Codes sources Pascal339 ressources dans cette catégorie Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.
Codes sources Pascal
Liste des 339 ressources de cette catégorie
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Jouez à Quatre-en-ligne ou "Puissance 4" contre l'ordinateur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 18/04/2014
- Taille 9 Ko
- Auteur : Roland Chastain
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Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/09/2013
- Taille 29 Ko
- Auteur : EpiTouille
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C'est un jeu mathématique qui est en fait une boucle Repeat Until qui génère des nombres aléatoires entre 1 et 10 et il vérifie si votre résultat donné est juste ou faux. S'il est faux, il vous laisse une seconde chance.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 01/02/2014
- Taille 2 Ko
- Auteur : Leprogrammateur
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Défi Pascal 2014 - SSFirework
Description
SSFirework est un économiseur d'écran créé par Epitouille dans le cadre du défi pascal 2015. L'économiseur reproduit l'effet de feux d'artifices (firework) en utilisant un moteur de particules très léger.
Il utilise OpenGL et SDL pour le contexte et gère lui-même les évènements ce qui le rend autonome et multi-plateforme.
Le projet comporte 2 unités ainsi que le fichier source principal :
- UWindow.pas : unité permettant de gérer la fenêtre et ses interactions ;
- UFirework.pas : unité contenant la classe Firework et permettant de gérer un feu d'artifice ;
- main.pas : fichier source principal qui appelle la logique du jeu.
Con ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2015
- Auteur : EpiTouille
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Défi 2014 - Projet « Galaxie » par Joreveur - version 0.1
Objectif
Comme le sujet est libre, l'écran de veille que je compte réaliser aura comme vocation :
- d'être agréable à regarder ;
- à faire réfléchir avec des citations affichées.
Méthode
- animation simple d'objet rentrant en collision sur le thème Galaxie ;
- affichage d'une citation pouvant changer à chaque collision.
Exclusion
- il n'aura pas pour but de diminuer la consomation electrique ;
il n'aura pas pour but de réduire l'usure de l'écran (à l'époque des LCD qui sont les plus implantés ce
n'est pas essentiel).
Outils retenus ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2015
- Auteur : joreveur
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Simple jeu du serpent utilisant l'unité WinGraph.
Dirigez le serpent avec les flèches gauche et droite. Appuyez sur Echap pour quitter le programme.
Compilation : Delphi 7, Free Pascal 3.0.0.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 26/02/2016
- Auteur : Roland Chastain
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Bonjour
Je vous propose un petit casse-tête amusant datant des années 90, sous forme d'un jeu électronique et transcrit plusieurs fois sous forme d'un programme de jeu. Il s'agit d'éteindre des ampoules en respectant quelques règles.
Les sources sont complets, les dépendances se limitent aux composants standards de la LCL, l'exécutable inclus est un binaire pour Linux 64 bits (Debian). La migration vers une autre plate forme supportant Lazarus ne devrait pas poser de problème.
Je l'ai développé pour le loisir et aussi pour mettre à disposition un exemple d'implémentation d'un jeu simple.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/07/2016
- Auteur : e-ric
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Dessin d'un arbre de Pythagore dans une image PNG, au moyen de la bibliothèque Cairo.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/09/2016
- Auteur : Roland Chastain
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Petite calculatrice basée sur la bibliothèque MSEgui.
Programme de Martin Austermeier, adapté pour MSEgui par Domingo Alvarez Duarte. Compatibilité avec MSEide 4.6.2 par Roland Chastain.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 28/03/2021
- Auteur : Roland Chastain
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SMFonts par Remco de Korte.
Unités pour Turbo Pascal contenant des polices de caractères de taille fixe.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 30/04/2021
- Éditeur : Remco de Korte
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Bonjour à tous
Je vous propose une application qui permet de créer un fichier iss innosetup très facilement.
On a toutes les principales données sur une seule fenêtre contrairement à innosetup studio.
L'application permet de générer le fichier iss, de compiler le setup avec ISCC et de le tester.
Le code n'est sûrement pas parfait et demande sans doute a être amélioré.
Merci de me faire part de vos remarques.
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 11/04/2022
- Auteur : sematimo
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Petit jeu de tir aux poulets basé sur la bibliothèque SplashKit. Adaptation d'un projet en C++.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 12/07/2022
- Auteur : Roland Chastain
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Rassam-paint est un simple logiciel de dessin pour Linux, basé sur la bibliothèque Cairo.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 16/08/2022
- Éditeur : https://github.com/benohb
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Compilateur : Turbo Pascal.
Unité de gestion d'images au format PCX, écrite par Patrick Carpentier.
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Licence : Freeware
- Publié le 07/11/2010
- Taille 3 Ko
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Compilateur : Borland Pascal.
Un jeu de balle réalisé par Paul Toth pour son épouse, qui s'occupe de très petits enfants.
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Licence : Freeware
- Publié le 15/11/2010
- Taille 108,1 Ko
- Auteur : Paul TOTH
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Dessin animé d'un pendule. Exemple d'utilisation de la bibliothèque Cairo.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/09/2016
- Auteur : Roland Chastain
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Jeu du serpent multiplateforme basé sur l'unité ptcGraph et sur la bibliothèque BASS.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 25/04/2021
- Auteur : Roland Chastain
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Clone de Pac-Man, écrit pour Turbo Pascal par George M. Tzoumas, porté vers l'unité ptcGraph de Free Pascal
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/08/2022
- Auteur : Roland Chastain
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