Codes sources Pascal345 ressources dans cette catégorie Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.
Codes sources Pascal
Liste des 345 ressources de cette catégorie
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Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Initiation au graphisme.
L'application d'exemple est la réalisation de l'animation d'un attelage écossais, c'est-à-dire un mécanisme roratif doté d'un ergot qui permet de transformer un mouvement circulaire en mouvement rectiligne.
Dans le laboratoire, il s'agit d'apporter des améliorations à cette application.
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Code source -
Licence : Libre
- Publié le 26/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Quels sont les types de chaînes de caractères les plus courants et quelles procédures et fonctions permettent de les manipuler.
L'application d'exemple découpera une phrase en mots ; l'utilisateur aura le choix entre un découpage programmé à la main et un découpage assisté par les routines de l'unité StrUtils (image 1).
Dans le laboratoire, voici les applications à réaliser :
- supprimer les espaces en début ou en fin d’une chaîne (image 2) ;
- classer des chaînes (image 3) ;
- un scrutateur de chaînes de cara ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 26/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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Un programme de gestion de bibliothèque en mode graphique : gestion des livres, suivi des prêts, fonctions de recherche.
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Licence : Freeware
- Publié le 16/11/2010
- Taille 176,2 Ko
- Auteur : diden138
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Le sujet du défi 2009 était de réaliser un résolveur de grilles de Sudoku pouvant être compilé au minimum pour Windows et Linux. Il s'agit du projet du vainqueur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 19/12/2014
- Taille 601 Ko
- Auteur : darrylsite
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Compilateur : Turbo Pascal
K-Tools est un ensemble d'unités et d'applications écrites par Bruno Kostrzewa :
Unit UDrivers : gestion du clavier et de la souris
Unit UTextScr : gestion de l'écran en mode texte
Unit UMem : gestion de la mémoire
Unit UImprim : gestion de l'imprimante
Unit OTableau : objets liés aux tableaux dynamiques
Unit OFile : objets liés aux fichiers
Unit OBinFile : objets liés aux fichiers avec mémoire tampon
Unit OFText : objets liés aux fichiers textes
Unit OFHelp : objets liés aux fichiers d'aide
Unit OFWrite : objets liés aux fichiers .wri (Write for Windows)
Unit OFSwag : objets liés aux fichiers swag
Unit OFZip : objets liés aux fichiers . ... Voir la suite
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Licence : Shareware
- Publié le 06/11/2010
- Taille 311 Ko
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Compilateur : Turbo Pascal.
Une compilation d'unités diverses, écrites par Tom Hanlin :
Unit Archives : routines de visualisation du contenu de fichiers de plusieurs formats d'archives
Unit BCD : opérations sur les nombres BCD (Binary-Coded Decimal)
Unit Equipmt : routines de détermination de l'environnement matériel et logiciel
Unit ExtMath : fonctions mathématiques étendues
Unit Joystick : routines de gestion du joystick
Unit Keyboard : routines de gestion du clavier
Unit Mouse : routines de gestion de la souris
Unit Music : langage permettant de jouer de la musique plus simplement que les fonctions de base du Pascal
Unit Strings : routines de compression, cryptage, recherches, ... Voir la suite
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Licence : Shareware
- Publié le 07/11/2010
- Taille 108 Ko
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 25/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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Le projet GVLOGO est né en 2014. Il s'agissait d'implémenter le langage LOGO sur un PC (avec Windows ou Linux).
GVLOGO est un langage de programmation. Il descend de LOGO, lui-même apparu dans les années 60 à la suite de recherches menées par des universitaires du M.I.T. (U.S.A.) autour du mathématicien Seymour Papert.
Peut-être avez-vous utilisé ce langage au cours de votre scolarité en pilotant sur l'écran de l'ordinateur un triangle (baptisé « tortue ») grâce à une série de commandes telles que : AVANCE, RECULE, GAUCHE, DROITE… Comme cette tortue pouvait laisser une trace de son passage, vous obteniez des dessins en programmant ses déplacements. Plus tard, peut-être avez-vous aussi manipulé les listes ... Voir la suite
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Code source -
Licence : GPL
- Publié le 28/03/2015
- Auteur : gvasseur58
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Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Comment définir et utiliser les différents types d’entiers, une des formes que prennent les types ordinaux.
L'exemple principal est une application calculant des carrés magiques (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser les applications suivantes :
- table de multiplication (image 2) ;
- somme des N premiers entiers (image 3) ;
- factorielle d'un nombre entier (image 4).
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 24/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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Programme générant l'image d'une spirale de Théodore avec la bibliothèque BGRABitmap.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 06/04/2024
- Auteur : Roland Chastain
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Bonjour à tous.
Le tri alphabétique ne se fait pas correctement dans un TStringList lorsque des chaines contiennent des caractères accentués.
En attendant une implémentation dans une version ultérieure de Lazarus, voici de quoi vous dépanner.
Deux manières :
a) utiliser TLatinStringList (dans le zip) qui est dérivé de TStringList avec simplement un override de la fonction DoCompareText : remplacement, pour le tri, des caractères accentués par leur correspondant non accentué. L'avantage est que, pour une liste triée, l'ajout de nouvelles chaines va directement se faire au bon endroit. L'inconvénient est que les fonctions Find et IndexOf (qui utilisent DoCompareText) ne vont plus distinguer "élève" de "élevé". Ce qui ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 17/06/2016
- Auteur : ThWilliam
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miniaudio Player
Lit la musique contenue dans le dossier passé en paramètre.
Exemple d'utilisation de la bibliothèque miniaudio.
L'unité *miniaudio_object* provient du projet CPas.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 14/12/2024
- Auteur : Roland Chastain
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Dessin d'une courbe de Bézier avec la bibliothèque BGRABitmap.
L'utilisateur déplace au moyen de la souris les points définissant la courbe. La courbe est redessinée au fur et à mesure.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/04/2017
- Auteur : Roland Chastain
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Compilateur : Turbo Pascal for Windows.
Catégorie : problèmes arithmétiques.
Ce programme convertit un nombre d'une base A vers une base B, A et B étant compris entre 2 et 36.
Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
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Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.
Qu’est-ce qu'un caractère et quelles sont les fonctions les plus courantes permettant de les manipuler.
L'application d'exemple est un petit utilitaire affichant, par blocs de 256, tous les caractères Unicode au format UTF-16, avec la possibilité de copier l'un d'entre eux dans le presse-papier (image 1).
Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à créer trois routines outils pour l'analyse des caractères (image 2) :
- une fonction qui détermine si le caractère fourni en entrée est un chiffre ;
- une fonction qui détermine s ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 26/03/2023
- Auteur : Alcatîz
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Prototype d'un jeu du serpent pour Lazarus. Utilise les bibliothèques BGRABitmap et BASS.
Le serpent se dirige avec les flèches du clavier. On appuie sur Échap pour fermer l'application.
Le jeu est inachevé ! Les points ne sont pas comptés. Le serpent peut passer sur lui-même...
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 13/02/2025
- Auteur : Roland Chastain
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Compilateur : Borland Pascal.
Implémentation d'un Try/Except sous Borland Pascal 7.
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Licence : Freeware
- Publié le 16/11/2010
- Taille 8,6 Ko
- Auteur : Paul TOTH
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Il s'agit d'un jeu de Triple Yahtzee à plusieurs joueurs sur un même poste.
Le projet n'utilise que des composants ultra-classiques, à l'exception du composant Iphtml dont le paquetage Turbopower_Ipro est fourni avec le code source. Il a été réécrit en "tout objet" en mettant en application les notions détaillées dans les excellents tutoriels de Gilles Vasseur sur la POO (dont vous trouvez les liens ci-dessous).
Bon amusement !
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Licence : GPL
- Publié le 18/09/2016
- Auteur : Alcatîz
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Simple client FTP basé sur WinInet.
Version Lazarus d'un projet Delphi de Damien Leveugle.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 02/01/2018
- Auteur : Roland Chastain
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Cette petite application permet de chronométrer le temps d'infusion de votre thé. Il est possible de chronométrer jusqu'à 5 thés simultanément. Selon le thé choisi, l'application enverra un signal sonore et visuel dès que le temps minimal d'infusion puis le temps maximal seront atteints.
Les composants suivant ont été utilisés :
- un jToneGenerator, permettant de produire deux sortes de bips ;
- 5 jTimer, produisant un tic d'horloge chaque seconde ;
- 5 jPanel identiques, contenant respectivement :
- un jSwitchButton, permettant d'activer le chronomètre associé ;
- un jTextView, affichant le chronomètre ;
- un jToggleButton, permettant de déma ... Voir la suite
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Code source -
Licence : Creative Commons
- Publié le 14/10/2023
- Auteur : Alcatîz
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