Codes sources Pascal346 ressources dans cette catégorie Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.
Codes sources Pascal
Liste des 346 ressources de cette catégorie
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Compilateur : Turbo Pascal.
Programme permettant de savoir si une date est en heure d'hiver ou d'été.
Valable à partir de l'an 2000.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 10/10/2011
- Auteur : leomath
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Compilateur : Turbo Pascal for Windows.
Catégorie : problèmes arithmétiques.
Ce programme permet d'effectuer des opérations arthmétiques en bases 2 à 36.
Ref.: "Mathématiques en Turbo-Pascal" de M. Ducamp et A. Reverchon, Eyrolles, Paris, 1988.
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Compilateur : Turbo Pascal for Windows.
Catégorie : problèmes arithmétiques.
Ce programme recherche les occurences des lettres dans deux mots de 1 à 26 lettres.
Ref.: "Exercices en Turbo Pascal" de Claude Delannoy, Eyrolles, 1997.
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Projet MSEide+MSEgui d'Alexander Artyomov.
Très simple application qui permet de noter des anniversaires dans une grille, en face du jour de l'année. Les données sont enregistrées automatiquement quand on ferme l'application.
Exemple intéressant d'utilisation de la classe TStringGrid de MSEgui.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 26/02/2024
- Auteur : Roland Chastain
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Programme qui calcule la date de Pâques pour l'année courante, au moyen de l'algorithme d'Oudin.
Un autre programme est joint, qui donne la date des fêtes chrétiennes dont la fixation est relative au jour de Pâques.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 19/03/2014
- Taille 3 Ko
- Auteur : Roland Chastain
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Petit programme DOS d'exploration de donjons réalisé en 2000 par Paul TOTH et mis en libre télécharger sur developpez.com en 2012
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Licence : Freeware
- Publié le 23/06/2012
- Taille 56 Ko
- Auteur : Paul TOTH
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Exemples montrant comment dessiner avec la bibliothèque Cairo dans une fenêtre ptcGraph.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 11/02/2023
- Auteur : Roland Chastain
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Le programme iCyberi@ est une petite démo de logiciel de gestion de cyber-café.
Il s'occupe de la gestion des Photocopies , Telephonie et du Surf puis totalise automatiquement les montants consommés et payés puis imprime (HP ,EPSON ,etc...) pour permettre au gérant de voir les dépenses et les gains.
Edité sous Unix\Ubuntu 2.xx \gedit et compilé avec le paquet FPC (peut être aussi compilé avec Turbo 7 , Free Pascal, Lazarus, etc...)
Objectif :
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Utilisation de la table ASCII uniquement pour la construction graphique
(il est mis de côté les unites Graph, GLUT (OpenGL), etc...)
KEYS:
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-- Appuyer sur (ENTRER) pour Avanc ... Voir la suite
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Jouez à Quatre-en-ligne ou "Puissance 4" contre l'ordinateur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/04/2014
- Taille 9 Ko
- Auteur : Roland Chastain
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Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/09/2013
- Taille 29 Ko
- Auteur : EpiTouille
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Cette unité déclare des objets génériques pour la gestion des sprites et des animations en utilisant les fonctionnalites de l'unite Vbe2.
Un mode graphique doit être initialisé avant d'utiliser les objets présents dans cette unité.
Nécessite les unités suivantes :
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
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Défi 2014 - Projet « Galaxie » par Joreveur - version 0.1
Objectif
Comme le sujet est libre, l'écran de veille que je compte réaliser aura comme vocation :
- d'être agréable à regarder ;
- à faire réfléchir avec des citations affichées.
Méthode
- animation simple d'objet rentrant en collision sur le thème Galaxie ;
- affichage d'une citation pouvant changer à chaque collision.
Exclusion
- il n'aura pas pour but de diminuer la consomation electrique ;
il n'aura pas pour but de réduire l'usure de l'écran (à l'époque des LCD qui sont les plus implantés ce
n'est pas essentiel).
Outils retenus ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2015
- Auteur : joreveur
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FLRE (Fast Light Regular Expressions) est une bibliothèque pour l'utilisation des expressions régulières, écrite en Pascal. Ses atouts sont, outre son étonnante rapidité, le fait qu'elle soit compatible aussi bien avec Delphi (ancienne et nouvelle génération) qu'avec Free Pascal.
La bibliothèque tient dans deux unités, [b]FLRE.pas[/b] et [b]FLREUnicode.pas[/b]. Elle peut également être compilée en bibliothèque dynamique, auquel cas on peut s'en servir dans un programme écrit dans un autre langage que le Pascal.
FLRE supporte à la fois les styles Perl et POSIX.
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La bibliothèque Light LCL permet de produire sous Windows des exécutables sensiblement plus petits que ceux produits avec la bibliothèque standard de Lazarus.
Pour utiliser la bibliothèque Light LCL, il suffit d'indiquer le chemin de la bibliothèque dans les options de votre projet. Il est à noter toutefois que seule une petite partie des composants de la LCL est disponible.
La bibliothèque Light LCL est dérivée de la Light VCL d'Arnaud Bouchez, elle-même dérivée de la Light VCL de Paul Toth.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 06/12/2015
- Auteur : FChrisF
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Un superbe effet de tunnel (la texture est crée automatiquement : c'est un effet de plasma).
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Licence : Freeware
- Publié le 28/02/2016
- Auteur : haypo
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Bonjour tout le monde.
En tant que joueur d'échecs (1654 ELO FIDE en Avril 2017) et amateur en programmation, j'ai eu l'idée de créer mon propre jeu d'échecs. Avant de me lancer, j'ai fait des recherches sur Internet et j'ai trouvé beaucoup d'exemples mais soit ils sont trop compliqués pour être compris soit leurs codes sont trop longs (> 2 000 lignes). Alors j'ai voulu avoir un exemple très simple juste pour débuter; un exemple qui montre juste comment déplacer les pièces et comment générer un coup sans se soucier du gain ou des tactiques gagnantes et cela avec le minimum de code possible.
Je me suis décidé alors à créer moi-même ce que je cherchais : VALISOACHESS est alors né.
Développeur : Valisoa Jean Hervé
Déb ... Voir la suite
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Licence : BSD
- Publié le 26/02/2019
- Auteur : inspirateur
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Durandal est un très simple programme d'échecs, avec une interface UCI, capable de jouer aux échecs traditionnels, aux échecs aléatoires de Fischer et aux échecs Capablanca.
Il joue quasi instantanément et n'est pas fort du tout, mais joue des coups relativement sensés.
Il a sa propre interface graphique intégrée, permettant de jouer aux échecs Capablanca. L'interface graphique est un projet Lazarus.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 31/01/2023
- Auteur : Roland Chastain
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Jeu du serpent multiplateforme basé sur l'unité ptcGraph et sur la bibliothèque BASS.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 25/04/2021
- Auteur : Roland Chastain
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Introduction à la bibliothèque Cairo.
Dessiner un cœur avec 4 courbes de Bézier.
https://www.dil.univ-mrs.fr/~regis/CM-CAIRO/
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 07/02/2022
- Auteur : Roland Chastain
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Petit jeu de tir aux poulets basé sur la bibliothèque SplashKit. Adaptation d'un projet en C++.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 12/07/2022
- Auteur : Roland Chastain
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