IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Codes sources Pascal334 ressources dans cette catégorie

Sources Pascal, tous compilateurs et toutes plateformes.

Codes sources Pascal

Liste des 334 ressources de cette catégorie

    Module 2, chapitre 9 : Les chaînes de caractères

    Téléchargé 16 fois-
    0
    0
    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Quels sont les types de chaînes de caractères les plus courants et quelles procédures et fonctions permettent de les manipuler.
    L'application d'exemple découpera une phrase en mots ; l'utilisateur aura le choix entre un découpage programmé à la main et un découpage assisté par les routines de l'unité StrUtils (image 1).
    Dans le laboratoire, voici les applications à réaliser :
    • supprimer les espaces en début ou en fin d’une chaîne (image 2) ;
    • classer des chaînes (image 3) ;
    • un scrutateur de chaînes de cara ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Petit puzzle

    Téléchargé 16 fois-
    2
    0
    Bonjour à tous,

    Voici un petit programme sans prétention inspiré du jeu de puzzle.
    En fait, il s'agit de retrouver les pièces manquantes dans une image.

    Image : vos propres photos (dessins) au format jpeg ou png.
    Nombre de pièces : de 54 à 150.

    Ce programme requiert la bibliothèque BGRABitmap.
    Testé sous Windows 7, 8 et Linux Mint.

    Un fichier jpeg est joint (format 3:2) pour votre premier jeu. Consultez l'aide au préalable.

    Merci d'avance pour vos commentaires.

    Thierry
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/07/2015 - Auteur : ThWilliam +

    Jeu de Triple Yahtzee pour Android [LAMW]

    Téléchargé 15 fois-
    1
    0
    Le but de ce jeu de dés est de répartir de la manière la plus efficiente possible, dans une grille de 13 * 3 cases, les résultats de 39 lancers de 5 dés. À chaque tour, vous disposez de trois lancers au maximum, et vous pouvez décider quels dés vous souhaitez conserver ou relancer. À la colonne 2, le total est doublé et à la colonne 3, triplé. Certains objectifs de la grille totalisent certains dés (par exemple, dans la section supérieure, à la ligne "Tous les 5" seuls les dés de valeur 5 sont additionnés), ou tous les dés (par exemple, le full et le carré) ; d'autres (comme le full, les suites, etc.) un forfait en cas de réussite. Le Yahtzee est une combinaison de 5 dés identiques qui rapporte un maximum de points ainsi que des bonus suppl ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 01/04/2024 - Auteur : Alcatîz +

    Tri TStringList

    Téléchargé 15 fois-
    3
    0
    Bonjour à tous.

    Le tri alphabétique ne se fait pas correctement dans un TStringList lorsque des chaines contiennent des caractères accentués.
    En attendant une implémentation dans une version ultérieure de Lazarus, voici de quoi vous dépanner.
    Deux manières :
    a) utiliser TLatinStringList (dans le zip) qui est dérivé de TStringList avec simplement un override de la fonction DoCompareText : remplacement, pour le tri, des caractères accentués par leur correspondant non accentué. L'avantage est que, pour une liste triée, l'ajout de nouvelles chaines va directement se faire au bon endroit. L'inconvénient est que les fonctions Find et IndexOf (qui utilisent DoCompareText) ne vont plus distinguer "élève" de "élevé". Ce qui ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 17/06/2016 - Auteur : ThWilliam +

    K-Tools - bibliothèque d'unités d'objets Turbo Pascal 6 et 7

    Téléchargé 15 fois-
    0
    0
    Compilateur : Turbo Pascal

    K-Tools est un ensemble d'unités et d'applications écrites par Bruno Kostrzewa :

    Unit UDrivers : gestion du clavier et de la souris
    Unit UTextScr : gestion de l'écran en mode texte
    Unit UMem : gestion de la mémoire
    Unit UImprim : gestion de l'imprimante
    Unit OTableau : objets liés aux tableaux dynamiques
    Unit OFile : objets liés aux fichiers
    Unit OBinFile : objets liés aux fichiers avec mémoire tampon
    Unit OFText : objets liés aux fichiers textes
    Unit OFHelp : objets liés aux fichiers d'aide
    Unit OFWrite : objets liés aux fichiers .wri (Write for Windows)
    Unit OFSwag : objets liés aux fichiers swag
    Unit OFZip : objets liés aux fichiers . ... Voir la suite
    Licence : Shareware - Publié le 06/11/2010 - Taille 311 Ko

    Défi Lazarus 2009 - Sudoku solver : 1ère place (darrylsite)

    Téléchargé 15 fois-
    0
    0
    Le sujet du défi 2009 était de réaliser un résolveur de grilles de Sudoku pouvant être compilé au minimum pour Windows et Linux. Il s'agit du projet du vainqueur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 19/12/2014 - Taille 601 Ko - Auteur : darrylsite +

    RegExpr Tester (Expérimentateur d'expressions régulières)

    Téléchargé 15 fois-
    3
    0
    Application graphique permettant d'essayer des expressions régulières.
    Projet Lazarus basé sur le composant RichMemo et sur l'unité RegExpr de Free Pascal.
    Compilé pour Windows avec Lazarus 1.6.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/06/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    GVLOGO : Implémentation en Pascal d'un dérivé du langage LOGO

    Téléchargé 14 fois-
    2
    0
    Le projet GVLOGO est né en 2014. Il s'agissait d'implémenter le langage LOGO sur un PC (avec Windows ou Linux).

    GVLOGO est un langage de programmation. Il descend de LOGO, lui-même apparu dans les années 60 à la suite de recherches menées par des universitaires du M.I.T. (U.S.A.) autour du mathématicien Seymour Papert.

    Peut-être avez-vous utilisé ce langage au cours de votre scolarité en pilotant sur l'écran de l'ordinateur un triangle (baptisé « tortue ») grâce à une série de commandes telles que : AVANCE, RECULE, GAUCHE, DROITE… Comme cette tortue pouvait laisser une trace de son passage, vous obteniez des dessins en programmant ses déplacements. Plus tard, peut-être avez-vous aussi manipulé les listes ... Voir la suite
    Code source - Licence : GPL - Publié le 28/03/2015 - Auteur : gvasseur58 +

    Composant DelForLaz

    Téléchargé 14 fois-
    2
    0
    DelForLaz est la version Lazarus de DelForEx d'Egbert van Nes. C'est un outil de formatage pour le code Pascal. Il s'intègre à Lazarus, sous la forme d'une commande "Pretty-Format File" dans le menu "Source".

    Ce composant est d'autant plus intéressant qu'il est livré avec son code source complet.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2015 - Éditeur : www.corpsman.de +

    Module 2, chapitre 5 : Les booléens

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Que sont les booléens et les expressions booléennes ? Comment les utiliser dans vos programmes ?
    L'application d'exemple est un évaluateur d'expressions logiques. Les fonctionnalités RAD de Lazarus sont bien mises en évidence.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 8 : Les caractères

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Qu’est-ce qu'un caractère et quelles sont les fonctions les plus courantes permettant de les manipuler.
    L'application d'exemple est un petit utilitaire affichant, par blocs de 256, tous les caractères Unicode au format UTF-16, avec la possibilité de copier l'un d'entre eux dans le presse-papier (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à créer trois routines outils pour l'analyse des caractères (image 2) :
    • une fonction qui détermine si le caractère fourni en entrée est un chiffre ;
    • une fonction qui détermine s ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 21 : Le graphisme

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Initiation au graphisme.
    L'application d'exemple est la réalisation de l'animation d'un attelage écossais, c'est-à-dire un mécanisme roratif doté d'un ergot qui permet de transformer un mouvement circulaire en mouvement rectiligne.
    Dans le laboratoire, il s'agit d'apporter des améliorations à cette application.
    Code source - Licence : Libre - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Valisoa est une Intelligence Artificielle

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    VALISOA 0.0.1

    Développeur : Valisoa Jean Hervé
    Type : Intelligence Artificielle
    Début de programmation : 05/12/2018
    Langage de programmation : Pascal
    Compilateur : FreePascal 3.0.4
    Version : 0.0.1
    Licence : BSD

    Voici la liste de ce que Valisoa peut faire :

    1- Compter le nombre des mots, des caractères et des espaces dans la réponse d'utilisateur.
    2- Conjuguer un verbe du premier groupe au mode indicatif en temps présent.
    3- Construire aléatoirement une phrase simple : sujet + verbe conjugué.

    Amélioration à rajouter

    1- Détecter s'il y a un ou plusieurs mots non français dans la réponse d'utilisateur.
    2- Détecter s'il y a un verbe dans la répo ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : BSD - Publié le 24/12/2018 - Éditeur : Valisoa Jean Hervé +

    X-Parameters

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    X-Parameters est une application inspirée de la discussion :
    https://www.developpez.net/forums/d1756313/environnements-developpement/delphi/bases-donnees/debutant-aide-creation-table/

    Elle a pour objet l'inscription de prix de vente d'un produit alimentaire selon plusieurs paramètres :

    -L'année
    -Le mois
    -La zone (dépôt)

    Les graphes permettent la visualisation des résultats par Zones, par mois et par années
    mais aussi la sauvegarde des images sous forme BMP destinées à l'impression.

    Outils:

    Lazarus 1.8 RC5
    Firebird 2.5.7
    Flamerobin

    Merci pour votre Intérêt.
    Licence : Libre - Publié le 14/05/2019 - Auteur : FOCUS77 +

    Module 2, chapitre 7 : Expressions numériques et règles de priorité

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment construire des expressions numériques, en maîtrisant l’ordre de priorité des opérations.
    L'exemple d'application résout une équation du type AX² + BX + C = 0.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Utilisation de TDateTimePicker en Saisie et Affichage Temps réel

    Téléchargé 14 fois-
    1
    0
    Ce composant souvent utilisé pour saisir des dates courantes dans toutes sortes d'application peut également servir de saisie et d'affichage d'un comptage du temps très précis en un seul composant.
    TDateTimePicker permet de gérer les dates du 01/10/1752 jusqu'au 31/12/9999

    Code très simple à comprendre mais qui doit être géré de manière précise.

    Les propriétés essentiels du composant sont :

    DateDisplayOrder := ddoTryDefault; // pour ordonner l'ordre des parties composant la date
    King := dtkDateTime; // pour acquisition et affichage des dates et heures jusqu'à la ms
    TimeDisplay := tdHMSMs; // pour gestion des milli-secondes

    Ce code permet simplement d' ... Voir la suite
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 22/07/2024 - Auteur : Jlmat +

    Pendule Cairo

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    Dessin animé d'un pendule. Exemple d'utilisation de la bibliothèque Cairo dans une application fenêtrée.

    Version 2023, multiplateforme.
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2023 - Auteur : Roland Chastain +

    Unité Matrices

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    Unité permettant la gestion des matrices de taille quelconque, afin d'effectuer du calcul numérique réel.

    Calcul matriciel standard supporte : addition, multiplication, calcul de la transposée, de l'inverse, du rang, du déterminant.
    Ajout de calcul matriciel optimisé 3D sur matrices 4x4 : addition, multiplication, transposée, transformation d'un point, création des matrices de zoom, translation et rotation.

    Attention : les lignes et colonnes des matrices sont indexées à partir de 1, et on indique toujours en premier l'index de la ligne. Ainsi, si M est une matrice, alors M.GetCell(3, 2) renverra la valeur placée ligne 3, colonne 2.

    L'objet TMatrix est peu adapté aux calculs 3D. On lui préfèrera l ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 07/04/2014 - Auteur : Eric Sigoillot +

    Module 2, chapitre 6 : Les nombres flottants

    Téléchargé 14 fois-
    0
    0
    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment manipuler les nombres réels représentés par la technique de la virgule flottante.
    L'application d'exemple illustre le calcul approché du nombre Π à partir de la somme 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 etc. (méthode de Leibniz-Grégory), avec dessin d'un graphique (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser :
    • une application similaire à l'exemple mais utilisant la méthode de calcul de Nilakantha ;
    • une application calculant la puissance entière d'un nombre réel (image 2) ;
    • une application d ... Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 25/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Compression par algorithme de Huffman

    Téléchargé 13 fois-
    0
    0
    Compilateur : Turbo Pascal.

    Ce programme réalise la compression par l'algorithme de Huffman dynamique. L'intérêt est donc qu'il n'y a qu'un seul parcours du fichier source et pas de dictionnaire transmis dans le fichier compressé.
    Licence : Freeware - Publié le 11/11/2010 - Taille 12,7 Ko - Auteur : kael kael +