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    Bonjour,
    Je vous présente mon jeu de serpent développé en Pascal sous dev-pascal en utilisant l'unité graph.
    Le code n'est pas optimisé.
    Le but était de montrer à des élèves débutants en programmation comment créer un jeu en Pascal en travaillant un peu avec les graphiques (dessin de cercles, de rectangles...).
    Je peux écrire un article explicatif si c'est demandé.
    Merci pour vos remarques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2017 - Auteur : slim_java +

    Source de PhotoShop 1.0.1 en Pascal

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    Les sources complètes en Pascal de PhotoShop 1.0.1

    Disponibles sur le Computer History Museum
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 16/02/2013 - Éditeur : Adobe +

    Lecteur de musique basé sur miniaudio

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    miniaudio Player

    Lit la musique contenue dans le dossier passé en paramètre.

    Exemple d'utilisation de la bibliothèque miniaudio.

    L'unité *miniaudio_object* provient du projet CPas.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 14/12/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Unité USB

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    Support de la norme USB 1.1 pour Turbo Pascal 7.

    L'archive comprend :
    • USB.PAS : routines USB de base ;
    • PCI.PAS : accès aux périphériques PCI ;
    • DUTILS.PAS : utilitaires ;
    • HUBDISCO.PAS : programme d'exemple.
    Licence : Freeware - Publié le 08/04/2014 - Éditeur : Dieter R. Pawelczak +

    Windows tools select

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    Je vous propose ma première réalisation avec lazarus.
    Windows tools select permet d’accéder directement aux services et applications qui permettent de configurer windows (administration, services, gestion disques, registre, veille, arrêt, affichage, souris, périphériques etc).
    Ce logiciel permet également d’ajouter d’autre applications et de créer des raccourcis.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2021 - Auteur : sematimo +

    MATER - Recherche de mat à partir d'une position donnée d'une partie d'échecs

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    MATER - Un programme simple de recherche de mat. Valentin Albillo, 1998.

    MATER est un programme simple de recherche de mat, implémenté comme une commande MS-DOS. Etant donné 1° une position légale notée au format FEN, 2° la couleur qui a le trait et 3° un nombre de coups, le programme cherche un coup qui aboutit à un mat en un nombre de coups inférieur ou égal à la limite prescrite.

    J'avais téléchargé il y a quelques mois le code source de ce programme, ainsi que la page de présentation au format HTM. Or je viens de constater que la page en question est devenue indisponible.
    C'est pourquoi je me suis permis d'ajouter le code source et la page de présentation originale dans les sources de developpez.com.

    Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2021 - Taille 98 Ko - Éditeur : Valentin Albillo +

    Courbe de Bézier avec BGRABitmap

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    Dessin d'une courbe de Bézier avec la bibliothèque BGRABitmap.

    L'utilisateur déplace au moyen de la souris les points définissant la courbe. La courbe est redessinée au fur et à mesure.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2017 - Auteur : Roland Chastain +

    Module 2, chapitre 9 : Les chaînes de caractères

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Quels sont les types de chaînes de caractères les plus courants et quelles procédures et fonctions permettent de les manipuler.
    L'application d'exemple découpera une phrase en mots ; l'utilisateur aura le choix entre un découpage programmé à la main et un découpage assisté par les routines de l'unité StrUtils (image 1).
    Dans le laboratoire, voici les applications à réaliser :
    • supprimer les espaces en début ou en fin d’une chaîne (image 2) ;
    • classer des chaînes (image 3) ;
    • un scrutateur de chaînes de cara ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Try/Except sous BP7

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Implémentation d'un Try/Except sous Borland Pascal 7.
    Licence : Freeware - Publié le 16/11/2010 - Taille 8,6 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Module 2, chapitre 21 : Le graphisme

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Initiation au graphisme.
    L'application d'exemple est la réalisation de l'animation d'un attelage écossais, c'est-à-dire un mécanisme roratif doté d'un ergot qui permet de transformer un mouvement circulaire en mouvement rectiligne.
    Dans le laboratoire, il s'agit d'apporter des améliorations à cette application.
    Code source - Licence : Libre - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    NumSums - Jeu de réflexion numérique sous Android [LAMW]

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    NumSums est un petit jeu de réflexion réalisé avec le framework LAMW.

    Dans une grille (3 niveaux : 6x6, 7x7 ou 8x8), il faut trouver les nombres dont la somme donne les totaux des lignes et des colonnes. À l'aide du crayon, vous sélectionnez un nombre, tandis qu'avec la gomme vous l'effacez. Attention que vous ne pouvez faire qu'une seule erreur ! Pour basculer entre le mode "crayon" et le mode "gomme", il suffit de presser l'image dans la barre supérieure.
    Pour vous aider dans votre réflexion, à l'aide du point d'interrogation, vous pouvez marquer un nombre comme étant potentiellement à garder ou potentiellement à effacer.
    La grille en cours est automatiquement sauvegardée.

    Composants utilisés ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 13/10/2024 - Auteur : Alcatîz +