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Codes sources Pascal329 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 329 ressources de cette catégorie

    Module 2, chapitre 19 : Les gestionnaires d'événement

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Étudiez en profondeur les événements et leurs gestionnaires. Apprenez aussi bien à vous servir de ceux qu’offrent les composants standard de Lazarus qu’à créer les vôtres pour exploiter aux mieux les classes que vous avez créées.
    L'application d'exemple est le célèbre jeu Pierre, papiers, cideaux.
    Dans le laboratoire, vous serez appelé(e) à illustrer l'ordre du traitement des événements.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 15 : Les instructions de contrôle

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Maîtrisez les éléments du langage Pascal qui définissent l'ordre d'exécution des instructions, en particulier les instructions conditionnelles ou répétitives.
    L'application d'exemple consistera à réaliser le petit jeu de logique Chats et Oiseaux (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser deux applications :
    • inversion d'une chaîne de caractères (image 2) ;
    • addition de deux matrices (image 3).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 1, chapitre 3 : "01 - Bonjour"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Premier contact avec Lazarus, l'occasion de sacrifier à la tradition : "Bonjour, monde !".
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Éditeur : Alcatîz +

    Module 1, chapitre 5 : "06 - Conversion console"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Il s'agit du portage sous forme d'une application console de l'application "05 - Conversion".
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Quatre-en-ligne (Puissance 4)

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    C'est un "Puissance 4" écrit pour Lazarus.
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/08/2020 - Taille 1042 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Le lycéen

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    Le lycéen est une application basique réalisée avec:

    -Lazarus 1.8 RC5
    -Firebird 2.5.7 32
    -Flamerobin

    -Paquets installés: LazReport, BGRA Controls.

    ayant pour but la gestion des notes des élèves dans les
    établissements éducatifs lycées CEMs Institues etc.

    Cette gestion est l'objet de:

    -Inscription des notes.
    -Calcul des moyennes de ces notes.
    -Affichage et impression des bulletins.

    -L'établissement offre plusieurs options(spécialités).
    -Chaque option contient plusieurs classes.
    -Chaque classe contient plusieurs élèves.

    -Afin d'établir un bulletin, on a besoin de tous ces paramètres
    mais aussi de l'année de l'opération ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 15/12/2018 - Auteur : FOCUS77 +

    Dames

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    Programme de jeu de dames par Ivan Maklyakov.

    Programme de jeu de dames avec adversaire artificiel et interface graphique.

    Porté de Delphi vers Lazarus par R. Chastain. Le projet Delphi original est inclus.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 10/03/2022 - Auteur : Roland Chastain +

    Bandit manchot LAZvegas

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    Petite application de jeu de bandit manchot pour Windows développée avec Lazarus.

    La rotation des figurines se fait en utilisant un système de temporisation et le tirage pseudo-aléatoire est basé sur la fonction Random.

    Le jeu consiste à obtenir 3 figures identiques pour voir son crédit augmenter en fonction des figures car toutes n'ont pas la même valeur.

    A l'ouverture de l'application, le joueur bénéficie d'un crédit de 10 essais pour obtenir 3 figures identiques et ainsi une augmentation de crédit qui permettra de poursuivre le jeu.

    Pour jouer, le joueur doit cliquer sur le levier pour l'actionner et lancer la rotation des figures qui s'arrête d'elle-même après un petit temps.

    Après ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Libre - Publié le 28/01/2024 - Auteur : Chrispi +

    TGVTransition : composant visuel pour l'affichage de transitions d'image à image

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    TGVTransition est un composant visuel pour l'affichage de transitions d'image à image.

    Compatibilité : Windows et Linux

    Fonctionnalités de TGVTransition :

    • Plus d'une centaine de transitions déjà implémentées ;
    • Contrôle de la vitesse des transitions ;
    • Contrôle de l'opacité (source et destination) ;
    • Lissage de l'affichage (équilibre entre qualité et vitesse) ;
    • Interpolations modulables pour chaque transition ;
    • Effets spéciaux sur l'image source (pixellisation, niveaux de gris, contour, ...) ;
    • Gestion automatique facultative du nombre de bandes horizontales et verticales ;
    • Redimensionnement automatique des images.Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 08/07/2018 - Auteur : gvasseur58 +

    Composant TSlideBar

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    TSlideBar est un composant semblable à TTrackBar, mais au look entièrement personnalisable et indépendant de l'OS.
    Dérivé de TGraphicControl, il est donc transparent.
    5 styles prédéfinis pour une utilisation rapide + style bsOwnerDraw (dessin dans événement OnPaint).
    Soyez créatifs, modifiez ou créez de nouveaux styles. C'est très simple à faire, et je suis à votre disposition pour toute explication.
    Le zip comprend une démo (rien à installer).
    Testé sous Win7, Win8, Linux mint.
    Licence : Libre - Publié le 29/01/2015 - Auteur : ThWilliam +

    Budget

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    Budget

    C'est un logiciel que j'utilise pour gérer mes comptes sous Linux.
    Sous windows,des adaptations sont à faire ,principalement sur les scripts et les fichiers.
    Si vous n'avez pas de freebox,la partie put et get freebox peut être supprimée.
    La documentation se trouve dans le fichier documents/aide
    Licence : GPL - Publié le 07/12/2018 - Auteur : microb +

    Jeu de serpent en Pascal

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    Bonjour,
    Je vous présente mon jeu de serpent développé en Pascal sous dev-pascal en utilisant l'unité graph.
    Le code n'est pas optimisé.
    Le but était de montrer à des élèves débutants en programmation comment créer un jeu en Pascal en travaillant un peu avec les graphiques (dessin de cercles, de rectangles...).
    Je peux écrire un article explicatif si c'est demandé.
    Merci pour vos remarques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2017 - Auteur : slim_java +

    GLScene : bibliothèque 3D pour Delphi, C++ Builder et Lazarus

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    GLScene est une bibliothèque 3D basée sur OpenGL, proposant des composants et objets visuels pour Delphi, C++ Builder et Lazarus.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/08/2018 - Éditeur : Jérôme Delauney, Pavel Vassiliev, YarUnderoaker et Eric Grange +

    Indy - Internet Direct

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    Indy est une bibliothèque de composants réseau pour Delphi, C ++ Builder, Delphi.NET et FreePascal.


    Cette bibliothèque est incluse dans l’installation par défaut de RAD Studio depuis 2006.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/02/2019 - Éditeur : Indyproject.org +

    Composants group et element panel

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    TThElementPanel est un composant visuel disposant d'un header (avec caption et petite flèche). Un simple clic sur le header réduit la hauteur du composant ou restaure la hauteur totale.
    TThGroupPanels est un composant visuel conteneur de ElementPanels. Il gère automatiquement la hauteur des éléments en fonction de sa propre hauteur. Il peut aussi accepter le défilement..

    Le zip contient une démo ainsi qu'un pdf explicatif. La démo ne nécessite pas l'installation des composants.

    Vos commentaires sont les bienvenus.

    Cordialement
    Thierry
    Licence : Non renseignée - Publié le 29/05/2017 - Auteur : ThWilliam +

    File Encoding Expert

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    File Encoding Expert est une application réalisée avec Lazarus, qui utilise trois façons différentes de détecter l'encodage d'un fichier, permettant ainsi de comparer les résultats obtenus, qui ne sont pas toujours concordants !

    L'application est bâtie, d'une part, sur la fonction GuessEncoding() de l'unité LConvEncoding de Lazarus ; d'autre part sur une fonction équivalente de Delphi (XE2), préalablement exportée dans une bibliothèque dynamique, pour pouvoir être utilisée dans un programme Lazarus ; enfin sur la bibliothèque Charset Detector :

    http://chsdet.sourceforge.net/
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 15/12/2021 - Auteur : Roland Chastain +

    Gestionnaire de bibliothèque

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    Un programme de gestion de bibliothèque en mode graphique : gestion des livres, suivi des prêts, fonctions de recherche.
    Licence : Freeware - Publié le 16/11/2010 - Taille 176,2 Ko - Auteur : diden138 +

    Hex (éditeur hexadécimal)

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    Hex est un éditeur hexadécimal à code source ouvert, doté de fonctionnalités utiles pour l'analyse des fichiers binaires.

    La fonction NumericViewer permet de considérer une séquence d'octets (commençant à partir de l'octet se trouvant sous le curseur) comme une donnée correspondant à un type numérique standard (byte, shortint, word, single, double, real48...), donnée dont on peut alors connaître la valeur.

    La fonction RecordViewer permet, suivant le même principe, d'afficher la valeur d'une donnée de type enregistrement.

    Enfin, la fonction ObjectViewer permet d'afficher une image.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 31/03/2021 - Éditeur : Werner Pamler +

    Puissance 4 utilisant l'algorithme MinMax

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    Puissance 4 de Fabien Torre.

    Version Lazarus par Roland Chastain.

    Compilé avec Lazarus 1.6.2.

    L'intérêt de ce programme réside, d'une part, dans l'utilisation du composant TStringGrid, qu'on a détourné de sa finalité initiale, pour en faire une grille de "Puissance 4". La propriété DefaultDrawing a été réglée à FALSE, de sorte que le dessin des cellules est intégralement effectué par la méthode Redessiner. Par ce moyen on se débarrasse du carré en pointillés qui d'ordinaire marque la cellule sélectionnée. En contrepartie, il faut dessiner même les cases vides.

    Mais l'intérêt du programme réside surtout dans la partie "intelligence artificielle", et dans la mise en œuvre de l'algorithme "MinMax". < ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/02/2017 - Éditeur : Fabien Torre +

    uEControls : bibliothèque de contrôles d'instrumentation (boutons, jauges, leds...)

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    uEControls 6.1.2 - 04/02/2018

    uEControls est une bibliothèque de contrôles d'instrumentation (boutons, jauges, leds...) open source qui fonctionne aussi bien sous Windows que sous Linux.

    Elle s'appuie sur la bibliothèque graphique BGRABitmap.
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 08/07/2018 - Éditeur : Miguel A. Risco-Castillo +