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Codes sources Pascal329 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 329 ressources de cette catégorie

    Space Wargame

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    Compilateur : Turbo Pascal.

    Un splendide wargame spatial.
    Licence : Freeware - Publié le 15/11/2010 - Taille 49,1 Ko - Auteur : DUGUERPF +

    BPDoom

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Un jeu 3D Doom-like. Utilisation de techniques liées aux BSP Trees (arbres binaires de l'espace).
    Licence : Freeware - Publié le 15/11/2010 - Taille 94,8 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Sauvegarde et restauration CMOS

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Deux utilitaires complémentaires permettant de sauvegarder et restaurer les données de la CMOS. La lecture et l'écriture se font par accès direct aux ports. Reconnaissance des CMOS récentes jusqu'à 256 octets.
    Licence : Freeware - Publié le 21/11/2010 - Taille 13,7 Ko - Auteur : Alcatîz +

    Contrôle du volume de la carte SB16

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Il s'agit d'un utilitaire permettant de contrôler le volume du son de la carte Sound Blaster 16.
    Licence : Freeware - Publié le 16/11/2010 - Taille 12,5 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Opérations arithmétiques en bases 2 à 36

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme permet d'effectuer des opérations arthmétiques en bases 2 à 36.

    Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
    Licence : Libre - Publié le 15/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    ROGUE

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    Petit programme DOS d'exploration de donjons réalisé en 2000 par Paul TOTH et mis en libre télécharger sur developpez.com en 2012
    Licence : Freeware - Publié le 23/06/2012 - Taille 56 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    iCyberi@ 1.0

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    Le programme iCyberi@ est une petite démo de logiciel de gestion de cyber-café.

    Il s'occupe de la gestion des Photocopies , Telephonie et du Surf puis totalise automatiquement les montants consommés et payés puis imprime (HP ,EPSON ,etc...) pour permettre au gérant de voir les dépenses et les gains.

    Edité sous Unix\Ubuntu 2.xx \gedit et compilé avec le paquet FPC (peut être aussi compilé avec Turbo 7 , Free Pascal, Lazarus, etc...)

    Objectif :
    ============================
    Utilisation de la table ASCII uniquement pour la construction graphique
    (il est mis de côté les unites Graph, GLUT (OpenGL), etc...)

    KEYS:
    ============================
    -- Appuyer sur (ENTRER) pour Avanc ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/12/2012 - Taille 358 Ko - Éditeur : N. TIDJON LIONEL (Etudiant ENSP Cameroun) +

    Unité DOS70 - Noms longs de fichiers

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    L'unité DOS70 permet d'utiliser les noms longs de fichiers et d'autres fonctions de MS-DOS 7.x avec Turbo Pascal (versions 5.5 à 7.0).
    Licence : Freeware - Publié le 26/09/2014 - Éditeur : Cristi Streng +

    Unité EMS

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    Unité permettant d'accéder à la mémoire LIM/EMS.

    L'utilisation de EMSFreeMem ne doit se faire qu'avec des handles qui ont ete attribués par EMSGetMem. Si vous perdez ces handles, alors la mémoire allouée sera perdue jusqu'au redémarrage de l'ordinateur. Il est impossible de la récupérer. Ne le tentez sous aucun prétexte !
    Ne tentez jamais d'utiliser EMSFreeMem avec des handles fictifs, sous peine de pertes mémoires et matérielles, notamment au niveau des disques durs !
    L'utilisation de cette unité avec un environnement protégé n'a aucun sens et ne doit pas être tentée, pour eviter tout conflit avec l'interface DPMI.

    Configuration minimale nécessaire :
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    Défi Pascal 2014 "screensaver" - Projet de EpiTouille : SSFirework

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    Défi Pascal 2014 - SSFirework

    Description

    SSFirework est un économiseur d'écran créé par Epitouille dans le cadre du défi pascal 2015. L'économiseur reproduit l'effet de feux d'artifices (firework) en utilisant un moteur de particules très léger.
    Il utilise OpenGL et SDL pour le contexte et gère lui-même les évènements ce qui le rend autonome et multi-plateforme.
    Le projet comporte 2 unités ainsi que le fichier source principal :
    • UWindow.pas : unité permettant de gérer la fenêtre et ses interactions ;
    • UFirework.pas : unité contenant la classe Firework et permettant de gérer un feu d'artifice ;
    • main.pas : fichier source principal qui appelle la logique du jeu.


    Con ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2015 - Auteur : EpiTouille +

    Conversion d'un nombre entier en mots français

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    Fonction qui convertit un nombre entier (de un à 4 294 967 295) en mots français.
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/10/2015 - Auteur : Roland Chastain +

    Masque bgrabitmap

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    Voici un petit exemple de dessin d'un masque avec un pinceau à bords doux et opacité variable.

    Dans la démo, ce masque sert à retoucher localement une photo (luminosité, contraste, saturation).
    Il s'agit d'un masque noir, donc les corrections ne seront visibles qu'avec une opacité de pinceau supérieure à zéro.

    La bibliothèque bgrabitmap n'est pas fournie dans le zip.
    Si vous rencontrez un problème de compilation, supprimez "bgrabitmappack" dans le fichier project1.lpr

    Merci aux programmeurs et auteurs de tutoriels pour cette bibliothèque.

    Merci d'avance pour vos remarques.

    Thierry
    Licence : Non renseignée - Publié le 02/11/2015 - Auteur : ThWilliam +

    Jeu du morpion utilisant l'algorithme Negamax

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    Simple jeu de morpion utilisant l'algorithme Negamax. Traduction en Pascal d'un programme de Bernard Helmstetter.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Demomaker : dessin et rotation d'un visage en 3D par lissage Gouraud

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    Dessin et rotation d'un visage en 3D par lissage Gouraud.
    Licence : Freeware - Publié le 28/02/2016 - Auteur : haypo +

    Demomaker : effet de lentille

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    Crée l'effet d'une lentille (zoom). Contrôlé à la souris.
    Licence : Freeware - Publié le 28/02/2016 - Auteur : haypo +

    Cute Albuma

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    Cute Albuma est une version améliorée de la manipulation des images faite avec les composants
    du paquet 'Graphics 32'.
    L'ajout d'un Timer et d'un trackBar permet de contrôler la vitesse de la diffusion automatique des images.
    L'ajout d'un CheckBox permet à son tour de choisir entre le mode automatique et le mode manuel.
    Licence : Libre - Publié le 14/12/2016 - Auteur : FOCUS77 +

    Les Forms archivés

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    Les forms archivés sont des forms dont les noms sont stockés dans
    un Mémo après l'ouverture de chacun d'eux.

    Ainsi en utilisant un bouton UpDown on pourra afficher facilement
    les forms dont les nom existent déjà dans ce mémo.
    Licence : Libre - Publié le 25/05/2017 - Auteur : FOCUS77 +

    ValisoaMorpion utilise l'algorithme MinMax

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    ==== VALISOA MORPION 1.0 ====

    L'objectif du jeu est d'aligner trois pions de même couleur sur la ligne horizontale ou verticale ou diagonale. Le premier joueur à avoir aligné
    ses trois pions est le vainqueur.

    Type : jeu de morpion
    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Version : 1.0
    Date de sortie : 15/01/2018
    Langage de programmation : Pascal
    Compilateur : FreePascal 3.0.4
    OS : Windows
    Profondeur de calcul : 7 demi-coups
    Algorithme utilisé : MinMax
    Licence : BSD - Publié le 15/01/2019 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +