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Codes sources Pascal332 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 332 ressources de cette catégorie

    GVLOGO : Implémentation en Pascal d'un dérivé du langage LOGO

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    Le projet GVLOGO est né en 2014. Il s'agissait d'implémenter le langage LOGO sur un PC (avec Windows ou Linux).

    GVLOGO est un langage de programmation. Il descend de LOGO, lui-même apparu dans les années 60 à la suite de recherches menées par des universitaires du M.I.T. (U.S.A.) autour du mathématicien Seymour Papert.

    Peut-être avez-vous utilisé ce langage au cours de votre scolarité en pilotant sur l'écran de l'ordinateur un triangle (baptisé « tortue ») grâce à une série de commandes telles que : AVANCE, RECULE, GAUCHE, DROITE… Comme cette tortue pouvait laisser une trace de son passage, vous obteniez des dessins en programmant ses déplacements. Plus tard, peut-être avez-vous aussi manipulé les listes ... Voir la suite
    Code source - Licence : GPL - Publié le 28/03/2015 - Auteur : gvasseur58 +

    Valisoa est une Intelligence Artificielle

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    VALISOA 0.0.1

    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Type : Intelligence Artificielle
    Début de programmation : 05/12/2018
    Langage de programmation : Pascal
    Compilateur : FreePascal 3.0.4
    Version : 0.0.1
    Licence : BSD

    Voici la liste de ce que Valisoa peut faire :

    1- Compter le nombre des mots, des caractères et des espaces dans la réponse d'utilisateur.
    2- Conjuguer un verbe du premier groupe au mode indicatif en temps présent.
    3- Construire aléatoirement une phrase simple : sujet + verbe conjugué.

    Amélioration à rajouter

    1- Détecter s'il y a un ou plusieurs mots non français dans la réponse d'utilisateur.
    2- Détecter s'il y a un verbe dans la répo ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : BSD - Publié le 24/12/2018 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +

    Alca2do - organiseur personnel sous Android [LAMW]

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    Il s'agit d'un petit organiseur personnel réalisé avec le framework LAMW sous Lazarus.

    Cet organiseur vous permet de créer des projets et de lier ceux-ci à différentes catégories prédéfinies. Pour chaque projet, vous pouvez créer des actions à réaliser, fixer leur importance, leur attribuer une deadline ; vous pouvez les mettre en pause et les réactiver à volonté. Vous pouvez également créer des rappels et des notes. Le SGBD utilisé est SQLite.

    Composants utilisés :
    • jMenu (menu principal) ;
    • jsViewPager (pour feuilleter les onglets de l'écran principal comme un livre) ;
    • jListView (les listes de projets, d'actions, etc.) ;
    • jsFloatingButton ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Génération d'un engrenage à denture droite au format dxf

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    Programme pour générer des engrenages au format Dxf
    largement inspiré du logiciel GenDxf existant et diponible avec ses sources en rapideQ (basic objet) à l'adresse : http://technoargia.free.fr/cms2/?Techno:CFAO:GenDxf

    Code source en Free Pascal - Lazarus pour windows
    Bibliothèque dxf incluse

    L'objectif était : Permettre de fabriquer un engrenage droit par une imprimante 3D, ou de découper un engrenage avec une fraise 3 taillles
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 01/09/2016 - Éditeur : Dedeuf +

    Module 2, chapitre 8 : Les caractères

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Qu’est-ce qu'un caractère et quelles sont les fonctions les plus courantes permettant de les manipuler.
    L'application d'exemple est un petit utilitaire affichant, par blocs de 256, tous les caractères Unicode au format UTF-16, avec la possibilité de copier l'un d'entre eux dans le presse-papier (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à créer trois routines outils pour l'analyse des caractères (image 2) :
    • une fonction qui détermine si le caractère fourni en entrée est un chiffre ;
    • une fonction qui détermine s ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Stocker des matrices importantes en mémoire

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    Compilateur : Turbo Pascal.

    Une manière de contourner la barrière de la limite mémoire pour le segment DATA présenté au travers d'un exemple concernant des "matrices-disques", de larges matrices stockées sur le disque dur. A l'appui un fichier PDF expliquant le principe et le programme d'exemple.
    Licence : Freeware - Publié le 15/11/2010 - Taille 102,1 Ko - Auteur : forbin +

    LazVegasCards

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    Petite application de jeu de bandit manchot pour Windows développée avec Lazarus et utilisant la bibliothèque cards.dll de Microsoft.

    La rotation des cartes se fait en utilisant un système de temporisation et le tirage pseudo-aléatoire est basé sur la fonction Random.

    Le jeu consiste à obtenir une des combinaisons gagnantes pour voir son crédit augmenter. Toutes les combinaisons n'ont pas la même valeur. Celle qui permet le gain maximal est le carré d’as.

    A l'ouverture de l'application, le joueur bénéficie d'un crédit de 10 essais pour obtenir une combinaison gagnante et ainsi une augmentation de crédit qui permettra de poursuivre le jeu.

    Pour jouer, le joueur doit cliquer sur le levier pour l'ac ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 27/01/2024 - Auteur : Chrispi +

    Module 2, chapitre 7 : Expressions numériques et règles de priorité

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment construire des expressions numériques, en maîtrisant l’ordre de priorité des opérations.
    L'exemple d'application résout une équation du type AX² + BX + C = 0.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Jeu de Triple Yahtzee pour Android [LAMW]

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    Le but de ce jeu de dés est de répartir de la manière la plus efficiente possible, dans une grille de 13 * 3 cases, les résultats de 39 lancers de 5 dés. À chaque tour, vous disposez de trois lancers au maximum, et vous pouvez décider quels dés vous souhaitez conserver ou relancer. À la colonne 2, le total est doublé et à la colonne 3, triplé. Certains objectifs de la grille totalisent certains dés (par exemple, dans la section supérieure, à la ligne "Tous les 5" seuls les dés de valeur 5 sont additionnés), ou tous les dés (par exemple, le full et le carré) ; d'autres (comme le full, les suites, etc.) un forfait en cas de réussite. Le Yahtzee est une combinaison de 5 dés identiques qui rapporte un maximum de points ainsi que des bonus suppl ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Source de PhotoShop 1.0.1 en Pascal

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    Les sources complètes en Pascal de PhotoShop 1.0.1

    Disponibles sur le Computer History Museum
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 16/02/2013 - Éditeur : Adobe +

    X-Parameters

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    X-Parameters est une application inspirée de la discussion :
    https://www.developpez.net/forums/d1756313/environnements-developpement/delphi/bases-donnees/debutant-aide-creation-table/

    Elle a pour objet l'inscription de prix de vente d'un produit alimentaire selon plusieurs paramètres :

    -L'année
    -Le mois
    -La zone (dépôt)

    Les graphes permettent la visualisation des résultats par Zones, par mois et par années
    mais aussi la sauvegarde des images sous forme BMP destinées à l'impression.

    Outils:

    Lazarus 1.8 RC5
    Firebird 2.5.7
    Flamerobin

    Merci pour votre Intérêt.
    Licence : Libre - Publié le 14/05/2019 - Auteur : FOCUS77 +

    Module 2, chapitre 9 : Les chaînes de caractères

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Quels sont les types de chaînes de caractères les plus courants et quelles procédures et fonctions permettent de les manipuler.
    L'application d'exemple découpera une phrase en mots ; l'utilisateur aura le choix entre un découpage programmé à la main et un découpage assisté par les routines de l'unité StrUtils (image 1).
    Dans le laboratoire, voici les applications à réaliser :
    • supprimer les espaces en début ou en fin d’une chaîne (image 2) ;
    • classer des chaînes (image 3) ;
    • un scrutateur de chaînes de cara ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 5 : Les booléens

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Que sont les booléens et les expressions booléennes ? Comment les utiliser dans vos programmes ?
    L'application d'exemple est un évaluateur d'expressions logiques. Les fonctionnalités RAD de Lazarus sont bien mises en évidence.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    RegExpr Tester (Expérimentateur d'expressions régulières)

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    Application graphique permettant d'essayer des expressions régulières.
    Projet Lazarus basé sur le composant RichMemo et sur l'unité RegExpr de Free Pascal.
    Compilé pour Windows avec Lazarus 1.6.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/06/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    K-Tools - bibliothèque d'unités d'objets Turbo Pascal 6 et 7

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    Compilateur : Turbo Pascal

    K-Tools est un ensemble d'unités et d'applications écrites par Bruno Kostrzewa :

    Unit UDrivers : gestion du clavier et de la souris
    Unit UTextScr : gestion de l'écran en mode texte
    Unit UMem : gestion de la mémoire
    Unit UImprim : gestion de l'imprimante
    Unit OTableau : objets liés aux tableaux dynamiques
    Unit OFile : objets liés aux fichiers
    Unit OBinFile : objets liés aux fichiers avec mémoire tampon
    Unit OFText : objets liés aux fichiers textes
    Unit OFHelp : objets liés aux fichiers d'aide
    Unit OFWrite : objets liés aux fichiers .wri (Write for Windows)
    Unit OFSwag : objets liés aux fichiers swag
    Unit OFZip : objets liés aux fichiers . ... Voir la suite
    Licence : Shareware - Publié le 06/11/2010 - Taille 311 Ko

    Module 2, chapitre 6 : Les nombres flottants

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment manipuler les nombres réels représentés par la technique de la virgule flottante.
    L'application d'exemple illustre le calcul approché du nombre Π à partir de la somme 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 etc. (méthode de Leibniz-Grégory), avec dessin d'un graphique (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser :
    • une application similaire à l'exemple mais utilisant la méthode de calcul de Nilakantha ;
    • une application calculant la puissance entière d'un nombre réel (image 2) ;
    • une application d ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Unité Matrices

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    Unité permettant la gestion des matrices de taille quelconque, afin d'effectuer du calcul numérique réel.

    Calcul matriciel standard supporte : addition, multiplication, calcul de la transposée, de l'inverse, du rang, du déterminant.
    Ajout de calcul matriciel optimisé 3D sur matrices 4x4 : addition, multiplication, transposée, transformation d'un point, création des matrices de zoom, translation et rotation.

    Attention : les lignes et colonnes des matrices sont indexées à partir de 1, et on indique toujours en premier l'index de la ligne. Ainsi, si M est une matrice, alors M.GetCell(3, 2) renverra la valeur placée ligne 3, colonne 2.

    L'objet TMatrix est peu adapté aux calculs 3D. On lui préfèrera l ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    Module 2, chapitre 21 : Le graphisme

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Initiation au graphisme.
    L'application d'exemple est la réalisation de l'animation d'un attelage écossais, c'est-à-dire un mécanisme roratif doté d'un ergot qui permet de transformer un mouvement circulaire en mouvement rectiligne.
    Dans le laboratoire, il s'agit d'apporter des améliorations à cette application.
    Code source - Licence : Libre - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Création d'une icône à partir d'une image au format PNG

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    Création d'une icône à partir d'une image au format PNG, avec Lazarus et BGRABitmap.
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/01/2020 - Auteur : Roland Chastain +

    Module 2, chapitre 3 : Les entiers

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment définir et utiliser les différents types d’entiers, une des formes que prennent les types ordinaux.
    L'exemple principal est une application calculant des carrés magiques (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser les applications suivantes :
    • table de multiplication (image 2) ;
    • somme des N premiers entiers (image 3) ;
    • factorielle d'un nombre entier (image 4).

    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 24/03/2023 - Auteur : Alcatîz +