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Codes sources Pascal347 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 347 ressources de cette catégorie

    Nombres premiers

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : problèmes arithmétiques.
    Ce programme teste si un nombre entier est premier ou pas.

    Ref.: "Mathématiques par l'informatique individuelle" de H. Lehning et D. Jakubowicz, Masson, Paris, 1982.
    Licence : Libre - Publié le 16/11/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    Comptage de racines complexes

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : nombres complexes.
    Programme de démonstration de comptage de racines complexes.

    Ref.: "BASIC Scientific Subroutines, Vol. II" de F.R. Ruckdeschel, BYTE/McGRAWW-HILL, 1981.
    Licence : Libre - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    ZCircle : Algorithme de recherche du zéro (racines complexes)

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    Compilateur : Turbo Pascal for Windows.

    Catégorie : nombres complexes.
    Le programme ZCircle montre un algorithme de recherche du zéro.
    Ce document (en anglais) explique le programme dans tous ses détails.

    Ref.: "BASIC Scientific Subroutines, Vol. II" de F.R. Ruckdeschel, BYTE/McGRAWW-HILL, 1981.
    Licence : Libre - Publié le 04/12/2011 - Éditeur : Jean-Pierre Moreau +

    Oudin - Calcul de la date de Pâques

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    Programme qui calcule la date de Pâques pour l'année courante, au moyen de l'algorithme d'Oudin.

    Un autre programme est joint, qui donne la date des fêtes chrétiennes dont la fixation est relative au jour de Pâques.

    Licence : Non renseignée - Publié le 19/03/2014 - Taille 3 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Puissance 4

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    Jouez à Quatre-en-ligne ou "Puissance 4" contre l'ordinateur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2014 - Taille 9 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Jeu des Tours de Hanoi

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    Compilateur : MIDlet Pascal

    J'ai developpé avec MIDlet Pascal le jeu des Tours de Hanoï, une première version avec 4 disques totalement jouable sur téléphones portables.

    Pour ceux qui veulent tester le jeu directement sur leur téléphone, vous pouvez télécharger directement les fichiers JAD et JAR.
    Licence : Libre - Publié le 03/04/2013 - Taille 37 Ko - Auteur : krachik +

    Chasse aux poulets

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    Petit jeu de tir aux poulets basé sur la bibliothèque SplashKit. Adaptation d'un projet en C++.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 12/07/2022 - Auteur : Roland Chastain +

    Unité Timer

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    Unité permettant d'utiliser les fonctionnalités du timer du BIOS au moyen de l'objet TTimer ou bien de la fonction SetTimer.

    Permet notamment de créer des gestionnaires en arrière-plan, avec une fréquence d'appel définissable par l'utilisateur.
    Présence de la fonction Rdtsc pour effectuer des mesures de précision pour les calculs de durées.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    TouchFiles

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    Programme pour l'exécution automatisée de l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Borland C++ 5.5.1.

    Modifie la date de tous les fichiers du répertoire dans lequel le programme est exécuté ou, le cas échéant, de tous les fichiers du dossier passé en paramètre. La nouvelle date est la date courante.

    Compilation : Free Pascal, Virtual Pascal.

    Testé sous Windows 8.1.

    Mise à jour du 20/07/2016.
    Le programme a été entièrement réécrit. Il est désormais conçu pour être utilisé avec l'outil TOUCH.EXE livré avec le compilateur Embarcadero C++ 7.20.
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/07/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Défi Pascal 2014 "screensaver" - Projet de joreveur : Galaxie

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    Défi 2014 - Projet « Galaxie » par Joreveur - version 0.1

    Objectif

    Comme le sujet est libre, l'écran de veille que je compte réaliser aura comme vocation :
    • d'être agréable à regarder ;
    • à faire réfléchir avec des citations affichées.

    Méthode
    • animation simple d'objet rentrant en collision sur le thème Galaxie ;
    • affichage d'une citation pouvant changer à chaque collision.

    Exclusion
    • il n'aura pas pour but de diminuer la consomation electrique ;

    • il n'aura pas pour but de réduire l'usure de l'écran (à l'époque des LCD qui sont les plus implantés ce
      n'est pas essentiel).

    Outils retenus ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2015 - Auteur : joreveur +

    FLRE - Fast Light Regular Expressions

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    FLRE (Fast Light Regular Expressions) est une bibliothèque pour l'utilisation des expressions régulières, écrite en Pascal. Ses atouts sont, outre son étonnante rapidité, le fait qu'elle soit compatible aussi bien avec Delphi (ancienne et nouvelle génération) qu'avec Free Pascal.

    La bibliothèque tient dans deux unités, [b]FLRE.pas[/b] et [b]FLREUnicode.pas[/b]. Elle peut également être compilée en bibliothèque dynamique, auquel cas on peut s'en servir dans un programme écrit dans un autre langage que le Pascal.

    FLRE supporte à la fois les styles Perl et POSIX.
    Licence : GPL - Publié le 25/09/2015 - Éditeur : Benjamin Rosseaux +

    Birthdays reminder

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    Projet MSEide+MSEgui d'Alexander Artyomov.

    Très simple application qui permet de noter des anniversaires dans une grille, en face du jour de l'année. Les données sont enregistrées automatiquement quand on ferme l'application.

    Exemple intéressant d'utilisation de la classe TStringGrid de MSEgui.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 26/02/2024 - Auteur : Roland Chastain +

    Light LCL

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    La bibliothèque Light LCL permet de produire sous Windows des exécutables sensiblement plus petits que ceux produits avec la bibliothèque standard de Lazarus.

    Pour utiliser la bibliothèque Light LCL, il suffit d'indiquer le chemin de la bibliothèque dans les options de votre projet. Il est à noter toutefois que seule une petite partie des composants de la LCL est disponible.

    La bibliothèque Light LCL est dérivée de la Light VCL d'Arnaud Bouchez, elle-même dérivée de la Light VCL de Paul Toth.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/12/2015 - Auteur : FChrisF +

    Demomaker : effet de tunnel

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    Un superbe effet de tunnel (la texture est crée automatiquement : c'est un effet de plasma).
    Licence : Freeware - Publié le 28/02/2016 - Auteur : haypo +

    Jeu du serpent pour l'unité ptcGraph

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    Jeu du serpent multiplateforme basé sur l'unité ptcGraph et sur la bibliothèque BASS.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 25/04/2021 - Auteur : Roland Chastain +

    VALISOACHESS un jeu d'échecs ambitieux

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    Bonjour tout le monde.
    En tant que joueur d'échecs (1654 ELO FIDE en Avril 2017) et amateur en programmation, j'ai eu l'idée de créer mon propre jeu d'échecs. Avant de me lancer, j'ai fait des recherches sur Internet et j'ai trouvé beaucoup d'exemples mais soit ils sont trop compliqués pour être compris soit leurs codes sont trop longs (> 2 000 lignes). Alors j'ai voulu avoir un exemple très simple juste pour débuter; un exemple qui montre juste comment déplacer les pièces et comment générer un coup sans se soucier du gain ou des tactiques gagnantes et cela avec le minimum de code possible.
    Je me suis décidé alors à créer moi-même ce que je cherchais : VALISOACHESS est alors né.

    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Déb ... Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 26/02/2019 - Auteur : inspirateur +

    Rassam-paint

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    Rassam-paint est un simple logiciel de dessin pour Linux, basé sur la bibliothèque Cairo.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 16/08/2022 - Éditeur : https://github.com/benohb +

    Pseudo-Tableau sous Borland Pascal pour Windows

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    Un essai de créer un soi-disant tableau et d'y mettre des données sous BPW(TPW).
    Les descriptions et notes sont placées dans le code source sous forme de commentaires.
    Licence : Libre - Publié le 10/02/2019 - Auteur : l_autodidacte +

    Création d'une icône à partir d'une image au format PNG

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    Création d'une icône à partir d'une image au format PNG, avec Lazarus et BGRABitmap.
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/01/2020 - Auteur : Roland Chastain +

    Booot (Moteur d'échecs UCI)

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    Booot est un très fort moteur d'échecs écrit en Pascal par Alex Morozov.

    Booot peut être compilé ou avec Delphi ou avec Free Pascal. À partir de la version 7.1, Booot est compatible avec Linux.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 04/03/2023 - Éditeur : Alex Morozov +